|

Na oznámení
GTA IV pro PC jsme museli čekat hodně dlouho. Velmi dlouho jsem čekal
i na prezentaci, která mi měla PC verzi podrobně představit. Do uzavřeného
prostoru chlapíci z Rockstaru nahnali asi čtyřicet předem pozvaných
novinářů. Všichni museli podepsat NDA, tedy že nic z toho, co se dozvíme,
nezveřejníme dříve než ve 19:00 středoevropského času.
Velmi úsměvná byla scénka, kdy se na prezentaci snažil dostat jeden
z amerických kolegů, nicméně zaměstnanci Take2 byli neúprosní a odehnali
ho s tím, že pro USA bude hra představena ještě později.
Jste první,
kdo PC verzi vidí
Teprve dvacet minut po začátku se prezentace konečně spustila. Bylo
mi ctí na ní být, protože nám bylo řečeno: „Jste doslova úplně první,
kdo vidí GTA IV PC mimo zaměstnanců společnosti Rockstar“. Nervozita
ještě vzrostla poté, co jsem si uvědomil, že jsem také jediným novinářem
z České republiky, který teď byl do místnosti vpuštěn. Po krátkém
upozornění, že nesmí být natáčen žádný videomateriál, jinak bude program
ukončen, to konečně začalo a já si pomyslel: „Tak to snad bude stát
za to...“
Po krátké rekapitulaci příběhu, který asi už tak nějak všichni známe,
tedy že do Liberty City přijíždí Niko Belic za svým bratrancem a tak
dále, nám náš průvodce sdělil: „Nevím, jestli to všichni víte, ale
série GTA vznikla na PC, od třetího dílu sice GTA debutovala na konzolích,
nicméně se pak vždy vrátila i na PC. Vždycky jsme chtěli podporovat
PC trh“. Tahle věta nám samozřejmě vlévá optimismus do žil, protože
Rockstar na nastoleném schématu asi nebude nic měnit ani s dalšími
tituly.

nové obrázky z PC verze
Změny
technického rázu
Předvádějící pokračoval: „Je to podobné jako s minulými díly, GTA
IV pro PC vyžene naši technologii na maximum, vylepšenou o nové efekty,
delší dohledovou vzdálenost a také podporu pro vysoká rozlišení až
do 2560x1600. Také textury jsou vylepšeny oproti těm na X360 a PS3“.
Co se vizuálního zpracování týče, opravdu bylo poznat, že se jedná
o verze rozdílné od těch na konzolích (viděl jsem už všechny tři,
více v jarní recenzi).
Zejména dohledová vzdálenost byla naprosto úžasná, ani jednou se nestalo,
že by doskočila nějaká budova nebo třeba reklamy. Prostředí se mi
zdálo "plnější", s větším počtem objektů a všechny textury
byly stejně detailní, na rozdíl od konzolových verzí, kde ty „méně“
důležité byly v nižším rozlišení.
Rozhodně se o velký skok posunulo zobrazení ohně. Někde sice občas
pozlobila textura, ale to se není čemu divit, šlo přeci jen o „work
in progress“. Na druhou stranu jsem si nevšiml žádného LOD (Level
od Detail), tedy, že by vzdálenější objekty byly zobrazeny jednodušeji
a to se týkalo i textur, žádné náhlé zostřování. Ve finálním produktu
snad budou dopilované kolize objektů, do očí bilo zejména pronikání
rukou dveřmi automobilu.
Velké debaty, i když dle mého názoru tak nějak neopodstatněné, vyvolalo
doskakování objektů, zejména automobilů, v konzolových verzích. Na
prezentaci jsem si na to proto dával velmi dobrý pozor a musím říci,
že jsem si dlouho ničeho nevšiml. Nakonec jsem se dočkal, až když
předvádějící vjížděl na prázdný most, přepnul na „filmový“ záběr a
pak zpět. V ten moment se před ním objevilo asi pět bouráků a následovala
nevyhnutelná srážka. Ovšem je možné, že tomu ve finální verzi bude
jinak. Co se asi nezmění, je občasné zasekávání způsobené dohráváním
z disku, které se projevuje pouze při přejezdu mezi ostrovy a při
přelomech mezi misemi. Bohužel jsme se nedozvěděli ani rozlišení,
nastavení detailů ani sestavu, na které bylo GTA předváděno.
Doplnění obsahu
„Oproti konzolím jsme přidali několik herních vylepšení, například
funkci pro opakování. Hra neustále zaznamenává posledních třicet vteřin
hraní. Jestliže se vám povedl nějaký pěkný kousek, třeba otočka v
autě, a chcete si ho zopakovat, stačí stisknout tlačítko a přehrát
si posledních třicet sekund. Můžete ten záznam vzít, změnit kameru
nebo filtry a vytvořit video. Když máte sbírku klipů, můžete je slepit
dohromady v editoru a vytvořit dlouhou montáž, o kterou pak podělíte
na internetu, v Rockstar Social Club nebo kdekoli se vám zlíbí.“ Podobnou
vlastnost měl třeba Driver a myslím, že jde ze strany Rockstaru o
chytrý krok. Nedlouho po vydání se určitě dočkáme spousty videí ať
už trikových nebo příběhových, případně parodujících skutečné události,
filmy, prostě cokoliv.

starší obrázky z konzolové verze najdete v galerii
„Navíc přidáváme obsah i do multiplayeru, na konzolích byl pro šestnáct
hráčů a my se snažíme multiplayer rozšířit. V téhle chvíli, ale o
konkrétních věcech nechceme mluvit“. K síťovým kláním budou ještě
přidány filtry pro hledání her, které vám vyhovují. Například pokud
se chcete účastnit pouze potyček s pistolemi, závodit v konkrétních
typech aut nebo hrát v určité oblasti. Nicméně o dalších vylepšeních
se budeme dozvídat postupně, jak se bude blížit vydání a tak, jak
to má Rockstar v oblibě.
Přibližně tolik nám Rockstar odhalil nového o nadcházející PC verzi
GTA IV, která vyjde v listopadu tohoto roku. Následovala ukázka jedné
z misí, konkrétně velmi populární vykrádačky banky s irskými přáteli.
Předvádějící ji hrál na xboxovém gamepadu, nicméně nám bylo řečeno,
že je pouze na hráči, zda zvolí gamepad nebo kombinaci klávesnice
a myši. Čemu dá asi přednost většina z nás, je jasné. Předváděčka
trvala asi dvacet minut a co se herního obsahu, byla naprosto identická
jako její konzolová předloha. Na GTA IV pro PC se můžeme jen těšit
a dopředu říkám, bude to bomba!
Stáhněte si ke konzolové verzi: Videa,
Trailery...
Související články: Mega-recenze
X360 verze, Proč
si GTA IV nezaslouží desítku, Otázky a odpovědi recenzenta 1.
a 2.
část, Recenze
multiplayeru, Oznámení
PC verze, Průvodce
hrou a další články

|