| Autor: Levis Publikováno: 11.června 2003 |
![]() ![]() ![]() Ve vozidle nebo pěšky? Nyní si pojďme říci něco o tom, jak se Humvee Assault vlastně hraje. Jestliže bych se měl řídit podle reklamních sloganů Infogrames a rozdělit ji do dvou částí, skládá se ze hry průměrné a hodně špatné. Hlavním tématem je bezpochyby jízda v humvee a střílení do všeho, co se kolem hýbe. Pak je tu ale vždycky možnost z vozidla vystoupit a pokračovat po svých, což je v interiérech, jako jsou domy anebo sklepení, samozřejmě nutné. Problém ale tkví v tom, že engine je šitý na míru rychlé jízdě a střelbě z vozidla. Hra ve third-person modu tedy působí velice směšně. Při běhu se postava nehýbe, jen kmitá nohama a pod ní absolutně nerealisticky utíká půda. Navíc se úplně pravidelně zasekává ve dveřích, stěnách nebo u stromů. A navrch toho všeho, její dvě zbraně příliš nezmůžou. Samopal i granáty mohou být užitečné, ale než je váš hrdina vezme do ruky a vystřelí/vyhodí, můžete být kolikrát mrtví. Hraní ve third-person zanechme stranou, stejně to má být spíše bonus k základnímu nápadu. Nyní se budeme raději věnovat projížďkám ve vozidle. Ty už tak katastrofické nejsou - dokonce bych řekl, že prvních pár hodin hraní je to i docela zábavné. Humvee poměrně realisticky skáče po terénu a hráč se musí starat o všechno - levou rukou řídí a druhou střílí. K dispozici jsou opět dvě základní zbraně, kulomet a raketomet. Kulomet se hodí proti slabým džípům a vojákům, kdežto na děla, strážní věže nebo tanky stěží použijete něco jiného než rakety. Přece jenom humvee má omezenou výdrž, a čím rychleji se zbavíte protivníků, tím menší nebezpečí hrozí. ![]() ![]() ![]() Až příliš umělá inteligence Tím se dostáváme k nepříteli. Humvee Assault se odehrává především v zemích třetího světa, jako jsou Kambodža, Irák, Afghánistán nebo Kolumbie, ale také v Bosně a Hercegovině - dohromady tedy nabízí pouhých šest misí. Budete proto bojovat proti teroristům, únoscům, ropným magnátům a podobným padouchům. V prvním levelu v kambodžské džungli jsou to svalnatí Asiaté, v iráckých pouštích snědí Arabové s rouškami. Spojuje je však jedno - stupidní umělá inteligence. Dokud jsou na vlastních nohou a pouze po vás střílejí, většinou je zabijete jednou dobře mířenou raketou do hloučku, popřípadě pár ranami z kulometu. Už tady ale člověka trkne jedna věc: jak to, že se neschovají, když po nich střílím? Namísto toho si dál v klidu stojí uprostřed silnice, místo toho, aby uskočili do křoví, kde budou mít tisíckrát větší šanci se vyhnout smrti, ale to bychom toho asi chtěli příliš. Trochu jiné to je, pokud váš soupeř sedí v nějakém vozidle nebo tanku. Bohužel, se všemi se střetnete stejným způsobem - vyjedou vám naproti a pokud je nesestřelíte ihned, budou vás objíždět v kruzích. Stačí si jen trochu nadjet a střílet kolem sebe, protože oni se většinou stejně vůbec netrefí. Poslední ukázkou umělé inteligence budiž vojáci na strážních věžích nebo budovách. Většina z nich po vás ani nezačne střílet, a pokud náhodou ano, tak střílí úplně vedle (to platí i o hře ve third-person módu). Jediným obstojným soupeřem tedy zůstává voják s RPG. Je stejně pitomý jako ostatní, ale pokud se do vás trefí, tak to trochu zdraví ubere. Posádka tanků taky inteligenci zrovna nepobrala, ale to už tolik nevadí - kolos sám o sobě (i stojící) vzbuzuje respekt jako jediný soupeř ve hře. Náplň misí Na cestě a kolem ní se válí několik užitečných předmětů. Ty znamenají především zdraví pro vaše humvee a vojáka - zvláště pro humvee by ho bylo potřeba víc, než ve hře naleznete. Kromě toho se ještě hodí armor pack doplňující rakety a počet zbývajících kulek v kulometu. Tady si autoři dali práci s rozmísťováním předmětů - najdete jich spoustu v budovách a sklepeních, popřípadě schovaných za stromem nebo nepřátelským dělem. Zkrátka řečeno: jsou tam, kde je určitě nechcete hledat. ![]() ![]() ![]() další obrázky z této hry najdete v naší sekci screenshotů Obsahem levelů jsou dnes již klasické a nepříliš zábavné úkoly. Vysvobodit a dovést zpět, zničit / sabotovat / ochránit nějaký objekt a podobně. Mapy jsou většinou poměrně malé - máte předem vytyčenou cestu a té se chtě nechtě musíte držet. Pokud byste chtěli sjet z cesty, po pár metrech narazíte na neviditelný „konec“ levelu, ačkoliv to tak podle mapy nevypadá. Hra samotná brzy omrzí, proto je jen a jen škoda, že nejde trochu experimentovat. Rozporuplné zpracování Audiovizuální stránka Humvee Assault je opět průměrná. Jak jsem popsal výše, dokud sedíte pouze v humvee, vypadá to hezky - i výbuchy a efekty jsou nadstandardní. Ale ve chvíli, kdy přepnete do third-person, to začne vypadat opravdu hodně lacině. Hudební doprovod je poměrně kvalitní a i efekty zní poměrně realisticky. Mimochodem, pokud nemáte Sound Blaster Live s posledními ovladači, můžete mít s hrou určité problémy, takže si je případně upgradujte. Stáhněte si: Demo, Patch, Trailer, Cheaty Související články: Novinky |
| Levis | |
| autorovi je 16 let, studuje v Praze a specializuje se na strategie/akce/adventury a cokoliv s tématikou Star Wars (všechny články autora) |





















Přidej na Seznam.cz
