
Hra bude využívat engine Quantum 3, který by měl hardware konzole Wii využít do posledního kondenzátoru. Vývojáři slibují, že už otestovali až 65 nepřátel v jedné místnosti proti vám bez toho, aniž by se Wii konzole začala zadýchávat a klesal framerate. Co se těch nepřátel týče, každý bude od hráčů vyžadovat jinou strategii k likvidaci. Vlkodlak je silné monstrum a na něj bude třeba kooperace všech hráčů v týmu, zatímco takový upír bude jeden ze základních nepřátel, ale útočit budou v tlupách. Vývojáři také slibují, že nepřátelé budou mít vysokou umělou inteligenci, při útocích budou spolupracovat a využívat prostředí. Od vás jako od hráčů tedy hra bude také požadovat strategický postup a velkou spolupráci.
Hráč bude mít možnost samozřejmě hrát i sám v singleplayeru, kdy ostatní postavy z týmu ovládá umělá inteligence, ale The Grinder je primárně vyvíjen pro kooperativní hru. Zajímavou možností je, že do vašeho singleplayeru bude moct v průběhu hry naskočit další hráč a převzít ovládání některé postavy. Zajímavou funkcí je také to, že hra průběžně vyhodnocuje stav party – její zdraví, počet nábojů, zbraňový arzenál – a podle toho na ně posílá nepřátele. Znamená to, že během každého hraní bojujete na různých místech s různými nepřáteli a dokonce i jednotlivé úseky můžete procházet různými cestami.
Hra ještě nemá vydavatele, ale vyjít by měla někdy v roce 2010.










Přidej na Seznam.cz
