
Po úspěšném dostání se na svobodu zůstane Sam Fisher ve společnosti zločince Jamie Washingtona, který se vrací do své kriminální organizace zvané "John's Brown army" z New Orleans. Ta se stane vaší základnou a při zadávání úkolů nahradí Lamberta nebo jiné členy Third Echelon z předchozích dílů. Členy John's Brown army jsou Emile Dufraisne, Carson Moss a chemický expert Enrica Villablanca, s nimiž budete mít po celou hru napjaté vztahy kvůli jejich minulosti, která není úplně bezúhonná, a vašim morálním zábranám během vykonávání různých činů. Dějištěm misí propojených silnou příběhovou linií se z valné části stane USA. Vedle nových pohybů, zbraní, technologických udělátek nebo možností interakce se máme těšit na revoluční vlastnost v hratelnosti, kterou zatím tvůrci nechtějí odhalit, ale diví se, že dosud nikoho jiného nenapadla (spekuluje se o nutné souhře dvou týmů / osob pro získání jinak nedosažitelných cílů, ala Voodoo Nights).
Splinter Cell 4 nepoběží na Unreal Enginu 3, jak se dosud předpokládalo, nýbrž na stejném enginu jako Chaos Theory (tzn. Unreal 2.5), avšak vyšperkovaném o moderní speciální efekty a filtry, které hru odliší od předchůdců, jejichž cit pro detail jinak zůstane zachován. Vývojáři z UbiSoftu dokonce mají odvahu hlásat, že rozlehlé venkovní lokace ze SC4 působí více realisticky než ty z Metal Gear Solid 4 traileru. Pro další informace doporučujeme monitorovat domácí fanouškovskou stránku.









Přidej na Seznam.cz
