| Autor: Warlock Publikováno: 22.ledna 2006 |
![]() ![]() ![]() Pokud by se hra přece jenom protáhla, začínají pro Turky těžké časy. Ostatní civilizace už jsou na stejné ekonomické i vojenské úrovni. Musíte tedy provést nezbytné kroky, abyste v klidu přežili přestup do třetí doby. Nejdůležitější je stavba mešity, která vám pomůže s prohlubujícím se problémem s nedostatkem pracantů. Během desáté minuty byste měli mít něco okolo dvaceti vesničanů a abyste mohli pokračovat ve výrobě i za hranici pětadvaceti, což je předem nastavený limit, musíte vylepšit na čtvrť galatské věže. Obdobně to proveďte i u setí prosa, které zrychlí produkci pracantů. Nezapomínejte, že radnic můžete postavit hned několik a tím přidat na tempu výroby. Ve třetí době se připravte na nápor nájemných žoldáků a stále trénujte účinnou kombinaci houfnic a janičárů. Turci se na rozdíl od ostatních národů nemusí věnovat stavbě kanónů. Dobrou náhradou jsou granátníci. V případě, že byste narazili na soupeřův falkonet, bez problému si s ním poradí skupinka pěti houfnic. Přiložený záznam hry (2 MB) ukazuje souboj v současnosti dvou nejlepších českých hráčů na mapě Amazonie. BJ a Drátek si vybrali stejný národ a předvádějí, jak by měla hra za Turky vypadat. Ačkoli se jedná o mapu vodní, Drátkovi se nepodařilo uhlídat si vlastní ostrov (ani to skoro nešlo) a BJ měl volnou cestu k infiltrování soupeře, tudíž se dočkáte i ukázkových soubojů na souši. FrancouziSpeciální jednotky Kyrysník – Nejlepší francouzská jednotka, kterou doporučuji používat v kombinaci s dragouny. V podstatě se jedná o vylepšeného husara s daleko větším útokem a životy. To znamená, že se hodí především na boj proti pěchotě. Navíc pokud se nachází v jeho okolí více jednotek, podobně jako hydra z Age of Mythology je zasáhne všechny. Coureur des Bois – O dvacet jednotek jídla dražší vesničané, kteří ale svým tempem sběru surovin ty obyčejné hravě předčí. V případě nouze se je nemusíte bát nasadit vedle skutečných vojenských jednotek. Dokonce se při vzdálenější těžbě surovin ubrání i třem hulánům nebo dvojici husarů. Není tedy potřeba je za každou cenu posílat do radnice. Jedinou vadou na kráse je, že soupeř už ví, kde se vaši pracanti nachází a nebude dlouho trvat, než tam vyšle početnější skupinu. Národnostní bonusy Francouzi jsou nejlepším národem co se týče přátelení se s původním obyvatelstvem. Nejen, že v domovském městě naleznete spoustu karet s indiánskými bonusy, ale i na začátku hry budete mít o průzkumníka navíc. Jejich osady a vojáci z nich proudící jsou také základním kamenem některých strategií. Průběh hry Ačkoli jsem k Francouzům v úvodu přidal přízvisko dobyvační, lépe by se k nim hodilo označení univerzální. Nejenže si poradí s každou špínou, co se povaluje ve všech koutech Nového světa, ale především spousta taktik jim dává možnost vypořádat se s každým soupeřem úplně jinak. Ten navíc nebude mít nejmenší tušení, co ho v nejbližší době čeká. Může to být rychlý útok (rush), nájemní žoldáci, indiáni nebo kombinace klasických jednotek. A právě o poslední variantě bude řeč. Výroba vesničanů půjde zpočátku trochu ztuha, a proto není od věci přiobjednat trojici posil z domovského města. Jídlo se stane vaší hlavní prioritou a teprve při přestupu do druhé doby se vrhněte na těžbu zlata, kam by měla směřovat skoro polovina pracantů. 500 jednotek dřeva na nejnutnější stavby by vám měl přinést vybraný politik, proto můžete cestu do lesa ještě odložit. Druhá zásobovací loď by měla dovézt týmový bonus na zpřístupnění ostrostřelců již v koloniálním věku. ![]() ![]() ![]() Hned po přestupu bude každý nově vytvořený vesničan směřovat ke zdrojům jídla. Rovněž se připravte na rychlé přesuny velkého množství pracantů na suroviny, které právě potřebujete. Nejčastěji se bude jednat o dřevo, které je nutné ke stavbě kasáren a stájí. Nyní se už ale nacházíte na rozcestí a rozhodujete se, jaké jednotky trénovat. Vše záleží na soupeřově civilizaci. Na Turky vyzrajete s kombinací několika husarů doplněných o ostrostřelce. V případě Němců je nejlépe se zpočátku připravit na nápor jízdy, ať už se jedná o hulány nebo ve třetí době o černé jezdce, což pro vás znamená vyrobit několik mušketýrů. A třeba na Holanďany ihned objednejte z domovského města kartu se třemi husary a začněte se starat o jeho vesničany, kteří jsou prozatím naprosto bezmocní. Pozor si budete muset dávat na věže a později poslanou skupinu kopiníků. Vaše další zásobovací lodě by měly přednostně přivézt čtveřici vesničanů nebo několik střelců z kuše, pokud jste stále nezačali s masovější těžbou dřeva. Ve třetí době přijdou na řadu kyrysníci a dragouni nebo kombinace kopiníků a ostrostřelců. Každopádně je důležité mít na zničení soupeřova opevnění několik falkonetů. Existuje také alternativa, se kterou zčásti vynecháte výrobu běžně dostupných jednotek a objednáte si z domovského města skupinku nájemných žoldáků. Jak by celá naposledy zmíněná varianta s podporou z domovského města měla vypadat, ukazuje tento záznam. Ačkoli by se mohlo zdát, že během přestupu do třetí doby to má BJ spočítané, opak je pravdou. Naprosto se v koloniálním věku nezdržoval stavbou kasáren či stájí a v podstatě pouze s nájemnými žoldáky a skvělou ekonomikou naprosto zdeptal soupeře, který trénoval jednoho mušketýra za druhým. PortugalciSpeciální jednotky Cazador – Obdoba ostrostřelce s menším zdravím, ale zato s o to větším útokem. Ve třetí době se bude hodit především na kosení nepřátelské pěchoty. Varhanové dělo – Základní prvek celé portugalské pozemní strategie. Nepřítomnost falkonetů se dá s tímto kouskem snadno překousnout a vy budete s libostí sledovat, jak padá několik jednotek k zemi naráz. Národnostní bonusy S každým postupem do další doby zdarma obdržíte vůz s radnicí. To pro vás znamená, že se produkce vesničanů prakticky zdvojnásobí, získáte vztyčný bod, ale i další místo, které je třeba bránit. Váš hrdina má navíc pod kabátem schovaný dalekohled, který můžete jednou za čas využít k nahlédnutí do soupeřovy základny. Stejně tak se schopnost hodí i k rychlejšímu nalézání potřebných surovin. Průběh hry Portugalci se řadí k jedněm z nejslabších národů v celé hře. Rozhodně neoslní silou své armády v druhé době, výhodností nájemných žoldáků a stejně tak nečekejte, že by vaše bonusy z domovského města byly nějak světoborné. Jediná možnost, jak uspět, spočívá v rychlém postupu do věku pevností a vytvoření silného vojska, aby se vyrovnalo i s přílivem nepřátelských žoldáků. Celá hra se by se měla odvíjet ve velice rychlém tempu a v první době nedělejte nic jiného než lovení divoké zvěřře a posílaní si beden s jídlem z domovského města. Pečlivě využívejte svého dobrodruha a vybírejte vhodné místo pro umístění druhé radnice. Ta by se měla nacházet nedaleko té původní, kvůli snadnější obraně, ale zato v dostatečné vzdálenosti, abyste měli přístup k novým zdrojům surovin. To pro vás znamená především zlato, nutné pro relativně drahou výrobu ve třetí době. Pro přestup dál je jasnou volbou politik, který dodá 500 jednotek jídla. ![]() ![]() ![]() V koloniálním věku se příliš nezdržujte a postavte pouze potřebná kasárna. Z domovského města si nechte kromě beden se zásobami dovézt i střelce z kuše nutné pro obranu. Začněte trénovat mušketýry, kteří se stanou později velice důležitou součástí vaší armády. Za žádných okolností se nezabývejte stavěním indiánských obchodních stanic, které by byly pouze přítěží. Stále byste měli mít na mysli, že budete potřebovat 1200 jednotek jídla a 1000 zlata pro další postup. Výběr politika dost záleží na konkrétní situaci a někdy není od věci obětovat sedm cazadorů výměnou za daleko rychlejší postup do věku pevností. Konečně začíná vaše chvíle a máte přístup k technologiím, které by vám měly přinést rozhodující výhodu. Mluvím o kombinaci varhanového děla, mušketýrů a cazadorů. Pokud budete tyto jednotky vhodně používat, i zkušenější hráči budou mít velké problémy dostat se až k vaší osadě. Velkou neznámou pak zůstává, která z dodávek ve třetí době by měla být ta první. Rozhodnutí, jestli zvolit pevnost nebo trojici varhanových děl, závisí hlavně na množství dostupných surovin. Postavit schopnou armádu a udržet rozumný počet vesničanů se dosti prodraží. I na tuto strategii se můžete podívat v přiloženém záznamu. Na závěr ještě prozradím, v čem spočívá převaha Portugalců na moři. Kupodivu se nejedná o nějakou speciální jednotku nebo silnější útok či obranu u těch stávajících (pokud se samozřejmě nezapočítají dostupná vylepšení). Celá finta tkví v radnicích, které získáváte při přestupu do další doby, a jejich umisťování v těsné blízkosti přístavů. Získáte nemalou ochranu celého okolí a budete moci produkovat velké množství lodí a ohrožovat ostatní bez možnosti ztráty vlastního zázemí. Soupeř bude muset postoupit až do čtvrté doby, aby získal přístup k lodím, které vaší radnici zlikvidují hezky z dálky. Zbývající národy (Rusové, Španělé, Nizozemci) probereme ve 3. dílu průvodce za 2 týdny. Stáhněte si: Demo, Trailery, Videa, Patch, Cheaty, Screenshoty... Související články: Ostatní díly průvodce,Mega-recenze, Recenze multiplayeru, Návod 1.2. a 3. díl, Rozbor dema, Preview, Novinky, Age of Mythology recenze, Age of Mythology: Titans recenze, Age of Empires II: Conquerors recenze |
| Warlock | |
| autorovi je 19 let, chystá se na maturitu a kromě Counter-Striku se zaměřuje na strategie všeho druhu, především pak na sérii „Age of“; nepohrdne ani kvalitní adventurou / RPG / NFS; kromě hraní na PC se věnuje karetní hře Magic the Gathering a programování |






















Přidej na Seznam.cz
