Jelikož to podle všeho vypadá, že NFS: Carbon z hlediska technické stránky nepřináší oproti NFS: Most Wanted prakticky žádné drastické změny (ale možná se pletu...), tak se dá jen těžko odhadovat, čím je takový rozdíl ve výkonu způsoben. Použity jsou stejné odlesky, stejný osvětlovací model, stejné stíny, podobné textury, stejné efekty (Motion Blur). Snad trochu detailnější jsou modely aut a vše se tak nějak víc... leskne (dodatek: a to nepředpokládám, že by bizarní styl řízení měl vliv na výkon). Šachovat s nastavením grafických detailů je tedy nutnost, hlavně pokud jste majitelem mainstreamové karty a nějakého toho slabšího procesoru. Pomýšlet na pokročilý antialiasing a anizotropní filtrování je utopie, když vám klesá rychlost vykreslování pod úroveň 30 snímků za vteřinu (fps) a tím spíš je to utopie u závodní hry.









Přidej na Seznam.cz
