Twitter pro Games.cz RSS pro bleskovky
Bleskovky

  • 17:00 EA nenápadně naznačuje možný vývoj nové Star Wars: Battlefront hry. 
  • 16:33 Metro: Last Light představilo DLC a Season Pass. 
  • 16:30 Bungi potvrdilo vydání Destiny na Xbox One. Dalšími platformami na které hra vyjde jsou PS3, PS4 a X360. 
  • 16:00 Nový Kinect se nám chystá naslouchat i při vypnutém Xbox One. Bude ovšem čekat pouze na specifický příkaz k zapnutí konzole, soukromí zákazníků patří mezi největší priority firmy Microsoft. 
  • 15:30 Microsoft zřejmě ukáže na E3 2013 novou hru starší značky od vývojářů z Rare. 
  • 15:00 Multiplayer Call of Duty: Ghosts nabídne poprvé v historii série dynamické mapy 
  • 14:30 Potlesk publika při konferenci Microsoft nepocházel od novinářů. 
  • 14:00 500GB pevný disk v Xbox One nepůjde jednoduše vyměnit za jiný, pro rozšíření bude nutné připojit externí uložiště. 
  • 13:30 PC verze FIFA 14 poběží na starém engine, EA Sports Ignite si užijete pouze na konzolích PS4 a Xbox One. 
  • 13:00 EA plánuje vydávat hry na současnou generaci konzolí minimálně do roku 2017. 
  • 12:30 NHL14 na next-gen konzole nedorazí
  • 12:00 Homepage Battlefield 4 pravděpodobně odhalila vizáž obalů Playstation 4 a Xbox One her. 
  • 11:30 Majitelé Kinectu měli při sledování včerejší Microsoft konference problémy - zařízení odposlouchávalo příkazy prezentujících a tak se jim stream neustále vypínal. 
  • 11:00 Ubisoft během prvního roku Xbox One vydá na tuto platformu minimálně šest her. 
  • 10:30 Xbox One hry z Vaší knihovničky budete moci prodat přátelům přes internet. 
  • 10:00 4A Games vítají nové konzole do generace, ve které se tito vývojáři ocitli již vydáním PC verze Metro: Last Light
  • 09:30 Šéf Sony (Shuhei Yoshida) zareagoval na otázku "Co si myslíš o Xbox One ?" odpovědí "Promiň, spal jsem. Ptáš se mne na HTC One?". 
  • 09:00 Online Pass se neobjeví pouze u nových titulů od EA, u těch současných se nic nemění. 
  • 08:30 EA ukázalo první obrázek z nového Need for Speed. Na návrat k Underground sérii to úplně nevypadá. 
  • 21:00 Update: Xbox One nenabídne zpětnou kompatibilitu s X360 hrami a ani ovladačem
  • 20:38 Pokud jste prošvihli stream, podívejte se, jak vypadá konzole Xbox One a její ovladač
  • 20:05 --Konec Microsoft konference--
    Více o XO se dozvíte za 19 dní, 22 hodin a 29 minut na E3. 
  • 19:53 Do Call of Duty: Ghosts vyjdou DLC nejdříve exkluzivně pro XO. 
  • 19:52 Xbox One dorazí do obchodů později v tomto roce. 
  • 19:48 Microsoft oznámilo partnerství s NFL. 
  • 19:46 Čeká nás televizní seriál s názvem Halo: The Television Series. 
  • 19:43 Během prvního roku nabídne Mcirosoft přes 15 exkluzivit na XO, 8 z nich budou zcela nové značky. 
  • 19:41 Remedy připravuje na XO hru s názvem Quantum Break
  • 19:38 Na XO míří Forza Motorsport 5, ve kterém se projedete po Praze. Hra vyjde společně s konzolí. 
  • 19:30 Fifa 14, NBA Live 14, UFC a Madden 25 bude pro XO dostupný do 12 měsíců, které bude pohánět nový herní engine EA Sports Ignite. 

shop.games.cz

  • FB iPad iPhone

    Český Pool Live Tour zamířil z Facebooku na mobilní zařízení

    29.4.2013 10:55Oznámení   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Česká firma Geewa se nespokojila s úspěchem (přes 10 milionů hráčů!) svého kulečníku Pool Live Tour na Facebooku, a v době, kdy řada velkých hráčů právě Facebook se staženým ocasem opouští (což se Geewy netýká), expanduje na mobilní zařízení. Od minulého týdne si Pool Live Tour mohou stáhnout majitelé jablečných zařízení (Android verze je v přípravě) iPad, iPhone a iPod Touch z Appstoru s tím, že zřejmě nejzajímavějším prvkem mobilní verze je totální propojení s FB verzí.

    Obrázek ze hry Pool Live Tour

    Pokud má někdo nahráno spoustu hodin ve FB verzi, může pokračovat se svým profilem v mobilní verzi a opačně. Stejně tak je možné hrát multiplayer s ostatními hráči bez ohledu na to, jestli hrají FB nebo mobilní verzi. Pool Live Tour ale podporuje i multiplayer na jednom mobilním zařízení.

    Tagy: sportovní, česká hra

  • FB PC PS3 X360

    To nejzajímavější z GDC 2013 - od pohřbené hry po Battlefield 4

    2.4.2013 20:00Byznys   Autor: Ladislav Loukota   Komentáře: 0

    Pokud jste z časových, studijních, pracovních či jiných naprosto neovlivnitelných důvodů nestíhali větší i menší zprávičky z nedávného sanfranciského posezení všech světových vývojářů, máte šanci to napravit v našem menším GDC souhrnu. Od oznámení Battlefield 4 přes drobky o nových konzolích až po veselé historky z vývoje všemožných her konference přinesla nejedno překvapení i sérii velkohubých prohlášení herních pohlavárů. Pojďme si zrekapitulovat a vypíchnout to nejzajímavější.

    Tagy: Game Developer Conference

  • 3DS FB MAC PC PS3 PS4 VITA Wii WiiU X360 iPad iPhone

    EA přijde o šéfa: John Riccitiello oznámil svou rezignaci

    18.3.2013 23:59Byznys   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    John Riccitiello, CEO (chief executive officer) Electronic Arts a člen představenstva společnosti, dnes oznámil svou rezignaci na obě uvedené funkce skrze email předsedovi správní rady EA Larry Probstovi. Vzhledem k tomu, že šéf jedné ze dvou největších vydavatelských firem neodstupuje každý den, je to informace velmi překvapivá. S ohledem na současnou hodnotu společnosti a události v posledních měsících to zas tak překvapivá informace není. Ostatně, o Riccitiellově rezignaci se hovořilo už dříve.

    Na zhodnocení tohoto roku bude čas v následujících hodinách a dnech, v této chvíli uveďme rezignační dopis Riccitiella v plném znění. Poslužte si po rozkliku. Ještě před tím uvedu, že Johnu Riccitiellovi je připisována rozhodující úloha v transformaci EA ze společnosti zaměřené čistě na velké a drahé projekty, na společnost, jejíž portfolio je rozprostřeno napříč několika specializovanými divizemi včetně mobilních, casual, sociálních, online, digitální a klasických her. Během Riccitiellovy vlády došlo rovněž ke spuštění a rozvoji služby Origin jako reakce na dominanci Steamu v oblasti digitální distribuce. Nyní už ovšem rezignační dopis Johna Riccitiella:

    Tagy: byznys

  • 3DS Android DS FB PC PS3 VITA Wii WiiU X360 iPad iPhone

    Medal of Honor neuspěla, EA posílá značku na odpočinek

    31.1.2013 14:38Byznys   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Jak je firemní ekonomika náročná a zisk není čistý výdělek, si můžete lehce prohlédnout na příkladu Electronic Arts v uplynulém čtvrtletí. Prodeje firmy během něj byly o 205 milionů dolarů nižší, než rok předtím. Jenže celkový výdělek nebyl tak katastrofální, primárně díky digitální distribuci a snížení nákladů na produkci, které činily "jen" 45 milionů dolarů. Celkově platí, že na propadu příjmů se nejvíce podepsal pokles prodejů krabicových her. Zároveň ale EA konstantně narůstají zisky z digitální distribuce a mobilních her, které zvyšují celkový zisk.

    Obrázek ze hry Medal of Honor: Warfighter

    John Riccitiello vidí jako jeden z důvodů nižších zisků neúspěch Medal of Honor: Warfighter. Ať už za to mohla tvrdá kritika (což si myslí Peter Moore), nebo (a to dle mě spíše) přesycení trhu tímto formátem FPS, výsledek je jasný. Medal of Honor jde k ledu, zřejmě na nějaký čas, ne navždy. Značka z plánovaného rotování Medal of Honor – Battlefield vyjmuta, prostě teď nemá potřebnou sílu. EA si z poklesu prodejů nějak velkou hlavu nedělá, protože vidí, že jejich částečná transformace funguje.< /p>

    Tagy: FPS, byznys, digitální distribuce

  • FB MAC PC PS3 VITA WiiU X360 iPad iPhone

    Dívčí válka aneb běda mužům, kterým žena navrhuje hry

    30.1.2013 23:00Téma   Autor: Lukáš Grygar   Komentáře: 0

    Povídat si o věcech, které člověka pálí, je zdravé. Nedávno proběhly našimi stránkami dvě poměrně obsáhlé diskuze odvíjející se od účasti Zuzany Kostićové v našem podcastu, ale také pod článkem, ve kterém se Gabrielle Toledano z Electronic Arts vyjadřuje ke skutečnosti, že herní průmysl potřebuje aktivní ženské vývojářky. V sympaticky civilní diskuzi padla různá obecná i konkrétní vysvětlení, ale většina zdejších diskutérů se shodla, že hry prostě nejsou sféra ženám určená - a že na tom není nic zásadního v nepořádku.

    Nebudu tajit, že tenhle názor nesdílím, ale než abych se opětovně pouštěl do argumentace svého pohledu na věc (tu si můžete dohledat v odkazovaných diskuzích), raději jsem se na jednu celou noc vydal proti toku Twitteru, kde na podzim proběhlo něco pozoruhodného. Koncem listopadu se totiž v reakci na nevinnou otázku "Proč je v herním vývoji tak málo žen?" spontánně narodil závratným tempem bobtnající hashtag 1reasonwhy, česky "jeden z důvodů, proč". A skrze něj začaly proudit ven zprávy, které minimálně tu anglofonní část herního průmyslu nasvítily z hodně nelichotivého světla.

    Tagy: feminismus

  • 3DS Android FB PC PS3 VITA WiiU X360 iPad iPhone

    Hry na Kickstarteru získaly za minulý rok 83 milionů dolarů

    9.1.2013 12:55Byznys   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Statistiky jsou (skoro) vždy zajímavé. Kickstarter nyní vydal ty, které se vztahují k uplynulému roku 2012 a úspěšným projektům. Milé je, že Kickstarter tentokrát uvedl, kolik bylo celkem projektů v daných kategoriích a hlavně,  kolik jich bylo úspěšných. Nás logicky bude zajímat hlavně ta herní stránka celého crowdfundingu. Ve hrách bylo představeno 2796 projektů a z toho bylo úspěšně zafinancováno 911. Nejvíce úspěšných projektů bylo v hudbě, kde jsou požadované částky asi nejmenší.


    Ačkoliv počet herních projektů činí pouhou třetinu těch filmových, celkové finance, které projekty vydělaly, dávají hrám suverénně první příčku. Celkem jste totiž hrám nasypali 83 milionů dolarů. Film je druhý s padesáti sedmi miliony. Stejně tak hry měly nejvíce příspěvků, skoro 1,4 milionů jednotlivých darů. 

    Tagy: Kickstarter, byznys, crowdfunding

  • Android FB PC iPad iPhone

    Molyneuxův Godus finišuje na Kickstarteru s novým videem

    18.12.2012 12:24Video   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Dá to? Nedá to? Who cares? K zafinancování strategického projektu Godus od Petera Moleyneuxe a jeho 22 plechovek chybí v tuto chvíli něco pod 90 tisíc britských babek. A protože případný neúspěch by měl dle Molyneuxe závažný vliv na jeho manželství, tak necelé tři dny před koncem kickstarterové kampaně začíná z rukávu vytahovat esa, aby přesvědčil všechny váhající a nerozhodné.

    Prvních z nich je nekomentované video z prototypu (čeká na vás v článku), které prezentuje základní vzhled i herní prvky projektu Godus. A během dneška by se mělo objevit i druhé video, tentokrát s Molyneuxovým komentářem. Zatím se soustřeďte na to první, které poněkud polopaticky upozorňuje na herní prvky, co jsou subžánru „božská strategie“ vlastní už od nepaměti. Pokud jste hráli Populous, tak víte, jaký bude základ Godus. Otázkou je, zdali vám ostatní naslibované prvky, které by měly Godus od zbytku prořídlého startovního pole oddělit, přijdou tak zásadní, abyste do Molyneuxe svěřili nejenom víru, ale hlavně i peníze…

    Tagy: indie, strategie

  • 3DS Android DS FB MAC PC PSP PS2 PS3 VITA Wii X360 iPad iPhone

    Evropský průzkum: Češi vedou v hraní online her, PEGI neznají

    11.12.2012 20:26Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Se skvělým a pořádně naditým rancem informací přišla Interactive Software Federation of Europe, která realizovala průzkum týkající se herních preferencí a návyků v šestnácti evropských zemích včetně České republiky. ISFE je uskupením 11 hlavních distributorů a 16 evropských oborových organizací včetně české AHP. Jejím cílem je reprezentovat zájmy videoherního sektoru směrem k zemím Evropské unie, mezinárodním institucím a široké veřejnosti.


    Samotný průzkum by měl reflektovat i vnímání her veřejností bez ohledu na to, zda hry hraje, či ne. V rámci metodického vzorce bylo osloveno 15 142 respondentů ve věku 16-64 let. Průzkum probíhal formou online dotazníků i osobních rozhovorů. V České republice se zúčastnilo 651 respondentů a statistická odchylka je 4,4 procenta. Pokud se v dotazníku operuje s pojmem „hráč“, jde o člověka, který v uplynulých dvanácti měsících hrál nějakou hru. Mezi posuzované herní platformy patří konzole (včetně PS2), handheldy, osobní počítače, tablety a smartphony. A teď už k analýze výsledků – jsou zajímavé a přetékají užitečnými informacemi. 

    Tagy: byznys, společnost, výzkum

  • 3DS Android FB MAC PC PSP PS3 VITA Wii WiiU X360 iPad iPhone

    Průměrnému hráči v USA je třicet a kupuje hezká pokračování

    1.8.2012 11:51Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Někdy mě opravdu hodně mrzí, že se podobné průzkumy jako právě zveřejnila ESA (Entertainment Software Association) nedělají pro celý svět. Jenže to je organizačně náročné a hlavně globální rozměr bere datům informace klíčové právě pro regionálně specifické trhy. Takže se musíme spokojit s obrazem amerických hráčů. Což není tak od věci, protože americký trh patří k tahounům celého herního byznysu.


    Uvedená data zahrnují všechny herní branže, takže samozřejmě i casual hry, protože i ty formují celé postavení her ve společnosti a jejich vnímání společností. Takže, vzhůru na výsledky. To, že je průměrnému hráči třicet let, není tak překvapivé, protože dospívají starší herní generace. Rozdělení ve věkových skupinách do 18 let, 19 – 35, 36+ je víceméně rovnoměrné, ale nejvíce lidí (37%) je v té nejstarší skupině. Zajímavější je, že 49 % domácností vlastní herní konzoli a průměrná americká rodina má alespoň jedno zařízení, na němž jde hrát hry.

    Tagy: byznys, průzkum

  • 3DS DS FB MAC PC PS3 VITA Wii WiiU X360 iPad iPhone

    Kickstarter se rozšíří i do Velké Británie

    10.7.2012 16:57Oznámení   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Jeden z nejznámějších, ne-li úplně nejznámější crowdfundingový systém, Kickstarter by měl od podzimu zahrnovat i projekty, které jsou z Velké Británie. Doposud totiž bylo možné ucházet se o peníze případných investorů jen za té podmínky, že jste měli firmu v USA. Někdo to samozřejmě dokázal chytře obejít, ale obecně platilo, že bez nějakých těch kliček se třeba český filmař, vývojář či muzikant nemohl o uvedení na Kickstarteru ucházet.


    Což se nyní vlastně nemění, protože s podzimem dojde k rozšíření pouze na Velkou Británii. Nicméně, když se podíváme na možnosti v širším měřítku, pro české tvůrce je jednodušší mít firmu ve Velké Británii, než v USA, takže zcela teoreticky by zde mohl nastat určitý posun. Nicméně asi hlavní přínos nyní je v tom, že my, jakožto investoři, budeme mít další zemi, z níž budeme moci podporovat projekty.

    Tagy: byznys, crowdfunding

Novější 1 2 3 Starší    (3 stránek)

Fight Club - podcast 16.5.2013

  • Fight club #130 - 1:19:31 (54.6 MB)

    Městské akce jdou do sebe, která vyhraje? | Editor pro Zaklínače a smysluplnost modů | TIM se vrací! | Soutěž o Leviathan: Warships Diskutující: Petr Poláček, Martin Bach, Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar (download)

Obchod

Nejčastější tagy


Čtenářské recenze

Nejčtenější články

Games.cz na Facebooku

Games.cz na Twitteru