Vyzkoušejte demo Moebius, bondovky od Jane Jansen
zdroj: tisková zpráva

Vyzkoušejte demo Moebius, bondovky od Jane Jansen

31. 3. 2014 20:37 | Novinky | autor: Petr Poláček |

Za dva týdny zhodnotí fanoušci adventur dva roky práce Jane Jensen a vývojářů ze studia Phoenix Online. Bondovkami inspirovaná adventura Moebius vyjde už 15. dubna, hru si mohou zájemci se slevou a soundtrackem zdarma k tomu na několika obvyklých místech (Steam, GOG, GamersGate a přímo od tvůrců) předobjednat už nyní, a protože doba je nejistá, mohli byste předtím vyzkoušet hratelnou ukázku pro PC i Mac.

Demo Moebius můžete stahovat ze stránek studia Phoenix Online (bacha, přímý link na soubor), ale rovnou si dovolím upozornění: nečekejte od hry paranormální thriller, jak hru popisují tiskové zprávy. Paranormálna si v Moebius jistě užijete dost, stejně jako okamžiků akčního napětí. Během odhadované patnácti až dvacetihodinové herní doby však zažijete nejvíce dobrodružné hratelnosti, vycházející z interakce dvou hlavních postav – Malachi Rectora a Davida Walkera. Dialogy plné břitkého humoru odkazují též na inspiraci seriálem Sherlock Holmes a Jane Jensen během rozhovoru minulý týden na GDC připustila, že je ze hry cítit silný nádech prvních dvou Broken Swordů.

Vzhledem k netradičně ambicióznímu rozsahu je předčasné vynášet verdikty, ale z prvních pěti kapitol hry jsem měl velmi příjemný pocit. Jane a tvůrci z Phoenix se vcelku úspěšně snaží tradiční sbírání a používání předmětů oživovat nápaditými puzzly, které se inspirují mechanikami casual her. Nejsou tedy obtížné, ale jejich citlivé zasazení do specifických situací přináší žádané zpestření, což se daří i akčním scénám – nebojte se však, jsou to však animačky, žádná nápodoba bojovek vás tedy nečeká.

...

Moebius se též snaží vzbudit iluzi rozvětvených dialogů, ale většina alternativních voleb končí v příběhové slepé uličce, čili cesta vpřed bývá většinou jen jedna. Přesto je příjemné, že vás hra nenechá věčně bloudit lokacemi a dumat nad tím, jak posunout dění dál, ale raději vás (obvykle v dobře zahrané scéně) utne a přinutí danou pasáž absolvovat znovu.

Verze hry určená k recenzi by měla dorazit co nevidět, snad ještě před vydáním se od některého z našich autorů dozvíte, jak hra působí jako celek. Jestli humor nevyschne, příběh nespadne do otravného klišé, hádanky nezevšední a postavy nezačnou spíše otravovat se od nás dozvíte už brzy. V mezičase ale určitě Moebius ochutnejte sami ve zmíněné demoverzi.

Nejnovější články