líbí
nelíbí
Xbox 360
8/10
7.2.2012 21:58
–
Autor: Wyder
Ano, přesně tak by se dal označit úvod hry Crysis 2, která vás tentokrát zavede na dobře známá místa New Yorku zmítaného návštěvou Sephů a jejich rozrůstajících se spór. Jako zraněný voják nemáte na výběr, jste navlečen do nanoobleku a je vám nařízeno zachránit svět, ehm, tedy New York City, že ano!
Přítel na telefonu se odpovědi nedočká...
Musím se přiznat, že vůbec netuším, jak moc hra navazuje na předchozí díl a ani mi to nevadí. Děj u FPS her pro mě nikdy nebyl nikterak zásadní věcí, ač rozhodně netvrdím, že by snad měly vycházet bez něj. V Crysis 2 vás bude vaším údělem provázet několik "přátel na telefonu" (s většinou se setkáte i osobně), kteří vám v podstatě rozkazují, co je třeba udělat. Trošku smutné je, že ani v cutscénách, kdy s vámi v jedné místnosti mluví, váš hrdina nepromluví byť jen jediné slovo. Autoři se prostě rozhodli, že jste ledově klidným "strojem" na zabíjení, který nemá potřebu věci kolem sebe komentovat. Hře to překvapivě moc nevadí, sám jsem si svoje mlčení uvědomil až téměř ke konci. Děj Crysis 2 je velice dobře dávkován, stejně jako její obtížnost. Rozkrývání příběhu, točícího se nepřekvapivě kolem útoku Sephů (mimozemšťanů) na New York, mě velmi bavilo a ocenil jsem také rozumnou obtížnost, kdy nejprve vyřídíte pár lidských nepřátel a až postupně se dostanete k o poznání tužším (nikoliv chytřejším) emzákům...
Čím víc polygonů, tím víc Adidas!
Od Crysis 2 se očekávalo, že bude minimálně stejně graficky dominantní, jako první díl série. No, nevím co si kdo přestavoval, ale na Xboxu 360 hra vypadá opravdu velmi dobře. Je jasné, že možnosti dnešních PC jsou dál, ale honba za co nejreálnější grafikou nezůstala ničemu dlužna ani na konzolích, ač měla své limity. Hra vypadá prostě a jednoduše skvěle, rozhodně nehrozí nějaké zklamání, tedy, pokud jste nečekali technologické demo ala první PCčkový díl.
Sephové zaútočili těsně před rekonstrukcí - oprava města bude o to rychlejší...
Nevyhnuli jsme se ale několika problémům a tradičním klišé žánru. I téměř rok po vydání (a pár updatech) se vám občas nepřítel tu a tam zasekne, případně vás nevidí, ač by vidět měl. Neděje se to ale naštěstí nijak často (všiml jsem si toho cca 5x), takže to rozhodně není zásadní překážka. Co je ale trošku vtipné, je všudypřítomné lešení v ulicích. Jak už bylo i v jiných recenzích uvedeno, Manhattan zřejmě shodou okolností procházel rozsáhlou rekonstrukcí, minimálně k ní tedy bylo vše nachystáno:). Krom toho zřejmě obyvatelstvo počítalo i s vytvořením "domobrany", protože téměř v každé budově se lidé vybavili rozsáhlou zásobou zbraní a munice. Autorům nicméně budiž ke cti, že ve hře není alespoň moc krabic. :-)
Nerespektujete konvenční styly v oblékání!
Během hraní využíváte schopností nanoobleku, do kterého jste byli v úvodu navlečeni. Jeho "zapojení" do hry je vyřešeno lépe než v díle předchozím. V zásadě zapínáte pouze neviditelnost a zvýšenou odolnost, režim "výkon" (skoky a běh) je aktivní standardně. K vylepšení, které vám může (pokud ho umně využijete) hru podstatně zjednodušit, se dostáváte postupně sběrem nanokatalyzátorů z mrtvých Sephů. Zejména neviditelnost se dá (při hře s rozmyslem) používat velmi efektivně, není rozhodně třeba vždy všechny zlikvidovat.
Verdikt nakonec...
Zásadní otázkou je ale přeci to, jak se hráč u dané hry pobaví, no ne? Osobně jsem se u Crysis 2 bavil velmi dobře, a to na dnešní dobu příjemných 13 hodin. Ocenil bych větší možnost využití vozidel (během hry je zhruba 4-5 sekcí, kdy můžete něco řídit) a také méně lešení. Hra zaručeně pobaví nové hráče, naopak pamětníky prvního dílu zřejmě nezboří tak, jako svého času původní Crysis. Co je ale nejdůležitější, jedná se o kvalitně odvedené dílo, obohacené o pár ověřených vylepšení (nanooblek, neviditelnost), které vás jistojistě nezklame. Za sebe dávám 8/10 a všem vřele doporučuji.