Assassin's Creed (koncepty)

Assassin's Creed (koncepty)

Články

Ukázky z raných verzí Assassin's Creed a Indiana Jones

Málokdy nechají vývojáři nahlédnout hráče pořádně do zákulisí vývoje her. A ještě než stačíte vykřiknout, že tu máme vývojářské deníčky, knížky s artworky nebo zvěčněné příběhy v mnoha knížkách, tak vás zastavím s tím, že to je málo a hodně povrchní – jenom špička ledovce. Jednou z nejlepších cest, jak tvůrcům nahlédnout pod ruce, i když zpětně, jsou postmortemy, které se povalují různě po soukromých blozích na internetu, nebo se k nim můžete dostat přes Game Developer magazín, kde každý měsíc minimálně jeden najdete a je to sakra zajímavé čtení. Ještě lepším zdrojem informací jsou ale portfolia vývojářů, kde se často objeví skutečně perličky.

Assassin's Creed měla být původně odnož Prince of Persia

Patříte-li mezi fanoušky série Assassin's Creed, snad vás zaujme galerie nákresů z doby, kdy se sága teprve začala připravovat. Na internet je zavěsil jeden z původních designérů hry, nejspíš Khai Nguyen, společně s doprovodnými poznámkami.