- únor 2012
-
PC
4.2.2012 21:50 –
Rozhovor
Autor: BigPeter
Před nedávnem jsme se s vámi podělili o první dojmy z připravované dobrodružné point-and-click adventury Secret Files 3, která nepochybně patří k těm nejočekávanějším hrám svého žánru...
»
Tagy:
adventura,
gc 2011 adventurní speciál
- listopad 2011
-
PC
14.11.2011 22:02 –
Rozhovor
Autor: Redakce
Během jednoho týdne u nás nedávno odstartovaly dva lokální portály s digitální distribucí her. Nejdříve lokalizovaná verze anglického Green Man Gaming a týden nato ryze český Click2Play...
»
Tagy:
byznys,
digitální distribuce
- říjen 2011
-
PC
17.10.2011 20:51 –
Rozhovor
Autor: Redakce
The Secret World je jednou z nemnoha chystaných MMO her, které zkouší jít na věc trošku jinak, než World of Wacraft a jeho klony. Kombinuje reálný svět současnosti s mýty a legendami, vzdává...
»
Tagy:
gc2011,
online
-
PC
PS3
X360
15.10.2011 17:30 –
Rozhovor
Autor: Redakce
Přestože Assassin’s Creed: Revelations vyjde (na konzolích) už za měsíc, drží tvůrci spoustu detailů o hře pod pokličkou. Něco málo se dostalo ven skrze Gamescom demo (článek) multiplayer...
»
Tagy:
akční,
gc2011,
historická
-
PC
PS3
X360
7.10.2011 20:43 –
Rozhovor
Autor: Redakce
Jak asi většina z vás ví, právě dnes se na pulty obchodů po pěti letech vývoje dostává střílečka RAGE. Výsledek velkého comebacku id Software si můžete už v tuto chvíli koupit i na...
»
Tagy:
akční,
gc2011,
redakce,
rozhovor
-
PC
PS3
X360
4.10.2011 18:48 –
Rozhovor
Autor: Redakce
Z letošního Gamescomu jsme přivezli takové množství materiálu, že jsme ho ani během celého září nebyli schopni vyplýtvat. Po seriálu adventurních dojmů (který se stejně ještě vydýchá...
»
Tagy:
akční,
gc2011,
kooperace,
multiplayer
- září 2011
-
PC
PS3
X360
4.9.2011 10:00 –
Rozhovor
Autor: Redakce
Navazovat na takovou filmovou legendu jako je série o Vetřelcích není nic snadného. Své o tom bezpochyby ví i kreativní šéf hry Brian Martel z Gearboxu. Na Gamescomu jsme se ho proto ptali především...
»
Tagy:
Brian Martel,
akční,
gc2011,
making of,
rozhovor,
sci-fi
-
PC
2.9.2011 21:00 –
Rozhovor
Autor: Redakce
Na první část rozhovoru o Arma 3 z letošního GamesComu navazuje samozřejmě i část druhá. V ní vám hlavní designér hry Martin Vaňo prozradí něco o řeckém ostrově, na který je hra situována,...
»
Tagy:
Martin Vaňo,
akční,
gc2011,
simulace,
vojenská,
česká hra
-
PC
PS3
X360
1.9.2011 19:29 –
Rozhovor
Autor: Redakce
Už je skoro trapné, jak pořád opakujeme, že Prey 2 pro nás bylo největší překvapení letošní E3. Jenže co naplat, když jsme si skvělý dojem ze hry potvrdili i na letošním Gamescomu....
»
Tagy:
akční,
gc2011,
sandbox,
sci-fi
- srpen 2011
-
PC
31.8.2011 20:08 –
Rozhovor
Autor: Redakce
Ne každý den se vám poštěstí hovořit s jedním z velkých šéfů BioWare. Nám se to na letošním Gamescomu podařilo, když jsme před kameru ostentativně nastrčili Raye Muzyku a nechali...
»
Tagy:
gc2011,
online,
sci-fi
-
PC
28.8.2011 14:21 –
Rozhovor
Autor: Redakce
V první části Gamescom rozhovoru o nové onlineovce Wildstar představoval Michael Donatelli obecnější aspekty hry, v této druhé části se jal detailně popisovat styčné body herního systému...
»
Tagy:
gc2011,
online,
rozhovor,
sci-fi
-
PC
PS3
X360
25.8.2011 22:16 –
Rozhovor
Autor: Redakce
Úspěch Batman: Arkham Asylum byl překvapení, nemá cenu předstírat, že ne. Pro vývojáře z Rocksteady dvojnásob, protože do té doby se v centru pozornosti hráčů a novinářů nikdy neocitli....
»
Tagy:
akční,
gc2011,
komiks
-
PC
24.8.2011 20:06 –
Rozhovor
Autor: Redakce
Dopředu anoncované oznámení nové onlineovky od NCSoftu se nakonec proměnilo v jednu z nemnoha výraznějších událostí letošního Gamescomu. A je třeba přiznat, že Wildstar, jak se chystané...
»
Tagy:
gc2011,
online,
sci-fi
-
PC
22.8.2011 16:30 –
Rozhovor
Autor: Redakce
Rozhovor s vývojáři z Bohemia Interactive, to je již v podstatě tradiční zastávka našich reportérů na každé herní výstavě. Tentokrát se před náš mikrofon postavil hlavní designér...
»
Tagy:
Martin Vaňo,
akční,
gc2011,
simulace,
vojenská,
česká hra
-
20.8.2011 02:22 –
Rozhovor
Autor: Redakce
V průběhu tohoto týdne nedošlo jen na řadu oznámení z GamesComu, ale i na jednu zprávu z našich luhů a hájů. Týkala se chystaného spuštění české mutace digitální distribuční služby...
»
Tagy:
gc2011
-
20.8.2011 01:44 –
Rozhovor
Autor: Redakce
Externí redaktor našeho serveru a vedoucí fanouškovských lokalizací, Marek Tvrdý, se s námi virtuálně sešel, aby nám sdělil nějaké novinky o probíhajících a chystaných lokalizacích...
»
Tagy:
čeština
-
PC
18.8.2011 12:38 –
Rozhovor
Autor: Jan Vitík
Blizzard je v herní branži v podstatě synonymem pro úspěch. Na co lidé z Kalifornie sáhnou, to se podaří a většinou také vydělá hromadu peněz. Spoluzakladatel firmy Frank Pearce byl přesto...
»
Tagy:
byznys,
gc2011,
lidová tvořivost,
vývoj
-
PC
PS3
X360
15.8.2011 14:20 –
Rozhovor
Autor: Jan Vitík
Byla to taková malá noční můra pro všechny fanoušky původního Deus Ex. Vývojáři z Eidos Montreal se primárně zaměřili na tvorbu konzolových verzí nového pokračování s podtitulem...
»
Tagy:
konzole vs pc,
vývoj
-
PC
PS3
X360
8.8.2011 20:06 –
Rozhovor
Autor: Jan Vitík
Oblíbený vývojář Ken Levine (ano, to je ten, co má na svědomí System Shock 2 a BioShock) z Irrational Games se rozpovídal pro server Gamasutra o způsobu, jakým se v jejich studiu dělají hry....
»
Tagy:
vývoj
- červenec 2011
-
26.7.2011 17:00 –
Rozhovor
Autor: Jan Vitík
Australský Team Bondi si stále užívá úspěchu své debutové hry L.A Noire, pochopitelně se však v kancelářích v Sydney již uvažuje o dalším titulu. Nové číslo britského PSM3 přineslo...
»
Tagy:
akční,
vývoj
-
PC
14.7.2011 22:30 –
Rozhovor
Autor: Petr Poláček
Tři roky stará adventura Memento Mori od kluků z Centauri byla nečekaně úspěšná v sousedním Německu, kde se líbila kritice (vysoká hodnocení tady, tady i tady) a podle všeho i hráčům...
»
Tagy:
adventura,
detektivka,
rozhovor
- červen 2011
-
23.6.2011 14:55 –
Rozhovor
Autor: Karel Klein
Eric Hirshberg, výkonný ředitel společnosti Activision, v rozhovoru pro server Joystiq prozradil pár velmi zajímavých zákulisních informací. Tak například naznačil, proč se ještě minulý...
»
Tagy:
Xbox 360,
boss,
byznys,
playstation,
zrušené
-
18.6.2011 14:02 –
Rozhovor
Autor: Lukáš Grygar
Do vydání Deus Ex: Human Revolution zbývají pouhé dva měsíce, a tak jsme příležitosti popovídat si se šéfem vývoje Jean-François Dugasem využili především k otázkám na hlubší motivy,...
»
Tagy:
E3 2011,
Jean-François Dugas,
RPG,
akční,
legenda,
rozhovor
-
13.6.2011 20:30 –
Rozhovor
Autor: Tomáš Jung
Společně s podrobnými prvními dojmy z vojenské akce Arma 3 přinášíme i rozhovor s Ivanem Buchtou, game designérem brněnském studia Bohemia Interactive, který má vývoj Arma 3 na starosti....
»
Tagy:
E3 2011,
akční,
rozhovor,
sandbox,
simulace,
vojenská
- březen 2011
-
PC
16.3.2011 21:30 –
Rozhovor
Autor: Tomáš Jung
U příležitosti vydání recenze skvělé strategie Men of War: Assault Squad jsme se hlavního designéra Chrise Kramera zeptali na pár otázek ohledně nedávno vydané hry, tvůrčích záměrů...
»
Tagy:
realistická,
realtime,
strategie,
vojenská
-
PC
4.3.2011 15:41 –
Rozhovor
Autor: Petr Poláček
Na jednu legálně zakoupenou kopii akčního RPG Numen: Contest of Heroes připadá v ČR 34 stažených pirátských kopií. To je statistika, kterou prý po 15 měsících hry v prodeji evidují tvůrci...
»
Tagy:
RPG,
byznys
- leden 2011
-
3DS
27.1.2011 03:27 –
Rozhovor
Autor: Petr Poláček
Jedním z nejdiskutovanějších témat uplynulých dní byl a pořád ještě je handheld 3DS od Nintenda. Někdo se pozastavuje nad cenou, jiný nad životaschopností čistě herního zařízení v...
»
Tagy:
3D,
handheld
-
PC
9.1.2011 19:30 –
Rozhovor
Autor: Petr Poláček
Spuštění online půjčovny Frag (test služby) v létě minulého roku přišlo, jako blesk z čistého nebe. Podobný koncept není úplně běžný ani v zahraničí, natož ve zpátečnickém prostředí...
»
Tagy:
byznys,
online
- říjen 2010
-
29.10.2010 16:44 –
Rozhovor
Autor: Karel Klein
Určitě jste již zaznamenali, že mnoho studií a vydavatelů odsunuje vývoj pro osobní počítače na druhou kolej. S tím v první řadě nesouhlasí ti hráči, kteří vidí v přechodu na konzole...
»
Tagy:
ken levine
-
PC
13.10.2010 04:15 –
Rozhovor
Autor: Karel Klein
Výkonný ředitel finského studia Frozenbyte Laurih Hyvärin poskytl serveru 1UP dlouhý rozhovor, ve kterém odhaluje další informace o chystaném pokračování úspěšné logické plošinovky...
»
Tagy:
PC,
akční,
logická
- září 2010
-
PC
30.9.2010 02:53 –
Rozhovor
Autor: Rodier
Immortal World je prvním českým 3D MMORPG, na jehož vývoji se podílí malá skupina lidí bez podpory velké firmy. To sice znamená značné zkomplikování a prodloužení vývoje, nicméně to...
»
Tagy:
PC,
mmo,
online
- červenec 2010
-
6.7.2010 00:00 –
Rozhovor
Autor: Agarwel Idiriz
Co může být lepším důkazem o propracovanosti výstřední ASCII hry než to, že trpaslíci svým chováním překvapili i vývojáře? Odpověděl nám na pár otázek.
»
- červen 2010
-
23.6.2010 00:00 –
Rozhovor
Autor: ConQuest
Ezia Auditore de Firenze dozajista nemusíme představovat. Jeden z nejprodávanějších titulů loňského roku se vrátí, vezme vás do Říma a poprvé i online.
»
- říjen 2008
-
15.10.2008 00:00 –
Rozhovor
Autor: Warlock
Hlavní producent a designér ze studia EA LA odpovídali na naše dotazy týkající se příliš barevné grafiky, chybějících polí s rudou, multiplayerových módů v PC verzi a také více přiblížili...
»
- červenec 2007
-
15.7.2007 10:10 –
Rozhovor
Autor: cappy
Šéf xboxové divize Microsoftu odpovídá na nařčení z kupování si exkluzivity her, o poruchovosti a názorech na PS3/Wii.
»
- květen 2007
-
9.5.2007 00:00 –
Rozhovor
Autor: Mikoláš Tuček (SCORE)
O hře BioShock toho vzhledem k její maximální očekávanosti víme opravdu hodně. Přesto jsme neopovrhli možností zjistit o pobytu v podmořském městě ještě více a to přímo od vedoucího...
»
- listopad 2006
-
4.11.2006 00:00 –
Rozhovor
Autor: - Korgull
Miliony let do budoucnosti vás přenese nová hra tvůrců Boiling Point - sci-fi FPS/RPG Precursors. Budete si na to ale muset počkat. Už teď se však v tomto rozhovoru můžete dozvědět, co se...
»
- říjen 2006
-
9.10.2006 00:00 –
Rozhovor
Autor: Korgull
Her žánru RPG není nikdy dost a jedna další vzniká v dílnách Radon Labs. Jmenuje se Drakensang, jako ta populární pen&paper RPG, na jejíž motivy vzniká. Více vám o ní prozradí následující...
»
-
1.10.2006 00:00 –
Rozhovor
Autor: Korgull
Post nejlepší akční RPG stále drží Diablo II. Příští rok má ale vyjít ambiciózní Legend: Hand of God od Master Creating. Co se chystá nabídnout, to vám prozradí následující rozhovor...
»
- září 2006
-
4.9.2006 00:00 –
Rozhovor
Autor: Korgull
Dříve Diabolique, nyní Infernal. Dříve Dark Eaville, nyní Ryan Lennox. Jsou věci, které se mění, ale jedno přetrvává celé věky - konflikt mezi Nebem a Peklem... Jak své dílo vidí jeho...
»
- srpen 2006
-
2.8.2006 00:00 –
Rozhovor
Autor: jd & Dyler
"Hele, bude mít můj frajer ksicht a hlas skutečnýho Kotka? Projdu v tý gamesce znova celej film? Můžu třeba vystoupit z tý hippie dodávky, pude ňák zničit a jak se bude ježdění lišit...
»
- červenec 2006
-
13.7.2006 00:00 –
Rozhovor
Autor: J.A.Frost
Začněte brousit svůj meč a napínat tětivo luku! V bratislavském studiu 10tacle se rodí nadějná elfská akce na Unreal enginu 3, kterou do detailu odkrýváme v rozhovoru doprovázeném exkluzivními...
»
- duben 2006
-
28.4.2006 20:20 –
Rozhovor
Autor: jd
Hry vznikající v české kotlině se logicky těší zvýšenému zájmu domácích fanoušků a výjimkou není ani third-person akce El Matador, jejíž tvůrce z brněnské firmy Plastic Reality...
»
- únor 2006
-
28.2.2006 20:20 –
Rozhovor
Autor: jd
Na domácím webu Czech Games Magazine, specializovaném na české hry, uskutečnili zajímavý rozhovor se zástupci Bohemia Interactive Studia o jejich nejbližších dvou počinech, opět z rodu...
»
-
10.2.2006 00:00 –
Rozhovor
Autor: Korgull
V rozhovoru o nejdůležitějším titulu pro EA, akční gangsterce Godfather podle filmu Kmotr, se dozvíte o specifikách čtvrtí New Yorku, kde se celá hra odehrává, nebo o honičkách s muži...
»
- leden 2006
-
28.1.2006 00:00 –
Rozhovor
Autor: Korgull
Partička nadšenců z celého světa, včetně pár Čechů, kutí adventuru Destinies. Ta vypráví příběh o profesorovi fyziky pátrajícím po okolnostech kamarádovy smrti, což ho zavede až...
»
-
1.1.2006 00:00 –
Rozhovor
Autor: Mikoláš Tuček (SCORE)
Nedoceněná hra Europa 1400: The Guild byla unikátní simulací života ve středověku a chystané pokračování už bude kompletně ve 3D a s více postavami. Nejen o tom jsme si povídali ze zástupci...
»
- prosinec 2005
-
14.12.2005 00:00 –
Rozhovor
Autor: Korgull
S Levelordem, zkušeným designérem map jsme si povídali o tom, proč se rozhodli vydávat nástupce SiNu po epizodách, co vše zmlsaným hráčům nabídne a jakou proměnou prošel za uplynulé roky...
»
- srpen 2005
-
25.8.2005 00:00 –
Rozhovor
Autor: Korgull
S polskými vývojáři z Techlandu jsme pohovořili o brzy vycházející střílečce SpecForce - jejím příběhu, odlišnostech od Chrome, náplni a stylu misí, speciální kamuflážní vrstvě,...
»
-
7.8.2005 00:00 –
Rozhovor
Autor: Korgull
Již brzy se coby trosečník ocitnete na ostrově, kde se prováděly zkoušky biologických technologií a nehumánní experimenty. S dochovalými pozůstatky těchto pokusů se seznámíte v rozhovoru...
»