Články (13)
-
PC
DayZ - Okem avatara
7.8.2012 21:00 – Téma Autor: Jan Smejkal Komentáře: 0
Minule jsme se podívali na to, jak by mohl prožívat Arma II modifikaci DayZ roleplayer tělem i duší - magor, který se na LARPech vtěluje do role bezcitného žoldáka tak dokonale, že zbytek osazenstva radši chodí obalen v molitanu a své legálně držené flinty nechal doma (tímto zdravím kolegu Henryho Thorna z Vaultu šílené brahmíny).

Dnes se vám pokusím zprostředkovat pocity, jaké asi prožívá loutka ve vašich rukách. Bez příkras, bez aproximací, ale taky s vlastním rozumem a bez uvědomění si své avatarové povahy. DayZ je totiž skutečně podivné místo. Ona když se vezme Arma, kde je spousta věcí udělaná polovičatě, a ještě se na to flákne modifikace, která je teprve v alfa verzi, pak se to jinak, než s neustálým mhouřením očí hrát nedá.
Tagy: akční, modifikace, survival
-
PC
PS3
X360
Multiplayer video z CoD: Black Ops 2 láká na sekyrky a drony
7.8.2012 20:02 – Video Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Rád bych napsal „Co dodat, Call of Duty multiplayer s několika novinkami,“, ale to bych musel nejdříve nějakým moudrem začít. No nic, srabácky vás tedy nechám bez dodatečných keců vychutnat záběry z první pořádné audiovizuální předváděčky multiplayerové části Black Ops 2, která se vyžívá v prezentaci všemožných dálkově ovládaných strojů a v zabíjení futuristickými sekyrkami či nožíky.
Tagy: akční, futuristická, vojenská
-
PC
PS3
WiiU
X360
Smrt se hlásí k Válce na videu z Darksiders II
7.8.2012 19:45 – Video Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Vlastně je to úplně obyčejný trailer na hru, která se stále více profiluje jako neobyčejná. Nechci předjímat, ale společně se Sleeping Dogs (dobře, trošku předjímám) podle mě Darksiders II přinese všem hráčům předčasné Vánoce už v srpnu, což nebývá každý rok pravidlem.

Nebudu zakrývat, že jako postava mi byl ze čtyř apokalyptických jezdců bližší pan Válka v prvním dílu (aspoň měl relativně normální ksicht), ale Smrťák se za něj na záběrech tohoto videa staví, vysloveně se k němu hlásí a tahle bratrská sounáležitost se mi líbí. Nikdo by neměl pykat za něco, co nespáchal, ani čtyři jezdci, co normálně na svých pekelných koních nepřiváží nic dobrého. Video na vás čeká po rozkliku a nezapomeňte si naštudovat něco o aréna módu v článku z dnešního dopoledne.
Tagy: akční, postapokalyptická
-
PC
Nové video z Black Mesa, kompletní předělávky Half-Life
7.8.2012 17:09 – Video Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Black Mesa (dříve s přídomkem Source) je jedním z těch velkých, ambiciózních modů, které si dny své největší slávy prožily už během vývoje a přecenily míru trpělivosti fanoušků. Neříkám, že teď už Black Mesa nikoho nezajímá, naopak. Osm let vývoje už je ale přeci jenom dost dlouhá doba na to, aby spousta hráčů tak nějak ztratila zájem si původní Half-Life zahrát v podobě kompletní grafické, vizuální i herní předělávky.

Přesto Black Mesa žije, což se nyní ukázalo díky úniku záběrů ze hry, který donutil tvůrce modifikace, aby přerušili dlouhodobé mlčení a něco na konto vývoje řekli. Nejdříve si ale po rozkliku prohlédněte tří a půl minutové video z mise On Rail, které se podařilo získat redakci ValveTime.
Tagy: akční, modifikace, remake
-
PC
Čeští tvůrci Jets'n'Guns představují karetní RPG Northmark
7.8.2012 16:19 – Oznámení Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Český nezávislý tým Rake in Grass aneb Hrabě v trávě, nemusím a nebudu nikomu představovat, protože minimálně střílečku Jets'n'Guns jste snad hráli všichni, a když ne hráli, tak alespoň slyšeli hudbu ze hry, a když neslyšeli hudbu, tak jste alespoň slyšeli o hře samotné. Že je výborná, jak jinak. Jinak „hrabítka“ mají na kontě spoustu dalších titulů, o řadě z nich jste určitě slyšeli, ale teď to není podstatné, protože v centru naší a vaší pozornosti stojí jejich nový projekt Northmark: Hour of the Wolf, s nímž kluci zkouší štěstí na Kickstarteru (přes Patrika Špačka usazeného v USA).

Northmark je/bude karetní RPG s anoncovaným důrazem na poutavé vyprávění (prý á la Betrayal at Krondor), napínavé souboje a samozřejmě i budování svého balíčku, určování bojové taktiky a tak dále. Ostatně, proč tu psát, jaká hra je, když se po rozkliku můžete podívat na desetiminutové video ze hry.
-
PC
Z populárního Arma II modu DayZ vznikne samostatná hra
7.8.2012 15:04 – Oznámení Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Netrvalo to dlouho, že ne? Letos na jaře jsme se o modifikaci DayZ pro Arma II bavili, jako o něčem neuvěřitelném a novém, na E3 už jsme se Deana Halla ptali na možnost, že z modu vznikne klasická hra, pak byla oznámena onlineovka The War Z, co se DayZ velmi podobá a nyní…Bohemia Interactive a Dean Hall oznamují, že z modifikace DayZ vznikne samostatná hra (s podtitulem The end of the beginning).

Bože můj, nečekejte žádné detaily a konkrétní informace. Zatím je k dispozici pouze toto oznámení, které je evidentně míněno jako rychlá reakce na všechno to šílenství, co se okolo DayZ děje – počet hráčů modifikace momentálně překonal hranici 1 milionu!
Tagy: modifikace, survival, česká hra
-
PC
Nechte se zatáhnout do komunity PlanetSide 2
7.8.2012 14:38 – Video Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Pokud vás nezajímají speciální tenisky, záběry na lidi shazující své vlasy u holiče (já vím, jak se cítí!) nebo rozhovor s vybraným členem komunity, přeskočte rovnou na čas 5:20, kdy se na videu objeví záběry ze hry prezentující třídu Light Assault z PlanetSide 2.
Jinak je druhý díl PlanetSide 2 Command Center za účasti Matta Higbyho a Tramella Isaaca (ano toho od Falloutu) opět spíše kratším podcastem, než vývojářským deníčkem a z pohledu nezúčastněného diváka podcastem příjemným. Nesmíme totiž zapomínat, že začal uzavřená beta (stále se můžete hlásit), první vlny hráčů se už prohánějí po bojištích a to je nejvyšší čas začít do komunity pumpovat všemožné informace o hře a o tom, co se okolo ní děje. Pokud jste tedy PlanetSide 2 pozitivní, budete chtít tohle video přelouskat celé.
Tagy: akční, free-to-play, online
-
PC
iPad
Ultima Forever se vám nechce prodávat před očima
7.8.2012 13:07 – Preview Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Jestliže moje prvotní reakce na oznámení Ultima Forever měla podobu zaťaté pěsti a komiksových blesků nad hlavou, postupné dooznamování konkrétních informací o hře rozehřívá mé srdce a ruce se rozevírají do polohy: „vítej staronová Ultimo!“ Samozřejmě jenom obrazně, protože vývojáři z EA Mythic zatím předvádí jenom sliby a zejména to, jakou konkrétní podobu bude mít jejich pojetí free to play modelu, rozhodne o mé případné náklonnosti. Soudě dle nedávného nastínění free to play konceptu Paulem Barnettem a aktuálního dovysvětlení Jeffem Skalskim, by to ale s Ultima Forever nemuselo dopadnout špatně.

Hra se zdaleka vyhne otravnému časovému omezení celé řady freemium her, které se občas objevuje i ve free to play titulech – buď za něco zaplatíš, nebo si na to můžeš pár hodin počkat. Nic podobného Ultimu Forever nezprasí a svět této hry má být od začátku zeširoka otevřen a tedy je bez umělých bariér. Kdo bude mít čas a chuť, může si prakticky všechno nahrát.
-
PC
PS3
X360
Aliens: Colonial Marines přinese širší arsenál zbraní i vetřelců
7.8.2012 12:07 – Video Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
V minulém vývojářském deníku se tvůrci z Gearboxu dušovali, jak jejich Aliens: Colonial Marines je vlastně další díl celé ságy, který by měl na pasivní zážitek z filmů navázat interaktivní zkušeností plnou děsu, adrenalinu a opocených čel. V tomto druhém video deníku se nám Rand Pitchford a spol. rozhodli představit vetřelce, mariňácké zbraně a mezi tím se pochlubit s tím, co všechno bude ve hře cool.
Pokud nemáte na zhlédnutí videa čas, tak vám řeknu jeho pointu: cool je úplně všechno. Ale nejvíc pulsní puška a možnost narvat do hry nejenom všechny typy zbraní a vetřelců, které znáte z filmu, ale i zbraně a vetřelce nové. Jestli vám to přijde stejně cool, jako tvůrcům, to nechám na vás, stejně jako omrknutí těch několik záběrů ze hry, které se na videu mihnou. Aliens: Colonial Marines to na PC, PS3 a X360 rozbalí v únoru příštího roku.
-
PS3
Knihovnu PS Move her se chystají rozšířit Rain a Until Dawn
7.8.2012 11:39 – Téma Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Pohlaváři ze Sony dali jasně na srozuměnou, že letošní podzim bude z pohledu PlayStation platforem patřit hlavně rodinné zábavě a titulům pro Move. A první dva Move kandidáti se začínají vybarvovat, jmenovitě tituly Rain a Until Dawn, které si Sony zaregistrovala jako ochranné známky u příslušného amerického úřadu. Z Rain se přitom objevily „záběry“ v podobě animovaného gifu, ze kterého toho člověk moc nepozná a vidí snad jen jakési futuristické prostředí a souboj á la QTE.

Druhá jmenovaná hra, čili Until Dawn, přeci jenom nějakou internetovou historii má. Záběry ze hry se třeba mihly už kdysi před třemi lety ve videu, které prezentovalo Move ovladač. Dále se z různých zdrojů o Until Dawn hovořilo jako o hororovém projektu pro Move, který by měl být cílený na normální a ne casual hráče. Uvidíme, co z toho nakonec vyleze, více se určitě (bez přehánění) dozvíme během Gamescom tiskovky Sony, která se odehraje příští úterý. A nic bych snad nedal za to, že obě dvě hry na GC uvidíme i během prezentací...
Tagy: akční, horor, pohybový ovladač, spekulace
-
X360
Vyhlášení soutěže o tři kousky plošinovky Deadlight
7.8.2012 10:58 – Téma Autor: Redakce Komentáře: 0
Poněvadž se nám minulý týden podařilo z českého Microsoftu vymámit trojici kódů na parádní plošinovku Deadlight, uspořádali jsme menší soutěž, která se u vás setkala s nečekaným (je to fráze, ale takový zájem jsme vážně nečekali) zájmem. Otázky nebyly obtížné, stačilo pozorně číst naši recenzi nebo o hře obecně něco vědět. Jaké byly správné odpovědi, kdo nakonec Deadlight vyhrál? Dozvíte se v článku po rozkliku. Kódy ke stažení hr z XBL jsme již výhercům zaslali emailem.

Tagy: soutěž
-
PC
PS3
WiiU
X360
Darksiders II bobtná s oznámením New Game+ a aréna módu
7.8.2012 10:40 – Preview Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Vývojáři z Vigil Games se jednoznačně zbláznili, když už tak dost dlouhé dobrodružství Smrťáka v Darksiders II prodlouží ještě o mód New Game+ (hrajete znovu se vším vybavením a schopnostmi) a hlavně aktuálně oznámený Crucible mód (video z něj v článku, obrázky v galerii). Žádné strachy, s bohostrojem z ME3 to nemá nic společného – je to vlastně prachsprostá aréna, kterou po splnění questu Tome stone můžete s kmotrem Smrťáčkem v průběhu hry pravidelně navštěvovat a zkoušet své štěstí proti vlnám nepřátel, mezi nimiž nebudou chybět ani menší a regulérní bossáci.

Po každé páté vlně se vás přitom přijde správce arény zeptat, jestli si chcete sebrat odměnu a jít pryč, nebo budete pokračovat dalšími pěti vlnami. Čím více vln přežijete, tím lepší pak logicky bude vaše odměna v podobě předmětů a vybavení generovaného dle obtížnosti. Některé předměty přitom jinde, než v aréně získat nepůjdou.
-
PC
PS3
X360
THQ šetří a zahazuje hororovou trilogi inSANE od Del Tora
7.8.2012 09:56 – Byznys Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Nové koště dobře mete a platí to nejenom pro to onen oblíbený pracovní nástroj, ale i šéfy videoherních firem. THQ se po hrůzostrašných hospodářských výsledcích minulého roku pustila do úklidu s novým „zametačem“ Jasonem Rubinem, který za pár měsíců dokázal z firmy vymést většinu pavouků, co zbyli v šedých koutech po předchozím bossovi, Dannym Bilsonovi. Jeho strategie velkolepých her, pokud možnost spojených s velkými jmény uvnitř i mimo herní průmysl, je nyní minulostí.
Rubin všechny vyhypované projekty (a někdy i týmy) doslova vyškrtal z firmy a dal akcionářům jasně najevo: budeme šetřit za jakoukoli cenu a ponecháme si jen pár klíčových titulů. Začneme zase od znova. Po akčním titulu Devil’s Third od týmu Tomonobu Itagakiho (Ninja Gaiden) a několika dalších projektů se THQ rozloučila i s hororovou trilogií inSANE, za kterou měl vedle týmu Volition stát známý rejža Guillermo del Toro. Veškerá práva mu byla se vší úctou vrácena poté, co Rubin a spol. rozhodli, že celý tento monstr projekt nespadá do kategorie her, na něž se THQ hodlá soustředit.















































Přidej na Seznam.cz
