24 hodin: sobota 4. 8. 2012

pátek 3. 8. 2012   sobota 4. 8. 2012   neděle 5. 8. 2012

Recenze (1) | Články (3) | Bleskovky (8) | Hry (4) | Obrázky (30)

Doporučená četba

  • PC

    E3 2012 rozhovor: Brian Fargo o Kickstarteru bez obalu

    4.8.2012 20:00Rozhovor   Autor: Redakce   Komentáře: 0

    Na začátku osmdesátých let založil Interplay. Firmu, která se z malého vývojářského studia rozrostla na moloch o šesti stech zaměstnancích, a jejíž rozmach zastavilo až Fargovo rozhodnutí říct si o peníze prodejem akcií na americké burze. Legendy jako Fallout, Baldur's Gate, MDK nebo Descent už z herního nebe nikdo nesmaže, sám Brian Fargo ale s pádem Interplaye přišel skoro o všechno - o peníze, reputaci i možnost diktovat si podmínky při vývoji dalších her. Na to přišel až postupně, když se ve své nové firmě InXile Entertainment nejprve pokoušel obnovit zašlou slávu parodického RPG Bard's Tale a následně získal kontrakt s Bethesdou na vývoj akce Hunted: The Deamon's Forge. Tehdy jeho firma opět vyrostla, pracovalo v ní na šedesát lidí a kanceláře se rozrostly prakticky po celé budově, ve které InXile sídlí. Tvůrčí svoboda se ale vytratila a vývoj hry byl hodně ovlivněn požadavky Bethesdy.

    Dnes sedí Brian Fargo v malé, vkusně zařízené kanceláři kousek od kalifornské pláže v Newport Beach a v místnostech, kde byla v době vývoje Hunted jeho firma, už znovu sídlí místní kadeřnictví, zubař a půjčovna surfů. Kromě sběratelské edice Diablo III s podpisy hlavounů z Blizzardu a kolekce her od Interplay vysázených ve vytrině nic nenasvědčuje tomu, že zde sedí jedna z legend herní branže. Samotní InXile se stáhli zpět do svých původních pozic a v týmu, který čítá něco přes deset vývojářů, stojí před dalším nelehkým úkolem - dokončit za 18 měsíců izometrické RPG Wasteland 2, na které od fanoušků vybrali na Kickstarteru skoro tři miliony dolarů.

    Více

    Tagy: Brian Fargo, E3 2012, Kickstarter

Recenze (1)

  • X360

    Spelunky - recenze

    4.8.2012 17:00Recenze   Autor: Lucie Jiříková   Komentáře: 0

    Hra Spelunky byla vydaná již v roce 2008 ve verzi pro PC (na homepage je ke stažení zdarma), a i když už tehdy slavila značný úspěch, moment své největší slávy měla teprve před sebou. Přišel až letos, společně s verzí pro X360, za níž byl její tvůrce, Derek Yu (potažmo Derekem založená vývojářská společnost Mossmouth), odměněn první cenou za nejlepší design během 14. ročníku Independent Games Festival. Už jen tento fakt naznačuje, že na daném titulu něco bude, nicméně v případě Spelunky to platí bezezbytku.

    I když se Spelunky žánrově řadí mezi klasické 2D plošinovky, osobně mi nejvíce připomíná světoznámý Minecraft. Vzájemnou podobnost můžeme najít nejen v původu, obě hry vzešly z klávesnice jednoho jediného nezávislého vývojáře, ale také v retro grafickém zpracování a především v náhodně generovaných herních světech, které jsou navíc plně interaktivní.

    Tagy: plošinovka

Články (3)

  • PC

    E3 2012 rozhovor: Brian Fargo o Kickstarteru bez obalu

    4.8.2012 20:00Rozhovor   Autor: Redakce   Komentáře: 0

    Na začátku osmdesátých let založil Interplay. Firmu, která se z malého vývojářského studia rozrostla na moloch o šesti stech zaměstnancích, a jejíž rozmach zastavilo až Fargovo rozhodnutí říct si o peníze prodejem akcií na americké burze. Legendy jako Fallout, Baldur's Gate, MDK nebo Descent už z herního nebe nikdo nesmaže, sám Brian Fargo ale s pádem Interplaye přišel skoro o všechno - o peníze, reputaci i možnost diktovat si podmínky při vývoji dalších her. Na to přišel až postupně, když se ve své nové firmě InXile Entertainment nejprve pokoušel obnovit zašlou slávu parodického RPG Bard's Tale a následně získal kontrakt s Bethesdou na vývoj akce Hunted: The Deamon's Forge. Tehdy jeho firma opět vyrostla, pracovalo v ní na šedesát lidí a kanceláře se rozrostly prakticky po celé budově, ve které InXile sídlí. Tvůrčí svoboda se ale vytratila a vývoj hry byl hodně ovlivněn požadavky Bethesdy.

    Dnes sedí Brian Fargo v malé, vkusně zařízené kanceláři kousek od kalifornské pláže v Newport Beach a v místnostech, kde byla v době vývoje Hunted jeho firma, už znovu sídlí místní kadeřnictví, zubař a půjčovna surfů. Kromě sběratelské edice Diablo III s podpisy hlavounů z Blizzardu a kolekce her od Interplay vysázených ve vytrině nic nenasvědčuje tomu, že zde sedí jedna z legend herní branže. Samotní InXile se stáhli zpět do svých původních pozic a v týmu, který čítá něco přes deset vývojářů, stojí před dalším nelehkým úkolem - dokončit za 18 měsíců izometrické RPG Wasteland 2, na které od fanoušků vybrali na Kickstarteru skoro tři miliony dolarů.

    Tagy: Brian Fargo, E3 2012, Kickstarter

  • PC PS3 X360

    Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

    4.8.2012 15:54Návod   Autor: Redakce   Komentáře: 0

    Tradiční výpis materiálů, které na ABCgames přibyly v průběhu týdne, přináší upozornění na návody pro Dark Void, ale hlavně češtiny pro první epizodu adventurní série The Walking Dead, výbornou střílečku Spec Ops: The Line, solidní stealth akci Velvet Assassin nebo prastarou kuriozitku The Trespasser. Kompletní výpis materiálů najdete po rozkliku, potažmo přímo na ABCgames a nechybí mezi nimi ani tradiční wallpaper, cheaty, trainery apod.

    Tagy: návod

  • MAC PC

    Druhý díl dojmů z bety a další užitečné info o Mists of Pandaria

    4.8.2012 08:52Téma   Autor: Redakce   Komentáře: 0

    S ubíhajícím časem budou mít kolegové z fanstránky WoWfan čím dál tím více napilno. Datadisku Mists of Pandaria se sice věnují pilně už řadu měsíců, ale čím blíže bude k jeho vydání, tím více materiálů bude ke zpracování. Třeba už za 14 dní to bude intro filmeček k datadisku. Ale to zatím nechme být.

    Momentálně si na stránkách WoWfanu, krom jiného, můžete přečíst druhý díl Jerrykyho dojmů z betatestu Mists of Pandaria, ve kterých logicky navazuje na část první a velmi podrobně popisuje sled událostí, questů a obecně herních situací, co vás čekají. A když se řekne, že popis je velmi podrobný, tak je plný spoilerů, abyste neřekli, že vás nikdo nevaroval.

    Tagy: fanatics, fanstránky

Bleskovky (8)

  • PopCap Games mělo pro své několik svých her původně vymyšleno úplně jiné názvy. Např. Diamond Mine pro Bejeweled, Lawn of the Dead / Morticulture / Bloom & Doom / Zombotony pro Plants vs. Zombies, Thunderball pro Peggle či Enter the Frog pro Zuma.
  • Zaposlouchejte se do zremixovaného soundtracku hry Final Fantasy XI. Nejde o žádnou rychlokvašku, autorovi vývoj zabral přes 3 roky!
  • Která herní série vzkvétá a která naopak upadá? Podívejte se na výsledky hlasování ankety, na kterou odpovědělo téměř 22 000 hráčů!
  • 50 herních hrdinů, kteří byli ve své době esa, ale dnes již upadli do zapomnění.
  • Několik povedených, avšak neoficiálních plakátů k filmům na motivy her, které (zatím) nespatřily světlo světa.
  • Nechte se obrazem pozvat na prohlídku domu Joela Hopkinse, největšího sběratele videoher.
  • Pokud chcete v The Elder Scrolls V: Skyrim navštívit Středozem, stáhněte si tento mod.
  • Mrkněte, jak by vypadala závěrečná mise Grand Theft Auto: Vice City na Commodore 64.

Videa

Nové hry v databázi (4)

pátek 3. 8. 2012   sobota 4. 8. 2012   neděle 5. 8. 2012

Obchod

Games.cz na Facebooku

Games.cz na Twitteru