24 hodin: čtvrtek 2. 8. 2012

středa 1. 8. 2012   čtvrtek 2. 8. 2012   pátek 3. 8. 2012

Recenze (1) | Články (13) | Bleskovky (13) | Hry (4) | Obrázky (12)

Doporučená četba

  • PC

    Endless Space - recenze

    2.8.2012 20:00Recenze   Autor: Jan Smejkal   Komentáře: 0

    Taky máte dojem, že se s vesmírnými hrami poslední dobou roztrhl pytel? Tedy ne, že by se snad velcí taťkové herního průmyslu jali oprášit historické velikány, to se jen indie scéna nachází v kreativním rozpuku, přičemž hledí ke hvězdám a do šuplíků, kde se jim válí krabičky Alpha Centauri, Masters of Orion, Wing Commander a bůhvíčeho ještě. Zažehl to vedle komunitního hladu po retru úspěch Sin of a Solar Empire? Dost možná. Nevím co si řekli klucí z Amplitude Studios, ale každopádně si dali do vínku heslo, dle nějž prý chtějí dělat ty nejlepší strategické hry pod sluncem. Je načase se jejich prvotině s názvem Endless Space podívat na zoubek.

    Více

    Tagy: sci-fi, strategie, tahová, vesmírný

Recenze (1)

  • PC

    Endless Space - recenze

    2.8.2012 20:00Recenze   Autor: Jan Smejkal   Komentáře: 0

    Taky máte dojem, že se s vesmírnými hrami poslední dobou roztrhl pytel? Tedy ne, že by se snad velcí taťkové herního průmyslu jali oprášit historické velikány, to se jen indie scéna nachází v kreativním rozpuku, přičemž hledí ke hvězdám a do šuplíků, kde se jim válí krabičky Alpha Centauri, Masters of Orion, Wing Commander a bůhvíčeho ještě. Zažehl to vedle komunitního hladu po retru úspěch Sin of a Solar Empire? Dost možná. Nevím co si řekli klucí z Amplitude Studios, ale každopádně si dali do vínku heslo, dle nějž prý chtějí dělat ty nejlepší strategické hry pod sluncem. Je načase se jejich prvotině s názvem Endless Space podívat na zoubek.

    Tagy: sci-fi, strategie, tahová, vesmírný

Články (13)

  • PC PS3 X360 iPad iPhone

    Vrací se další robotická akce, tentokrát v Heavy Gear

    2.8.2012 20:51Oznámení   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Možná si ještě pamatujete na herní duo z roku 1997 respektive 1999 jménem Heavy Gear. Šlo o adaptaci rozsáhlého universa, které zahrnovalo stolní hry, stolní RPG hry i karetní hry a přidaly se k nim i ty počítačové. Nyní licenci na další herní zpracování získali Stompy Bot Productions a hodlají vyrobit hry pro PC, PS3, X360 a mobilní platformy. Kanadští Dream Pod 9 slibují, že budou s herními vývojáři spolupracovat, aby hry, které přijdou byly co nejvěrnější originálu. O mnoho více toho momentálně nevíme, ani žánr, počet her, kdy by se měla ta „hlavní“ objevit. Ale každý pokus o robotickou akci se cení, alespoň bude z čeho vybírat.

    Tagy: mecha

  • PC PS3 X360

    Video z Assassin's Creed III oslavuje novou technologii

    2.8.2012 18:41Video   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Bez dvou dní je tomu už měsíc, co Ubisoft nevydal žádný trailer z Assassin’s Creed III, který by prezentoval krásy pustiny nebo interaktivitu měst. Proto nebylo zbytí a minimálně jeden nový kousek prostě musel vyjít. Níže uvedené video vám neukáže nic nového, všechno jste už viděli - od zvířátek v divočině, přes rušný život v ulicích Bostonu až po boje na moři. Přesto vás možná nově střižený sled potěší, pokud v dlani při zkouškách ve škole či dramatickém momentu v práci svíráte asasínský odznáček a modlitbu před jídlem nebo na dobrou noc směřujete k Altairovi, Desmondovi, Eziovi a třeba i k Connorovi.

    Záběry videa se soustředí na prezentaci možností enginu Anvil next, který má dle Ubisoftu spoustu kladných vlastností, od detailního zpracování různých druhů krajiny (město, lesy), přes dynamické počasí všech čtyř ročních období nebo lepší AI enpécéček až po zmíněné boje na vodě, nebo dynamičtější souboje. Assassin's Creed III vyjde na konzolích poslední den v říjnu, PC verze se objeví se zpožděním, ale bude to prý do letošních Vánoc.

    Tagy: akční, historická

  • PS3 X360

    Army of Two se vrací a nadělá paseku v Mexiku

    2.8.2012 18:40Oznámení   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Navzdory tomu, že už se na masakrální dvojku ze hry tak nějak pozapomnělo, vrací se zkusí znovu uloupit vaše srdce. Tentokrát se jejich řeznická cesta bude jmenovat Army of Two: The Devil's Cartel a pracovat na něm bude Visceral Games. Primárně kooperativní hra bude opět využívat tento model jako klíčový, nicméně oproti předchozím dílům prý máme čekat syrovější a dospělejší obsah.


    Alphaa a Bravo, jak se operativci ve hře jmenují, se vydají do hlubin Mexiko City, které je sužováno drogovými kartely, které nejsou pro menší masakr daleko. „Chteli jsme značku Army of Two oživit pro novou herní generaci. Zároveň ale chceme být věrní původním konceptům, protože ty vytvořily fanouškovskou základnu. Smysluplná kooperace bude pořád to hlavní, k tomu pak prvky tag-teamu a nutnost, aby hráči takticky i strategicky spolupracovali, zatímco se budou probíjet městem vražedných drogových kartelů“, vysvětluje Julian Beak z Visceral Games.

    Tagy: akční, kooperace, taktická

  • PC

    Další brýle pro virtuální realitu to zkouší na Kickstarteru

    2.8.2012 18:00Hardware   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Jak se zdá, s přelomovými hardwarovými vychytávkami, které se bijí v hruď, že změní podobu herního byznysu, se na Kickstarteru roztrhl pytel. Nicméně na rozdíl od OUYA věřím, že by teoreticky někdy mohly brýle Oculus Rift fungovat, byť nevěřím, že v tak dokonalé podobě, jak se tvůrci dušují. Vsadím se o své prášky na migrénu, které budou případní uživatelé Oculus Riftu potřebovat. A pokud ne, bude to jen dobře a já se budu s radostí mýlit. Oč tedy jde si přečtěte uvnitř článku.

    Tagy: Kickstarter, hardware, virtuální realita

  • PC

    Daedalic chystá The Rabbit’s Apprentice, adventuru o magii

    2.8.2012 16:57Oznámení   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Adventur není, tak říkajíc, nikdy dost. Kdysi tak populární žánr se nyní posunul na okraj mainstreamového žánru a do indie vod, ale naštěstí to neznamená, že by nějak adventury vyhynuly. Novou, spíše pro mladší hráče určenou, nyní představuje německý Daedalic Entertainment, který má na kontě jiné menší tituly jako A Whispered World či The Dark Eye: Chains of Satinav (recenze vyjde brzy).


    Hlavní hrdina The Rabbit’s Apprentice, jak se hra jmenuje, je čarodějův učeň. Nebo spíše králíkův učeň. Každopádně se onen hlavní hrdina jmenuje Jerry a učí se o magii od mocného kouzelníka, který dokonce dokáže cestovat mezi jednotlivými světy, které dávají dohromady naše universum. Vaším cílem bude naučit se čarovat, obstát v různých zkouškách a nenechat se zviklat různými nebezpečenstvími.

    Tagy: adventura, fantasy

  • PC PS3 X360

    Trailer Need for Speed: Most Wanted ukazuje Hummer i Corvettu

    2.8.2012 15:53Video   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Need for Speed: Most Wanted sice vyjde až začátkem listopadu, ale už nyní můžeme začít sepisovat, jaké vozy se ve hře objeví. Tenhle trailer nám ukazuje překrásnou Corvettu ZR1, Hummer H1 Alpha (budiž mu země lehká) a agresivní Koenigsegg Agera R. Plus na konci traileru se ukazuje pro předčasné odemčení Maserati Granturismo MC Stradale a Porsche Carrera S. Jinak jde o trailer celkem průměrný, byť má slušnou atmosféru, které ale neodpovídá jeho nedostatečná délka.

    Tagy: akční, závodní

  • PC

    Total War: Rome II nabídne lodě i vojska na jedné mapě

    2.8.2012 14:44Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Možná ten nadpis nezní tak bombasticky, ale zamyslete se, co to znamená. Ano, konečně se na jedné bitevní mapě spolu objeví lodě a pozemní jednotky. Znamená to, že se (snad) budou lodě zapojovat do pozemních střetů i svými palubními zbraněmi jako jsou balisty a zřejmě bude hrát roli i případné opevnění na pobřeží.


    Potvrdil to Rob Bartholomew, který na Rome II pracuje: „Poprvé spolu námořní a pozemní bitvy intereagují. Můžete tedy nechat lodi přirazit k pobřeží a nechat si na pláži odehrát Zachraňte vojína Ryana. A když mluvím o tomhle filmu, je to fráze, kterou používáme v kanceláři, protože se snažíme dostat do hry realistický pocit z té děsivé podoby vojenství, abyste ztrátu svých jednotek opravdu pořádně pocítili“.

    Tagy: historická, strategie

  • 3DS PC PS3 VITA WiiU X360 iPad iPhone

    Clint Hocking se zamýšlí na kultem znovuhratelnosti

    2.8.2012 13:51Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Replayabilita či (ne)hezky česky znovuhratelnost je jedním z hlavních kánonů současného hraní a herního marketingu. Zdá se, že ani příběhové hry se neobejdou bez nějaké záruky znovuhratelnosti. Velmi zajímavě se na toto téma zamyslel Clint Hocking, který pracoval v Ubisoftu, pak v LucasArts a nyní pracuje pro Valve. Pokusím se vypíchnout klíčové myšlenky z celého článku, který si můžete přečíst zde.


    Hocking se ptá: „Co vlastně znovuhratelnost znamená? Slovo samotné naznačuje svou definici – hra může udržet hráčův zájem i během několika zahrání napříč celým svým obsahem. Nicméně, v praktickém ohledu, data ukazují, že hráči málokdy dokončí i naše největší hry, natož, aby je hráli několikrát“.

    Tagy: byznys, umění, vývoj

  • PS3 X360

    Šílená bojovka JoJo’s Bizarre Adventure si vysloužila remake

    2.8.2012 13:04Video   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Pochybuji, že u nás bude mnoho znalců mangy JoJo’s Bizarre Adventure, ale myslím, že po zhlédnutí tohohle traileru se tu objeví pár lidí, kteří se na vydání tohoto HD remaku původní hry, která vyšla na PSOne, Dreamcast a klasické automaty, začnou těšit.

    Důvodem bude právě ten šílený, bizarní styl hry, která se nebojí ukazovat i prapodivné věci a přitom se stále drží jednoduchého a pro Evropana srozumitelného příběhu. Tedy, ne, že by na nějakém příběhu v bojovce sešlo, byť od dob, kdy Gorbačov sešplhal k Zangiefovi z vrtulníku se snad nenajde nikdo, kdo by nevkládal do příběhů bojovek naděje na něco podobně vtipného. JoJo's Bizarre Adventure HD vyjde na na XBLA a PSN 22., respektive 21. srpna, bude stát 1600 MS bodů či 20 dolarů a online se do jedné lobby vejde až osm hráčů.

    Tagy: bojovka

  • PC PS3 WiiU X360

    Potřebují hry fotorealismus, aby se vyvíjely?

    2.8.2012 12:15Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Čas na polední polemiku. Christoph Hartmann z 2K Games vyslovil zajímavý názor. Podle něj potřebují hry, aby vývojáři dokázali vytvořit nové žánry, získat fotorealistickou grafiku. Cituji: „Vytvořit zážitek ve stylu Mission Impossible je ve hrách snadné. Vytvořit emoce jako ve Zkrocené hoře bude těžké, nebo to minimálně bude dost ožehavé, co se týká téhle země... (myslí USA) Bude velmi těžké vytvořit velmi hluboké emoce, jako je smutek nebo láska, věci, které pohání filmy. Dokud nebudou hry fotorealistické, bude velmi těžké otevřít je novým žánrům. Můžeme se jen zaměřit na akci a střílečky“.


    Hartmann ještě pokračuje: „Abychom opravdu změnili průmysl, musíme být schopni vytvořit celou škálu emocí. Cítím, že to se stane jedině, pokud dosáhneme bodu, kdy jsou hry fotorealistické“. Zprvu se zdá, že má Hartmann pravdu, protože je logické, že obličej s plnou mimikou a prostředím, které v divákovi vyvolá pocity známého, pomohou lépe se vcítit do scény. Jenže v tom to je. Lépe.

    Tagy: budoucnost, byznys, grafika, polemika

  • PC

    Bitevní monstrum Atlas z MechWarrior Online chrlí zkázu

    2.8.2012 11:37Video   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Matně si pamatuji, ještě z doby, kdy jsem hrával Battletech, že jsem Atlase neměl rád. Když jste hráli za něj, seděli jste ve věčně se přehřívající věži, která když použila všechny zbraně, musel jí někdo dostrkat do jezírka, aby se uchladila. Nu a když jsem hrál proti němu, bylo úplně jedno, jak se přehřívá, ale vždycky na mě vychrlil víc munice, než armáda menšího asijského státu.

    Tohle video jej představuje jako kráčející smrt v MechWarrior Online a opravdu se povedlo. Vystihuje ducha hry, její atmosféru a nechybí mu suchý a výstižný humor. „Chtěli jste robota, který dokáže srovnat menší město se zemí? A než k němu dojde, trvá to den?“ Škoda, že asi Atlas bude zatím pouze pro předplatitele (Founder´s Program). Snad pak bude i běžně k dispozici v rámci free to play modelu hry.

    Tagy: FPS, free-to-play, mecha, online

  • PC X360

    CD Projekt při vývoji Cyberpunku čerpá z Deus Ex i Blade Runnera

    2.8.2012 11:06Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    O chystaném RPG titulu Cyberpunk od CD Projektu nic moc nevíme. Z komunitního Q&A a Marcinem Momotem jsme se teď ale přeci jenom dozvěděli pár novinek. První je otázka zdrojů inspirace, kterých prý moc není. Samozřejmě jsou mezi nimi klasiky: William Gibson, Blade Runner, Ghost in the Shell (manga i anime), ShellShock kvůli hratelnosti a první Deus Ex.


    Další otázka směřovala na vliv volby povolání na příběh. Tady je odpověď lehce nejasná, protože se dá vyložit dvěma způsoby. Buď zde bude jeden hlavní příběh, jehož plnění bude mít drobné variace v závislosti na vašich skillech, nebo bude každé povolání mít odlišné celé segmenty hry. Posuďte dle odpovědi sami:

    Tagy: RPG, kyberpunk

  • X360

    Opravdový Warthog ve videu o natáčení Halo filmu

    2.8.2012 10:16Video   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    O seriálu Halo 4: Forward Unto Dawn už jsme psali, včetně toho, kdy a v jaké podobě se objeví. Nyní k němu vyšlo poměrně zajímavé making of video, které se věnuje scéně, v níž se oblíbené vozítko Warthog honí po lese s kdoví čím. Asi nejlepší na tom všem je, že si tvůrci nechali vyrobit reálnou funkční maketu, která rozhodně nevypadá zle.

    Je asi škoda, že tu není pár pohledů na komplet scénu, protože pořád nemám důvěru v zobrazení Master Chiefa do hraného filmu. Chce to hodně citu a umu, aby nevypadal jen jako herec v plastovém obleku (tedy směšně). Naopak jsem si velmi rychle zvykl na nízký věk „rekrutů“, který vlastně v kontextu military sci-fi odpovídá profilům všech větších válek, kdy na frontu nastupovali ještě -náctiletí.

    Tagy: akční, film, sci-fi, válečná

Bleskovky (13)

  • Poslední dva DLC balíky pro Modern Warfare 3 vyjdou v srpnu a v září. První, Chaos pack, přitáhne singleplayerově a kooperativně orientovanou sadu Spec Ops misí i s novými mapami, zatímco druhý DLC balík, Final Assault, se zaměří na obsah pro hardcore multiplayer hráče.
  • Datadisk Anno 2070: Deep Ocean vyjde letos 4. října, a jak už jsme psali, přinese novou frakci a společně s tím i zbrusu nový herní styl.
  • GTA V sice vyjde takřka stoprocentně až příští rok, ale to neznamená, že se virální marketing nemůže rozjet už nyní. Třeba v podobě stránky náboženského kultu Epsilon Program, který se objevil v několika GTA hrách.
  • Od 22:00 můžete sledovat přímý přenos prezentace stávajících a oznámení nových titulů během EA Summer Showcase. Prý máme čekat nějaké oznámení ve spojitosti s Mass Effect 3...
  • Pokud jste ještě nesmazali své finální savy z Darksiders, tak dobře pro vás, protože jejich nahrání ve dvojce získáte dva hezké předměty, level 5 zbroj Pauldron of the Horsemen a level 1 kosu Chaos Fang.
  • Tvůrci Resident Evil 6 si připomínky a stížnosti hráčů na základě dema berou k srdci a zkusí je opravit, zejména tedy dost blbou kameru.
  • Strategie od Paradoxu (Victoria, Cursader Kings, Europa Universalis) se zdají být přímo ideální na tablety, tak proč tam nejsou? Protože iPad má pro tyto hry pořád málo paměti a osekávat Paradox své hry rozhodně nehodlá. Nutno si počkat na lepší iPad.
  • O testování onlineovky War Z, komerční obdoby Arma 2 modu DayZ, se během čtyřiadvaceti hodin přihlásilo přes 100 tisíc hráčů. Pokud mezi nimi nejste, tak vůbec, ale vůbec netušíme proč! Napravit, ale honem.
  • Odpočítávání na homepage Guild Wars 2 říká, že do začátku stress testu zbývá v tuto chvíli devět hodin a do spuštění ostré verze hry ještě 26 dní. Jak snášíte čekání?
  • Retro Decathlon 2012 od Cinemaxu si na iOS vede dobře, dostal se mezi 25 nejprodávanějších her na AppStoru v Německu. Víme i proč - je to docela dobrá zábava!
  • MMOčku Otherland se moc nevěnujeme, ale to neznamená, že by vás nemohlo zajímat. Mrkněte na video, hra bude spuštěna ještě letos.
  • Nejlepší dny teprve SW: The Old Repuclic čekají, naznal s ohlášením free to play varianty hry analytik Michael Pachter v doporučení pro investory. Snížená cena a otevření hry všem mohou přinést až 50 milionů hráčů měsíčně. To fakt řekl, nevymýšlíme si!
  • Datadisk Crossfire pro Jagged Alliance to asi v létě nestihne, ale posun vydání přinese deset nových žoldáků, deset map a 15 hodin hratelnosti navíc. Nemluvě o lepší AI a výrazně upravené grafice. Jsme zvědaví, tu máte ještě nové obrázky.

Videa

Nové hry v databázi (4)

středa 1. 8. 2012   čtvrtek 2. 8. 2012   pátek 3. 8. 2012

Obchod

Games.cz na Facebooku

Games.cz na Twitteru