Články (12)
-
PC
PS3
X360
Další posun vydání Sniper: Ghost Warrior 2 na leden 2013
26.7.2012 19:20 – Datum vydání Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Máme tu nového kandidáta na nejodkládanější hru letošního roku. A nejenom letošního. Zprvu měla hra vyjít na konci roku 2011, následně bylo vydání šoupnuto na letošní březen, odsud pak na 21. srpen, kde ale hra dlouho nevydržela a nedávno se s omluvou odporoučela na 9. října. Ani v tento den ale nakonec nevyjde, protože podle informace z Videogamer bylo vydání hry posunuto tvůrci z City Interactive a distributorem, kterým je Namco Bandai, až na 15. ledna příštího roku.

Důvod? Jako obvykle cituje PR pracovník Namca snahu o totální odladění nadějného titulu, z jehož předchůdce se stal tak trošku nečekaný hit s parádními prodeji. Očekávání od dvojky už jsou na to konto mnohem větší, a nemyslím pouze očekávání ohledně prodaných kusů ze strany tvůrců a vydavatele, ale i očekávání ohledně kvality ze strany hráčů.
-
PC
PS3
Přivítejte novou verzi Final Fantasy XIV zhlédnutím traileru
26.7.2012 19:01 – Oznámení Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Dokážu si představit situaci někdy z podzimu roku 2010, kdy jakákoli zmínka o Final Fantasy XIV byla v centrále japonské společnosti Square Enix brána jako úmyslná provokace, rýpání se v čerstvé ráně, a obecně jako dobrá záminka dát dotyčnému přes hubu. Ale ty časy už jsou, pro fanoušky FFXI nebo i prokletého FFXIV, dávno pryč. Ve Square Enix si prostě museli přiznat, že to podělali, aby se mohli vyhrabat z...odpadu a odpíchnout se k lepším zítřkům. Udělali to, na rovinu řekli fanouškům, že do toho půjdou znovu a lépe a výsledek jejich snažení uvidíme letos na podzim, nejspíše v průběhu listopadu pod názvem Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

-
PC
Free-to-play Warface od Cryteku pohltí i Evropu
26.7.2012 18:32 – Oznámení Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Žádné strachy, o svou dávku emocí z free-to-play akce ve střílečce Warface nakonec nepřijdete. Hra, kterou společnými silami produkují pobočky Cryteku v Kyjevě, Frankfurtu a Soulu už nějaký ten měsíc boří rekordy hratelnosti v Rusku a zřejmě ještě během zbývajících měsíců letošního roku se přižene, aby nadělala bordel v duších hráčů v Evropě i severní Americe. Na provozu Warface ve zmíněných teritoriích se Crytek dohodl s firmou Trion Worlds (jak se proslýchalo už během letošní E3), která připravuje dva docela nadějné MMO projekty, konkrétně MMO realtimeovku End of Nations a MMO střílečku Defiance.

-
Arcade
PC
Největší český turnaj arkádových her už tento víkend!
26.7.2012 17:45 – Oznámení Autor: Redakce Komentáře: 0
Už během tohoto víkendu, tedy 28.-29. července se v herním muzeu Arcadehry.cz v Červeném Újezdu odehraje zřejmě největší turnaj v arkádových hrách, jaký byl kdy na území ČR pořádán. Hrát se bude doslova celý víkend a v hlavní roli budou hráči soutěžící na originálních automatech Mortal Kombat II, Frogger, Galaxian, Space Invaders, Ms. Pac-Man a Hit the Ice. Pro další informace sledujte stránku příslušné události na Facebooku.

Turnaje se zúčastní mimo jiné hráči české herní špičky ze serveru Emux, nemusíte se ale bát - šanci přihlásit se do libovolného turnaje má úplně každý. Startovné činí 200 Kč na osobu a platí zároveň i jako vstupenka do Arény na oba dva dny. Výčet zajímavých cen pro vítěze najdete zde. Pokud tedy vypadnete ze soutěže, můžete si i dál hrát na kterémkoliv z více jak 90 funkčních automatů, které jsou v Červeném Újezdu k dispozici. Na místě budou i redaktoři Games.cz, kteří si dost možná troufnou na účast v turnaji Hit the Ice, ale především pro vás připravíme z celého víkendu reportáž. A pokud si netroufáte na soutěžení, přijďte stejně - Aréna bude otevřena všem a za nižší vstupné, než je obvyklé (90 Kč na neděli, 150 Kč na celý víkend).
Tagy: staré dobré hry, turnaj
-
PC
PS3
X360
Útěk z místa činu třikrát jinak na videu z Dishonored
26.7.2012 17:08 – Video Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Nazvěme čtvrtek 26. července dnem interaktivních videí. Po Crysis 3 videu, kde vás tvůrci nechali vybírat mezi stealth a all guns blazing přístupem, se o slovo hlásí vývojáři ze studia Arkane, kteří vás na videu z Dishonored nechají zvolit tři různé způsoby útěku z místa činu. I když, volit si vlastně nemusíte, protože když necháte video běžet dál, tak se přehrají všechny tři varianty – v první se do bezpečí proskáčete, v druhé se můžete neslyšně vytratit a ve třetí si uděláte cestu tak, že překážející nepřátele prostě ovládnete a odkloníte je z trasy. À propos, už jste slyšeli, že s českými titulky hra u nás vyjde nejenom na PC, ale i na konzolích?
-
PC
PS3
X360
Darksiders jako co-op hra pro 4 hráče? Tvůrci o tom uvažují...
26.7.2012 16:42 – Téma Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Kdyby se vývojáři z Vigil Games při vývoji akční adventury Darksiders zbláznili, mohli jsme už tehdá namísto fajnové singleplayer záležitosti dostat kooperativní akci pro čtyři hráče. V rozhovoru pro IncGamers vytáhl tuto informaci na světlo boží hlavní designér Darksiders II Haydn Dalton, ale v zápětí dodal, že po realistické úvaze záměr s kooperativní koncepcí tvůrci zavrhli, protože „jsme neměli moc zkušeností s vývojem na konzole a byl to pro nás úplně nový žánr.“ Nakonec tedy převážil zdravý rozum a výsledkem byla výborná, dlouhá, nápaditá a zábavná hra.

Zalepili však svůj původní záměr do obálky, natlačili to celé do prázdné lahve od rumu a poslali na volné moře, aby jim podobná myšlenka už nikdy nepřišla na rozum? Kdepak, ale ani po zkušenostech z vývoje jedničky se tvůrci při návrhu Darksiders II necítili dost silní v kramflecích na to, aby zkusili kooperaci pro čtyři hráče do konceptu zabudovat. Navíc tu byl závažný faktor v podobě samotné první hry: „Lidem se líbilo, co jsme jim nabídli v jedničce a nechtěli jsme jim to ve dvojce brát,“ nahlas uvažuje Dalton.
-
PC
PS3
X360
"Zahrajte" si 18 minut z Crysis 3 přes YouTube video
26.7.2012 15:54 – Video Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Proč bychom se vlastně měli obtěžovat s hraním her, když si je můžeme pustit na YouTube a čím dál častěji tam s nimi i interagovat? Zadnici zabořím do pohodlného křesílka, kopyta vyhodím na stůl, zapnu velkou telku, nahodím browser s čerstvě zaplaceným YouTube sestřihem hraní Crysis 3 a sleduju Prophetův boj až do nevyhnutelného příběhového zvratu na konci. Pak ještě půl hodinku záznamu z multiplayeru, a když se mi začnou samovolně sklápět víka, odlezu do pelechu.
Copak, nelíbí se vám to? Mě vlastně také ne, proto mě sledování minimálně osmnácti minut záběrů z hraní Crysis 3 vůbec nebavilo. Počkejte ale! Není to kvůli hře, ta s tím nemá nic společného. Prostě raději hraju, než sleduju. Crysis 3 každopádně graficky ohromuje, prostředí zjevně umožňuje volit vlastní cestičky a použití různých zbraní i schopností umožňuje kompletní změnu herního stylu.
-
PC
Dle Newella je Windows 8 katastrofa, Valve sází na Linux
26.7.2012 14:15 – Hardware Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Valve nedávno, dokonce to ani nebylo s velkou slávou, spustila tento blog, který potěšil všechny hráče, co jim tepe srdíčko pro Linux. Oznamovala se tam Linux verze Steamu a dlouhodobý záměr podporovat v maximální možné míře Linux jako herní platformu formou portů a předělávek v čele s Left 4 Dead 2. Letmá sondáž diskusemi na webu po oznámení svatby Valve s Linuxem ukázala, že uživatelů tohoto systému je mezi hráči docela dost a bohužel toho na hraní moc nemají. Valve má možná potřebné páky, aby to napravila – jde však o důvod, proč to firma vůbec hodlá dělat. A tím rozhodně není starost o milovníky tučňáků.

Valve vidí Linux do budoucna jako jednu z mála otevřených platforem, které zůstanou, a protože otevřená platforma umožňující experimenty všemi směry je pro Valve základem všeho, chce se firma zasadit o popularizaci Linuxu. Jak na to? Právě přes hry, protože dle Gabea Newella „si lidé v rámci vnímání jednotlivých platforem ani neuvědomují, jak kritický význam mají hry, jako důvod ke koupi a užívání některé z nich.“
Tagy: linux
-
PC
Microsoft Flight končí pět měsíců po vydání
26.7.2012 13:17 – Oznámení Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Kanadský Vancouver není v těchto dnech místo, kde by chtěl každý vývojář na světě žít a pracovat. Hned několik herních studií v této lokaci totiž v poslední době propouštělo, nebo to rovnou balilo a přesouvalo své aktivity jinam. Jmenovitě to byl Rockstar, Capcom a nyní došlo na lidi z Microsoft Game Studios, kteří pracovali na Microsoft Flight a projektu interaktivní Kinect aplikace. Zatímco neoficiální zprávy hovoří o tom, že padáka dostalo 35 lidí a celá pobočka MGS ve Vancouveru tím skončila, v oficiálním vyjádření MS pro Kotaku se praví, že studio má v plánu další projekty, čili neskončilo.

Brzy se to ale celé určitě vyjasní, stejně jako je nyní jasno o dalším osudu Microsoft Flight, což byl pokus o přístupnější zpracování civilního leteckého simulátoru, který se snažil svézt na vlně popularity free-to-play her. Evidentně se to ale hře nepodařilo, proto další vývoj končí, a jestli něčeho, tak se možná komunita dočká vlažné podpory v podobě oprav závažných bugů (kdyby se objevily).
-
MAC
PC
První záběry ze Shadowrun Online
26.7.2012 12:24 – Video Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Zatímco singleplayerové RPG Shadowrun Returns šlo na Kickstarteru na dračku a hráči se mohli přetrhnout vejpůl, aby vývoj hry podpořili svými zlaťáky, Shadowrun Online se o podobný zájem zatím opřít nemůže. Do konce kampaně chybí 19 dní a z cílové částky půl milion dolarů zatím vývojáři nasbírali něco málo přes 140 tisíc. Buď jsou fandové Shadowrunu vyšťaveni z předchozí kampaně, nebo je online zpracování jejich oblíbeného univerza moc netankuje. Jejich zájem by však mohly trošku nabudit záběry z rozpracované verze hry, které vývojáři z rakouského studia Cliffhanger vydali, aby demonstrovali, že své velkolepé plány myslí opravdu vážně, už na nich pracují a nečekají na to, jak vlastně jejich Kickstarter dopadne.
Po rozkliku v článku si pak můžete pustit ještě jedno video, ve kterém producent hry Jan Wagner odpovídá na dotazy, které se po spuštění Kickstarteru na tvůrce navalily. A krom jiného představuje i nově přidaný distribuční a herní model – Shadowrun Online budete moci hrát zdarma s mikrotransakcemi, jak bylo původně oznámeno, ale stejně tak bude možné si hru regulérně zakoupit a dále už nic ve hře neplatit, protože vám bude rovnou zpřístupněn veškerý obsah.
Tagy: Kickstarter, RPG, online
-
PC
Modeři zrestaurovali KotOR II a vrhli se na planetu droidů
26.7.2012 11:37 – Download Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Jestli mi v nabídce Steamu některá hra opravdu chybí a stěžuju si na to při každém letním, zimním, velikonočním i jiném výprodeji, je to Star Wars: Knights of the Old Republic II. Chtěl bych znát důvody, proč první díl v nabídce Steamu je a druhý ne. Podstatné ale je, že zrovna teďka bych si tu hru potřeboval koupit velmi nutně. Předevčírem totiž tým moderů a fanoušků pod vedením Zbigniewa Staniewicze vydal finální verzi modifikace The Sith Lords Restored Content, jejímž cílem samozřejmě bylo obnovit všechen vyhozený, dokončit rozpracovaný a opravit pokažený obsah KotOR II od tvůrců z Obisidianu.

Verze 1.8 je podle vyjádření Zbigniewa finální a další nebudou, protože on a jeho kolegové mají pocit, že co šlo ve hře napravit, to napravili. Navíc se chtějí věnovat dalším věcem, respektive věci – momentálně pracují na modu zvaném M4-78EP, který se po dokončení stane součástí TSLRCM a do hry přinese planetu droidů, jejíž označení je právě M4-78EP. Planeta není součástí aktuálně vydané modifikace z toho důvodu, že materiálů vztahujících se k planetě droidů ve hře moc nezbylo, takže modeři už v tomto případě nedělali jenom restaurátorskou a archeologickou práci, ale stali se z nich tvůrci.
Tagy: RPG, modifikace, sci-fi
-
PC
Tříminutový filmeček z PlanetSide 2 vám ústa neotevře
26.7.2012 10:51 – Video Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Nedávný fragment z CGI videa propagující PlanetSide 2 připomínal zpracováním propagaci série Halo, a nejenom že zcela na rovinu moc nezaujal, ale spíše mě donutil přemýšlet nad tím, na kolik dneska hry ke své propagaci renderované filmečky vůbec potřebují. Podle mě už doba, kdy filmečky fungovaly jako absolutní tahák, potažmo ta nejlepší odměna ve hře po dokončení levelu či úkolu, skončila. Maximálně mohou nastavit určitou náladu či atmosféru v podobě intra, ale i na to už je dnes ve většině případů lepší a k hráčům upřímnější použít sestříhané záběry přímo ze hry.
V Sony si to ale nemyslí, a přestože jim za to spílat nehodlám, nebudu je za tříminutový filmeček k PlanetSide 2 ani oslavovat. Podle mě jsou to prostě vyhozené peníze a určitě ne zrovna malé, přestože video, které se povaluje okolo rozhodně nevyniká ani kvalitou CGI, ani nápaditým scénářem a už vůbec ne hudbou a dabingem. Zrovinka v případě PlanetSide 2 už jsem měl ústa více otevřená z pohledu na akci ve hře samotné, než z pohledu na tohle video.















































































Přidej na Seznam.cz
