24 hodin: pátek 29. 6. 2012

čtvrtek 28. 6. 2012   pátek 29. 6. 2012   sobota 30. 6. 2012

Recenze (1) | Články (12) | Bleskovky (12) | Hry (5) | Obrázky (118)

Doporučená četba

  • PC

    Spec Ops: The Line - recenze

    29.6.2012 20:20Recenze   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Nemohl jsem se udržet smíchy. Američtí vojáci na Blízkém východě, záchrana ztracené jednotky, kalašnikovy. S touhle hrou jsem byl hotový dřív, než jsem ji vlastně dostal do rukou. Viděl jsem před sebou další blábol současné standardizované válečné střílečky, v níž jeden hrdina postřílí třetinu zemské populace, protože mu to řekli nadřízení, protože ti druzí jsou prostě ti zlí, a protože válka je přece cool. To my všichni víme. Zabíjí se v ní, lidé trpí, ale dokud jste na správné straně, máte dost nábojů a sem tam nějakého toho vedlejšího hrdinu, za jehož smrt se mstíte, válka je prostě cool.

    Když jsem viděl asi desáté video ze Spec Ops: The Line, kde jsem většinou ignoroval náznaky toho, že tohle nemusí být tak jednoduché, měl jsem celkem jasno, co mě čeká. Ne, že bych to hře měl za zlé, dneska je prostě standard jinde a jak všichni víme, tenhle standard se prodává nejlépe ze všech. Jenom jsem u několika článků vyslovil myšlenku, že tahle hra by určitě fungovala lépe, kdyby to byl horor. S vědomím, že je to věc, kterou mi samozřejmě nikdo příčetný v oddělení vývoje AAA her nesplní. Ale pak přišli kluci z Yager Development, kteří za hrou stojí, vzali Spec Ops a narvali mi hru do mozku takovým způsobem, abych si to pamatoval ještě pár let. Více

    Tagy: akční, third person, válečná

Recenze (1)

  • PC

    Spec Ops: The Line - recenze

    29.6.2012 20:20Recenze   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Nemohl jsem se udržet smíchy. Američtí vojáci na Blízkém východě, záchrana ztracené jednotky, kalašnikovy. S touhle hrou jsem byl hotový dřív, než jsem ji vlastně dostal do rukou. Viděl jsem před sebou další blábol současné standardizované válečné střílečky, v níž jeden hrdina postřílí třetinu zemské populace, protože mu to řekli nadřízení, protože ti druzí jsou prostě ti zlí, a protože válka je přece cool. To my všichni víme. Zabíjí se v ní, lidé trpí, ale dokud jste na správné straně, máte dost nábojů a sem tam nějakého toho vedlejšího hrdinu, za jehož smrt se mstíte, válka je prostě cool.

    Když jsem viděl asi desáté video ze Spec Ops: The Line, kde jsem většinou ignoroval náznaky toho, že tohle nemusí být tak jednoduché, měl jsem celkem jasno, co mě čeká. Ne, že bych to hře měl za zlé, dneska je prostě standard jinde a jak všichni víme, tenhle standard se prodává nejlépe ze všech. Jenom jsem u několika článků vyslovil myšlenku, že tahle hra by určitě fungovala lépe, kdyby to byl horor. S vědomím, že je to věc, kterou mi samozřejmě nikdo příčetný v oddělení vývoje AAA her nesplní. Ale pak přišli kluci z Yager Development, kteří za hrou stojí, vzali Spec Ops a narvali mi hru do mozku takovým způsobem, abych si to pamatoval ještě pár let.

    Tagy: akční, third person, válečná

Články (12)

  • PC

    E3 2012 rozhovor: Ivan Buchta o Arma 3

    29.6.2012 19:40Rozhovor   Autor: Redakce   Komentáře: 0

    Návštěvu krajanů z Bohemia Interactive jsme si na letošním ročníku herní výstavy E3 nemohli nechat ujít, protože Arma 3 nebo Carrier Command nejsou hry, nad nimiž se dá jen tak mávnout rukou. Naopak, s pomocí naší toulavé kamery jsme tvůrce zmíněných her na místě vyzpovídali, a jako první vám předhazujeme rozhovor s Ivanem Buchtou, který velí tvůrčí stránce vývoje Arma 3 a seznámí vás nejenom s progresem vývoje hry za poslední rok, ale i s konceptem příběhové kampaně, účelem plánované komunitní alfy a dalšími zajímavostmi včetně odpovědi na vybraný čtenářský dotaz.

    Tagy: E3 2012, E3 2012 live, akční, vojenská, válečná, česká hra

  • PC PS3 X360

    EA chce placenou službu à la Battlefield Premium u více her

    29.6.2012 19:10Téma   Autor: Adam Homola   Komentáře: 0

    Call of Duty: Elite byl a je úspěch, stejně jako nedávno oznámený Battlefield Premium pro Battlefield 3 (800 000 hráčů za první 2 týdny, USA Today). Proč tedy úspěšnou službu nerozšířit i dál? Přesně to má totiž EA v plánu. Samozřejmě že nechce horní management připlácnout placenou variantu na všechny své hry, ale pouze tam, kde to dává smysl. A už vůbec to nebude za týden, nebo za měsíc - EA to má v plánu spíše z dlouhodobějšího měřítka. Ale tak, jak se postupně skrze EA hry rozšiřuje ekvivalent úspěšného Autologu, bude se zřejmě v dohledné době rozšiřovat pomalu, ale jistě i ekvivalent Battlefield Premium.

    Tagy: Battlefield (série), EA

  • PS3 X360

    Guardians of Middle Earth jde na gamepad od lesa

    29.6.2012 18:28Preview   Autor: Adam Homola   Komentáře: 0

    Připravovaná MOBA/DOTA od Monolithu s názvem Guardians of Middle Earth se nám, po efektním renderovaném traileru, ukázala konečně na prvních záběrech přímo ze hry. Na něm sice neuvidíme nic revolučního nebo dříve neviděného, ale vypadá to pěkně, to ano. Je otázkou, jestli si Guardians of Middle Earth najde v nemalé konkurenci MOBA/DOTA her dostatečně velké publikum, ale vzhledem k velikosti celé komunity to možné je. Zajímavější ale je, že GoME bude pro konzole, kde pochopitelně není myš a klávesnice. A tvůrci nám teď prozradili, jak se chtějí poprat s gamepadem.

    Tagy: MOBA, akční, fantasy, pán prstenů, strategie

  • MAC PC

    Diablo III opatchováno, už nemusíte čekat 3 dny

    29.6.2012 16:35Téma   Autor: Adam Homola   Komentáře: 0

    Minulý týden jsme psali o tom, že zákazníci, kteří si koupí Diablo III na Battle.netu, musí čekat několik hodin, někdy až tři dny, než se jim aktivuje plná verze hry. Bylo to neúmyslné omezení a Blizzard slíbil rychlou nápravu. Ta přišla společně s patchem 1.3.0a, který toto omezení zrušil. Po aplikování nejnovějšího patche tak nemusíte čekat nesmyslnou dobu a dostanete se k plné verzi Diabla III hned. Je nutné hru aktualizovat, jinak bude omezení pořád přetrvávat. Aktualizace by se ale měla při spuštění hry stáhnout sama.

    Tagy: Diablo (série), RPG, akční, fantasy, izometrické, patch

  • PC

    Symphony se představuje jako stylová hudební střílečka

    29.6.2012 15:32Preview   Autor: Adam Homola   Komentáře: 0

    Pamatujete ještě na Audiosurf? Parádní kousek, který se snažili mnozí napodobit, ale nic výjimečného ze všech těch hudebních miniher asi nevzešlo. Teď se na trh hudebních “miniher” chystá nový kousek, který vypadá hodně slibně - Symphony. Na Symphony se v Empty Clip Studios pracuje už přes tři roky a hra prý za tu dobu prodělala tolik změn, že je od své prvotní verze k nepoznání. Další tři roky ale na Symphony čekat nebudeme - hudební taškařice by měla vyjít už 6. srpna na PC.

    Tagy: PC, hudba, hudební hry

  • PC

    Ubisoft čelí kritice za PC verzi Ghost Recon: Future Soldier

    29.6.2012 15:10Téma   Autor: Adam Homola   Komentáře: 0

    Ubisoft to PCčko opravdu, ale opravdu nemá rád. A dokazuje nám to až příliš často. Nejen, že se PC verze téměř každé Ubisoftí hry pořád odkládají. Musíme mít taky spoustu štěstí, aby byla PC verze v pořádku a tudíž hratelná od prvního dne bez nějakých větších problémů. Což právě často nebývá a není tomu tak ani v případě Ghost Recon: Future Soldier, bohužel. Konzolová verze hry vyšla před měsícem, zatímco PC verze vychází až dnes (v US už vyšla) a dle ohlasů hráčů jde o port dosti nepovedený.

    Tagy: 3rd person, akční, pc port, sci-fi

  • PC

    Diablovka Path of Exile ukazuje unikátní systém map

    29.6.2012 13:38Preview   Autor: Adam Homola   Komentáře: 0

    Připravované free to play akční RPG Path of Exile nezaujme jen svým specifickým vzhledem, který působí jako příjemný kontrast pro barvité Diablo, ale hlavně uníkátním systémem map. Člověk by si řekl, co se dá s obyčejnou mapou vymyslet, ale vypadá to, že vývojáři z Grinding Gear Games přece jenom na něco přišli. Něco, co vypadá docela originálně a zajímavě. Netýká se to všech map napříč celou hrou, ale pouze end-game map. Až se dostanete na konec hry, můžete si užít s mapami. A co? Zajímavý systém jejich modování a samotného používání - mapy se totiž budou chovat jako klasické předměty.

    Tagy: RPG, akční, izometrické

  • PC

    Od Conana k dětem: Funcom se pouští do LEGO MMO

    29.6.2012 12:30Oznámení   Autor: Adam Homola   Komentáře: 0

    Trochu překvapivá tisková zpráva přišla od Funcomu, který oznámil zbrusu novou MMO hru. Jestli ale čekáte třeba pokračování Age of Conan, nějaký datadisk pro The Secret World nebo jinou dospěláckou věc, jste na omylu. Funcom jde do LEGO postaviček. Konkrétně to bude MMO podle značky LEGO Minifigures. Ta už má svoji iPhone hru a teď se dočká i velkého MMO. Navíc od lidí, kteří mají s žánrem spousty zkušeností. Pokud jsou různé LEGO hry (Indiana Jones, Star Wars, Batman....) vaším šálkem čaje, tak tady si asi nechejte zajít chuť. Tohle LEGO MMO nebude moc pro nás, jako spíše pro děti. I když, kdo není někde uvnitř stále dítě, že...

    Tagy: LEGO, casual, mmo

  • PC

    První video z Company of Heroes 2 vyučuje historii

    29.6.2012 11:41Video   Autor: Adam Homola   Komentáře: 0

    Toužebně očekávané pokračovní úspěšné strategie Company of Heroes sice ještě není tak úplně za dveřmi, ale alespoň se můžeme podívat na první teaser. Ten ze samotné hry neukazuje téměř nic, ale i tak jde o povedené video. A perfektně splňuje definici teaeru - má nám ukázat málo, naznačit hodně a hlavně nás má navnadit. Což se mu daří velmi dobře. V teaseru se dočkáme menší historické lekce aneb připomenutí, že kromě udatných Američanů a západní fronty byla taky nějaká východní fronta a nějací Rusové. A že tam to taky nebyl žádný čajíček, právě naopak.

    Tagy: 2. světová, historická, strategie, válečná

  • MAC PC

    Chrome bude umět AAA hry i bez Javy a Flashe

    29.6.2012 11:18Téma   Autor: Adam Homola   Komentáře: 0

    Prohlížeč Google Chrome je na koni. Aktualizuje se každou chvíli, amatéři dostávají za nalézání jeho chyb slušně zaplaceno a hlavně už konečně překonal mnohaletou nadvládu Internet Exploreru a je nejpoužívanějším prohlížečem na světě. Chrome má ve svém obchodě Chrome Web Store hry už dlouhou dobu, ale teprve až s relativně nedávným příchodem Native Clienta to začalo být zajímavé. Chromě díky němu totiž zvládne třeba Mini Ninjas, From Dust a spoustu dalších větších her, které jsou tradičnějšího střihu, než jen flashové minihry. Google teď pokročil kupředu, když včera na konferenci Google I/O oznámil spolupráci se streamovací službou Gaikai.

    Tagy: cloud gaming

  • PC

    Vývojářský deník a záběry z MechWarrior Online

    29.6.2012 10:45Video   Autor: levis   Komentáře: 0

    V prvním vývojářském deníčku z MechWarrior Online vám prezident vývojářů Piranha Games vysvětlí čtyři klíčové vlastnosti hry. Na každou vychází necelá minuta, a proto se Russ Bullock nezdržuje zbytečným vysvětlováním. Ale ruku na srdce, takováhle videa stojí za to především kvůli novým záběrům z hraní, které naštěstí nechybí, i když jich není moc. Přinejhorším mrkněte po rozkliku na druhé video, kde už těch ukázek ze hry jemnohem, mnohem více. Anebo je tu ještě videoukázka z bety, moc pěkná mimochodem.

    Tagy: free-to-play, mecha

  • PC PS3 X360

    Vývojáři Prototype končí s tvorbou her

    29.6.2012 09:58Téma   Autor: Adam Homola   Komentáře: 0

    Tvůrci z Radical Entertainment, kteří mají na svědomí mimo jiné první i druhý Prototype, končí. Jako studio budou sice dál existovat, i když s výrazně menším počtem personálu, ale žádných nových her se od nich nedočkáme. Jejich majitel, Activision, je totiž převelel na “podporu jiných projektů Activisionu” a vývoj her tak zařízl. Zprávu potvrdil i audio director Rob Bridgett, který na svůj Twitter napsal: “RIP Radical Entertainment 1991 - 2012.” Důvod je jasný - Prototype neuspěl. O neúspěch se jednalo především komerčně, ale ani hra samotná nebyla žádná hitparáda. Jednička si na Games vysloužila sedmičku, dvojce dal Martin dokonce šestku. A to je v ostré konkurenci dnešních AAA her málo.

    Tagy: byznys, vývoj

Bleskovky (12)

  • Počet Diablo III hráčů s Xfire profilem razantně poklesl.
  • Hrám, které poběží na Luminous Engine možná nebude jedno Blu-ray stačit.
  • Konami v srpnu zavítá na Gamescom, kde představí své připravované tituly.
  • Nedávno objevené "staré" artworky Half-Life 2: Episode 3 pravděpodobně skutečně pochází od Valve.
  • Náš oblíbený herní designér Clint Hocking (Far Cry 2) opustil po dvou letech LucasArts a míří jinam. Copak z toho bude?
  • Digitální obsah si v Anglii kupují více PS3 než X360 hráči.
  • Nintendo zvažuje vydat hned několik modelů konzole Wii U. V některých baleních tak naleznete např. WiiMote, v jiných zase rozdílné plné hry.
  • Cenu, datum vydání a nové hry konzole Wii U se dozvíme na podzim.
  • Do DotConnexion, AR homepage očekávané hry Watch Dogs, dorazily první emaily.
  • Radical Entertainment (Prototype 2) končí. Ti vývojáři, kteří neskončili na dlažbě, budou spolupracovat na připravovaných projektech firmy Activision.
  • Ubisoft vydá v létě na PSN, XBLA a PC hru na motivy filmu The Expendables 2. Hra bude podporovat co-op až 4 hráčů na jedné platformě.
  • V prostorách pražského Techsquare se bude ve čtvrtek 12. 7. od 19.00 hod promítat film Indie Game: The Movie. Vstup je zdarma a po filmu bude následovat debata s autorem Machinaria Jakubem Dvorským z Amanita Design. Na akci se můžete registrovat přes Facebook.

Videa

Nové hry v databázi (5)

čtvrtek 28. 6. 2012   pátek 29. 6. 2012   sobota 30. 6. 2012

Obchod

Games.cz na Facebooku

Games.cz na Twitteru