Články (11)
-
PC
PS3
X360
Mass Effect 3 ještě jednou a lépe aneb naposledy o konci
28.6.2012 19:30 – Téma Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
„A nakonec to nejlepší: tři měsíce se patlali s úpravou konců, jen aby se vlk nažral a koza zůstala celá.“ Takhle nějak bych končil popis celé ságy o tom, jak se po vydání Mass Effect 3 bouřila komunita nad způsobem zpracování konců, jak si vymínila úpravu a nyní už jen polohlasně připouští, že nové konce jsou pro ni sice stejně špatné, ale aspoň už vypadají lépe, protože „to defilé pozůstalých kamarádů před tabulí hrdinů, kde se skví štítek se jménem Sheparda, jsem prostě potřeboval.“

Vypůjčil jsem si slova anonymního hráče kdesi z internetu, která ale vystihují zprůměrovaný pohled fanoušků ME série na úpravy původních konců z nedávného DLC Extended Cut. Nezaujatý pozorovatel, kterému bych tohle celé popisoval, by se logicky posměšně zeptal, jakou to mělo vlastně cenu? Nepustili BioWare ve slabé chvilce hráče příliš daleko na území, které patří tvůrcům, vývojářům?
Odvětil bych mu, že ne. Když jsou prodloužené edice s novými scénami možné u filmů (a vlastně i u hudby), proč by nemohly být možné ve hrách. V dané situaci to navíc bylo a je nejlepší možné řešení, přestože není ideální a samo o sobě vyznívá tak trošku do prázdna. Navíc nutí k zamyšlení nad vztahem hráčů a vývojářů před a po vydání hry. Jeho hranicemi totiž celá situace okolo zakončení ME3 otřásla a vyvolala debatu, která je rozhodně vítaná a zdravá. Přidám k ní svou trošku do mlýna a rovnou říkám, že navzdory snaze článek nějaký ten ME spoiler určitě obsahuje.
-
PC
PS3
X360
Rozjuchaná video upomínka prvního Max Payne 3 DLC
28.6.2012 18:42 – Video Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Tři nové mapy včetně kousků ze závěrečných fází příběhové kampaně, nové zbraně, nové frakce, nové předměty a tím pádem další hodiny zábavy (snad) nabídne už 3. července první DLC pro konzolové verze Max Payne 3. PC hráči se nemusí cítit opuštěni a zapomenuti, protože PC verze tohoto obsahového přídavku bude mít jen menší zpoždění a vyjde 17. července. Pokud vás Max Payne 3 ještě pořád tankuje, máte k čemu vzhlížet. A malou motivací pro vás může být krátký trailer. Na PC a PSN bude stát DLC nazvané Local Justice 8 babek (první týden jen 6), což je v Xbox měně 640 (první týden 480) MS bodů.
-
PC
PS3
X360
Videa z Dishonored ukazují akční a stealth průchod levelem
28.6.2012 18:23 – Video Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Pokud jste někdy litovali, že nemůžete být v kůži jakéhokoli herního novináře a vyrazit do Los Angeles na E3, tak předpokládám, že už vás to dávno pustilo. Spousta firem a týmů si totiž v posledních letech zvykla po skončení výstavy vydávat kompletní prezentace svých her, takže vidíte skoro to samé, co na výstavě vidíme my. A někdy dokonce i víc, než my. To je případ Dishonored, kterou jsem sice hrál, ale rozhodně nebyl čas vyzkoušet více různých přístupů, což hra samozřejmě podporuje. Proto se i já rád podívám na dvojici následujících videí, které vám prezentují průchod E3 misí akčním a stealth způsobem. Navíc je máte se zajímavým komentářem Harvey Smithe a Rafa Colantonia, který jsem na E3 také neměl. Zkrátka a dobře, někdy vám fakt závidím!

-
PS3
X360
Seznamte se s rváčem Rigem z Dead or Alive 5
28.6.2012 17:30 – Video Autor: levis Komentáře: 0
Tento týden časopis Famitsu představil Riga, nebezpečného kanadského bojovníka z Dead or Alive 5. Nyní si jej můžete prohlédnout v novém videu, které začíná Rigovou koketérií s dívkou na baru. Než se ale cokoliv stihne udát, oba už se pustí do smrtící rvačky na plošině. Rig, kterého namluvil japonský herec Hiroki Touch, se specializuje na taekwon-do. Kromě něj se v pátém dílu bojovky znovu objeví také Bass Armstrong. Dead or Alive 5 vyjde v září pro X360 a PS3 a slibuje mód replay (s podporou zoomu a změnou úhlu pohledu) či vylepšený foto mód.
-
PC
PS3
X360
Sega to v Evropě balí, soustředí se na digitální obsah
28.6.2012 16:30 – Téma Autor: levis Komentáře: 0
Evropská pobočka Segy pokračuje v drsné restrukturalizaci, rozuměj propouštění a rušení kanceláří. Dnes firma oznámila, že uzavírá své pobočky v Rakousku, v Beneluxu a především také ve Francii, Německu a Španělsku. Což už jsou velké trhy. "Chceme se soustředit na výrobu digitálního obsahu a krabicové hry omezit jen na velké značky," uvedla firma ve svém tiskovém prohlášení.V praxi to znamená, že hry od Segy bude po Evropě distribuovat firma Koch Media, respektive Level03 a 5 Star Games. Řídit je budou už jen kanceláře firmy v Londýně, kde evropská větev Segy sídlí (na obrázku).
Tagy: byznys
-
PC
Vydání Guild Wars 2 upřesněno na 28. srpna
28.6.2012 15:05 – Datum vydání Autor: levis Komentáře: 0
Právě vydaný stručný, ani ne minutový, trailer z Guild Wars 2 má jedinou funkci: zvěstovat hráčům, že po letech čekání konečně nadejde jejich chvilka. Hra totiž na trh definitivně zamíří 28. srpna. Uzavře se tak pětileté martyrium, které vývojářům z ArenaNet začalo ještě před oficiálním oznámením hry v březnu 2007.
Na rozdíl od vývoje prvního dílu tentokrát přeskočili alfatestování a rozhodli se, že do GW2 rovnou pustí opravdové hráče. Na první rozsáhlejší, uzavřené testování ale došlo teprve v roce 2010, kdy už za sebou hra měla několik odkladů. Od letošního jara byla betaverze Guild Wars 2 o vybraných víkendech k dispozici každému, kdo si předobjednal plnou verzi.
-
PC
PS3
X360
Smrt morálky na videu z druhé epizody Walking Dead
28.6.2012 14:13 – Datum vydání Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
První epizoda adventurní série The Walking Dead se Pavlovi líbila, ale nic to nemění na faktu, že šlo o rozjezd. A v epizodě druhé, která už by měla být pod názvem Starved for Help k mání na Xbox Live a na ostatních platformách se objeví tento pátek, výrazně přituhne. Pokud není, po rozkliku uvedený trailer na druhou epizodu, slepencem těch nejlepších scén a samotná herní náplň nebude dutá, jako mozek zombie, čeká nás docela slušná jízda.

Dochází jídlo, lidé se zbavují morálních opratí společnosti, která se už definitivně rozpadla a začíná platit pravidlo: přežívá nejsilnější nebo nejchytřejší. Jindy upozaděné povahové rysy začínají přebírat vládu nad rozhodovacím procesem každého jednotlivce a udržet na uzdě vášně asi bude čím dál tím obtížnější. Trailer toho zkrátka naznačuje hodně a namísto krve, sexu a akce do popředí příjemně tlačí psychologickou stránku scénáře. Vyjít video během letošní E3, nebál bych se ho za sebe nominovat mezi ty nejlepší kousky z celé výstav. Pořád je to ale jen trailer. Kam druhá epizoda zatáhne slibně nastartovanou adventurní sérii, to uvidíme už brzy.
Tagy: adventura, episodický
-
PC
Přihlašte se do bety Shootmania Storm
28.6.2012 14:00 – Oznámení Autor: levis Komentáře: 0
Ode dneška se lze přihlásit do uzavřené bety Shootmania Storm, free-to-play střílečky od UbiSoftu a tvůrců z Nadea, která chce k žánru přitáhnout mimo jiné dosavadní fanoušky Trackmanie. Podobně jako jste si v ní vytvářeli své okruhy, zde půjde skrze jednoduchý editor stavět celé multiplayerové arény. Registrovat se lze do 2. července, což je zhruba i datum, kdy beta začne. Testování má trvat sedm dnů a pokrýt módy Joust 1v1, Elite 3v3, Siege 5v5, Melee FFA nebo Royal FFA s mapou, která v průběhu zápasu mění velikost. Trénovat v betě budete moci ve hře na čas i početně neomezených soubojích jednoho týmu proti druhému. Přihlásit se můžete zde a k tomu ještě nový trailer:
Tagy: FPS, free-to-play
-
PS3
X360
Last of Us: žádný co-op a jediný konec
28.6.2012 12:58 – Preview Autor: levis Komentáře: 0
Budeme mít multiplayer a nepůjde o co-op v hlavní kampani, prozradil o akční dventuře The Last of Us její výkonný šéf Neil Druckmann. Podle něj jsou si autoři vědomi, že dělají videohru a nikoliv film, tudíž mají jasně stanovený cíl, k němuž příběh směřuje - ale přesto chtějí hráči poskytnout svobodu.

"Když se ocitnete ve světě, kde je všeho nedostatek, je potřeba, abyste strávili trochu času průzkumem a hledáním," naznačil Druckmann v rozhovoru s Gaming Examiner. Přesto prý The Last of Us nebude mít víc než jeden konec: nafukovat se bude jen obsah mezi první a poslední scénou.
-
PC
Video preview level editoru z Legend of Grimrock
28.6.2012 12:36 – Video Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Dovolenou už mají chlapci z Almost Human dávno za sebou a pilně pracují na slíbených věcech, tedy na nástupci Legend of Grimrock, ale hlavně na editoru pro tenhle výborný dungeon. Nedávno o něm teprve hovořili, pak z něj ukázali típanec a nyní už ho představují na videu.

Osmiminutovka strávená koukáním na základní funkce editoru asi nebude mít brutální náboj E3 videí z Tomb Raider nebo Splinter Cell, ale komu ze skalních fanoušků dungeon žánru se při pohledu na záběry nerozklepou ruce kreativní horečkou, ten prostě nemá srdce na správném místě. Z videa se všechno jeví tak logicky a jednoduše, že základní pravidla chápu dokonce i já. A to už je co říct. Mrkněte se po rozkliku sami, jak jste na tom vy.
-
MAC
PC
Age of Empires Online přešla na free-to-play
28.6.2012 11:36 – Byznys Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Věděl jsem, že se to dříve či později stane. A už je to tady. Konečně i vývojáři jsou totálně ztracení ve všech těch free-to-play, free-to-try, free-to-free, skoro-free, vůbec-ne-free a úplně-free modelech, které se neobejdou bez dvojité měny, možnosti nakupovat něco za peníze, něco dalšího jen za in-game měnu... A protože zmatek neprospívá byznysu, hledají sami vývojáři nějaký standard, pokud možno zcela jasný a srozumitelný. Když jsou totiž zmatení oni, jak to asi musí vypadat na straně hráčů?

Pokud bych měl hovořit o Age of Empires Online, tak bych řekl, že to vypadá dost blbě. Zatím. Protože přijde změna. Vývojáři z Gas Powered Games a hlavouni z Microsoftu nedávno změnili charakter hry z free-to-try na free-to-play. Pokud si ťukáte na čelo s tím, že tyhle cizí výrazy jsou hezké, ale zcela bezobsažné, tak v tomto případě vydržte, ona ta změna opravdu o něčem je a potenciál výrazného posunu v sobě tentokrát nese.











































































Přidej na Seznam.cz
