24 hodin: úterý 26. 6. 2012

pondělí 25. 6. 2012   úterý 26. 6. 2012   středa 27. 6. 2012

Recenze (0) | Články (11) | Bleskovky (15) | Hry (2) | Obrázky (30)

Doporučená četba

  • MAC PC

    Fight Club Special o Diablo III

    26.6.2012 21:15Video   Autor: Redakce   Komentáře: 0

    Po slušném ohlasu na náš první speciál o sérii Mass Effect jsme pro vás připravili další, tentokrát o jedné z nejočekávanější her posledních let - Diablo III. Jestli očekávání naplnila (nebo také ne), to přišli do studia PlayZone rozebrat experti na slovo vzatí: matador Radek Friedrich z LEVELu, wizard Honza Vrobel ze Score, šéfredaktor serveru WoWfan.cz Vojta Daněk alias Ellendway a konečně náš Lukáš Grygar, který se ujal i moderátorského mikrofonu.

    Na více než hodinové ploše společně kluci probrali všechny možné i nemožné aspekty hry: od příběhu přes náplň jednotlivých aktů až po systém aukcí a nutnost online připojení. A protože jde o debatu více než zevrubnou, tak samozřejmě platí varování před spoilery! Je jich tam hodně, i když to není tak akutní jako u zmíněného ME speciálu. Diablo hry přeci jenom nejsou tak populární kvůli příběhu... Pokud vás tedy Diablo III horečka ještě nepustila, zhluboka se nadechněte a po rozkliku se pusťte do našeho speciálu. Své dojmy, připomínky a náměty pak zanechte v diskusi. Více

    Tagy: Fight Club Special, RPG, akční

Recenze (0)

    Pro tento den pro vás nemáme žádné recenze

Články (11)

  • MAC PC

    Fight Club Special o Diablo III

    26.6.2012 21:15Video   Autor: Redakce   Komentáře: 0

    Po slušném ohlasu na náš první speciál o sérii Mass Effect jsme pro vás připravili další, tentokrát o jedné z nejočekávanější her posledních let - Diablo III. Jestli očekávání naplnila (nebo také ne), to přišli do studia PlayZone rozebrat experti na slovo vzatí: matador Radek Friedrich z LEVELu, wizard Honza Vrobel ze Score, šéfredaktor serveru WoWfan.cz Vojta Daněk alias Ellendway a konečně náš Lukáš Grygar, který se ujal i moderátorského mikrofonu.

    Na více než hodinové ploše společně kluci probrali všechny možné i nemožné aspekty hry: od příběhu přes náplň jednotlivých aktů až po systém aukcí a nutnost online připojení. A protože jde o debatu více než zevrubnou, tak samozřejmě platí varování před spoilery! Je jich tam hodně, i když to není tak akutní jako u zmíněného ME speciálu. Diablo hry přeci jenom nejsou tak populární kvůli příběhu... Pokud vás tedy Diablo III horečka ještě nepustila, zhluboka se nadechněte a po rozkliku se pusťte do našeho speciálu. Své dojmy, připomínky a náměty pak zanechte v diskusi.

    Tagy: Fight Club Special, RPG, akční

  • PC PS3 X360

    E3 2012 dojmy: Crysis 3 jako Rambo pro nové tisíciletí

    26.6.2012 19:30Dojmy z hraní   Autor: Martin Bach   Komentáře: 0

    Zlaté osmdesátky jsou nenávratně pryč a hrdinové mého dětství už dávno vyměnili svalové stimulátory za botoxové injekce. Ano, Expendables jsou docela fajn, ale duch hitovek jako Komando nebo Rambo II je v nich cítit jen pomálu. O to víc mě překvapilo, že asociace na výše zmíněné filmy mi začaly v hlavě naskakovat hned od prvních minut prezentace Crysis 3 na letošní E3. A když jsem pak po zhruba půl hodině odcházel ze stánku EA obohacený i o pár minut hraní, jen těžko jsem brzdil nadšení...

    Tagy: E3 2012, E3 2012 live, FPS, akční, sci-fi

  • PC PS3

    Strhující E3 prezentace české taktické akce Carrier Command

    26.6.2012 18:50Video   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Když Petr psal své dojmy z chystané strategicko-takticko-akční hry Carrier Command: Gaea Mission, říkal jsem si, že by to nemusel být špatný zloděj času. Nyní si můžete prohlédnout jedenáctiminutové video z E3 prezentace, kde uvidíte vše podstatné, co hra může nabídnout a u mě se definitivně tenhle kousek katapultuje do popředí zájmu. Zjistíte, jak vypadá velitelské menu, jak se bojuje ve vzduchu, na moři, na zemi, v tanku i pěšmo (byť v rámci kampaně budou FPS mise prý jen velmi zřídka). Hra, ač v základu s jednoduchými pravidly, vypadá velmi komplexně a nabízí podle všeho mnoho prostoru pro seberealizaci, ať už jste taktik sedící za stolem, nebo taktik sedící v kokpitu (bez té podmínky taktika se asi neobjedete).

    Tagy: E3 2012, akční, multiplayer, sci-fi, strategie, taktická, česká hra

  • PC PS3 X360

    80 procent hráčů prý neuvidí poslední level nového Hitmana

    26.6.2012 17:27Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Alespoň tedy podle Tore Blystada, šéfa týmu, který na Hitman: Absolution pracuje. Za tímto závěrem prý stojí průběžný výzkum studia, co se týká chování hráčů. „Používáme teď metriku mnohem více, než kdy předtím. Průměrný hráč pravděpodobně nikdy nedosáhne konce hry, což je smutné. Nebo si ji zahrají jen jednou, ale my tuhle hru děláme pro lidi, kteří chtějí projít každý level do sebemenšího detailu a všechno objevit. Děláme ji tak, aby vydržela a ne aby to byla jednohubka“.


    Takže, jak jste jistě pochopili, problémem není obtížnost hry, ale fakt, že lidé prostě hry nedohrávají. Což je prostě fakt, ačkoliv k tomu vede obrovské množství důvodů (a ten, že hra nemusí prostě být kvalitní, bude jeden z prvních, co vás napadne). Na tyto důvody navazuje i Blystad.

    Tagy: akční, stealth

  • PS3

    CCP nečeká, že budou hráči za DUST 514 platit

    26.6.2012 16:28Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Je to trochu zvláštní prohlášení. Když už vyvíjíte free-to-play FPS, asi se budete snažit o to, aby vám lidi platili za bonusový obsah. Jenže tohle je CCP a ti se vždycky dívali na byznys trochu jinak. David Reid přímo říká: „Od většiny hráčů nečekáme, že by za něco ve hře platili. Ale i z nich přece bude hra těžit“. Připomeňme, že Dust 514 je F2P multiplayerovka pro PS3, která bude přímo propojená s EVE Online.


    V CCP si myslí, že lidé nebudou mít nějaký problém na konzoli kupovat další obsah za peníze, byť půjde o nové perky, zbraně, kosmetické změny. Nicméně, dle Reida nepůjde o věci, které by spadaly do ironického termínu „pay-to-win“. Podle něj bude DUST 514 hra založená primárně na hráčském skillu a na tom, co si vybojuje v místní měně, Auru. Nu a unikátnost samozřejmě bude vězet i v provázání s EVE.

    Tagy: FPS, byznys, free-to-play, sci-fi

  • PC PS3 X360

    Hrdina Dishonored nebude mít minulost, ale několik budoucností

    26.6.2012 15:22Preview   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Na akční RPG Dishonored se těšíme, to už celkem jasně naznačil Petr ve svých dojmech z E3. Nyní se Harvey Smith a Raf Colantonio, hlavní šéfové projektu, rozpovídali o Corvovi, čili hlavním hrdinovi hry a jeho schopnostech, potažmo jejich vlivu na svět. Corvo Atano, jak zní plné jméno, je osobním strážcem císařovny, která mu skonala v náručí a on je nespravedlivě odsouzen za její vraždu. Jenže tajemný cizinec (Outsider) mu nabídne moc, s níž může vše, když už ne napravit, tak alespoň popravit.


    A to je vše, co se o Corvově minulosti dozvíme. Pro autory je mnohem důležitější poznávání cizího světa a toho, jaký Corvo je nyní, než jakým byl před celou léčkou. Právě to, jak Corvo se svými schopnostmi naloží, pak povede k několika koncům hry. Původně byl princip ten, že každé použití magie přidá trochu do celkového počitadla chaosu (který asi může za mor, který vyhnal lidi z ulic), což má neblahý vliv na celý svět. Jenže pak si tvůrci uvědomili, že dát hráči spoustu zábavných schopností, a pak je za jejich použití penalizovat, je herní protimluv.

    Tagy: FPS, RPG, fantasy, steampunk

  • PC PS3 X360

    Nelineární Strike Force mise Black Ops 2 neprodlouží

    26.6.2012 14:15Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Rovnou by se dalo říct, že prohlášení Johna Rafacze z Treyarchu ohledně délky kampaně není nijak šokující. Vlastně vzhledem k formulaci možná trochu provokativní. „Na Black Ops 2 stále pracujeme, takže nevíme, jak přesně bude hra dlouhá. Myslím ale, že můžu bezpečně říct, že bude délka hry podobná té, jíž si mohli fanoušci Call of Duty užívat v předchozích hrách“. Vzhledem k tomu, že je délka kampaně hry spíše vysmívána, je to trochu nešťastné ujištění.


    Ale jeden trumf v kapse Treyarch má. „Bude zde nový prvek, Strike Force úrovně, což je nový prvek, který podporuje znovuhratenost, takže vám hra může vydržet déle“. Rafacz tvrdí, že tyto mise budou přispívat k tomu, jak se nakonec projeví celkové geopolitické rozložení, ale je kolem toho tajemný, jako hrad v Karpatech.

    Tagy: FPS, sci-fi, válečná

  • PC

    Zasněžené záběry z bety Mechwarrior Online nevypadají zle

    26.6.2012 13:02Video   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Je třeba říct, že tohle video je opravdu jen pro fanoušky předlohy, milovníky bojových mechů a ty, kteří na hru čekají. Video je totiž rozvleklé, pořád tam sněží, chvíli se nic neděje, a pak kolem sebe pomalu tancuje několik velkých robotů. Což je přesně to, co od MechWarrior Online chceme. Ne nějak hyperakční souboje ve stylu japonské tradice mechů (to je prostě jiný žánr), ale pěkně velké bitevní kolosy, které duní, pomalu se otáčí a vy poznáváte, který je který typ a dle toho víte, co asi čekat. Sledujete stav mecha, jeho teplotu... No, pokud to nemůžete vydržet a chcete se do bety dostat mezi prvními, budete asi nuceni využít jedné z nabídek tzv. "founders" programu. Jinak řečeno, vytáhněte kreditky přátelé!

    Tagy: akční, mecha, online

  • 3DS PC PS3 VITA X360

    Squeenix nedělá remake Final Fantasy VII, zničil by celou sérii

    26.6.2012 12:03Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Ou, a máme to. Pokud jste se, stejně jako já, těšili na remake Final Fantasy VII, tak vám Jojči Wada udělal ráznou čáru přes rozpočet. Na sjezdu podílníků firmy totiž dostal dotaz, jak to s remakem bude a odpověděl negativně. Podle něj nyní prostě nemůže Square Enix vydat remake jejich nejpopulárnějšího dílu kultovní série (ale ne nejvýdělečnější, ten titul patří FF XI), protože by to tak nějak celou značku definitivně zabilo.


    Naráží na to, že FFXIII, FFXIII-2 a FFXIV byly mírně problematické. Třináctka, jíž jsem příznivcem, začala být plnou hrou až po patnácti hodinách, což je prostě problém. Její pokračování vyhořelo na tom, že vykastrovalo prvky, kterými série vyniká a nabídla jen formální úpravy. A MMORPG čtrnáctka je prostě neskutečný průšvih, který začal být hratelný rok a půl po vydání.

    Tagy: JRPG, byznys

  • PC

    Emzáci a kyberninjové ve free-to-play akci Warframe

    26.6.2012 11:14Oznámení   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Warframe? Warface, Warfare, Warpath... Warbaby, Warslime, Wartrenky... Proboha, to někdo při výmýšlení názvů svých nových her nepoužívá hlavu, ale nějaký „Generátor cool akčních názvů pro průměrného uživatele ™“? Nicméně, pokud odhlédneme od názvu, stejně není Waframe nějak extra originální. Přijít v dnešní době s free-to-play střílečkou? Pardon, ale to vypadá zase na výsledek vyhozený z náhodného generátoru zapomenutelných titulů.

    Za právě oznámenou sci-fi multiplayerovu střílečkou stojí Digital Extremes, tvůrci Darkness II nebo chystaného a nepříliš nadějně vyhlížejícího Star Treku. Oč půjde? Dvě rasy se sváří, jedna vyhrává, druhá najde bojové obleky Warframe (hahahaha) a to z bojovníků udělá cool superninju připomínající bytosti, kteří vyhrávající protivníky nakopou. Pěkně prosím, já s tím ninjou nepřišel, to Steve Sinclair z Digital Extremes. 

    Tagy: FPS, akční, free-to-play, kooperace, multiplayer, sci-fi

  • PC

    Kohorty nástup! Rome: Total War II zřejmě vytáhne do boje

    26.6.2012 10:28Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Než propadnete nadšenému válečnému ryku, tak vás musím zchladit, ještě nemáme žádné oficiální potvrzení toho, že by druhý díl možná nejoblíbenější hry ze série Total War (za mě určitě nejoblíbenější) měl vyjít. Vlastně máme jeden sken stránky časopisu. Jenže, tonoucí se stébla chytá a zase je třeba říci, že je daný sken celkem přesvědčivý. Pochází z australského časopisu PC PowerPlay a jde o promo na další číslo, které má vyjít v polovině července.

    Tagy: historická, spekulace, strategie

Bleskovky (15)

Videa

Nové hry v databázi (2)

pondělí 25. 6. 2012   úterý 26. 6. 2012   středa 27. 6. 2012

Obchod

Games.cz na Facebooku

Games.cz na Twitteru