24 hodin: čtvrtek 14. 6. 2012

středa 13. 6. 2012   čtvrtek 14. 6. 2012   pátek 15. 6. 2012

Recenze (0) | Články (11) | Bleskovky (26) | Hry (0) | Obrázky (9)

Doporučená četba

  • PC PS3 X360

    E3 2012 dojmy: Quantum Conundrum aneb bojíte se plyše?

    14.6.2012 18:40Dojmy z hraní   Autor: Pavel Dobrovský   Komentáře: 0

    Quantum... co? Už dlouho se nikomu nepodařilo vymyslet název, který by permanentně unikal mé paměti stejně, jako když myš utíká bludištěm a kočka jí ne a nemůže chytit. Quantum Corundrurum? Cundurum? Kurukum? Kurnikum? Conundrum. Neplést s corundum, což je krystalická forma aluminia oxidu. Conundrum je v angličtině termín pro zapeklitý problém s překvapivým řešením a ve spojení s Quantum označuje výpravnou logickou hru Kim Swiftové (Portal), která se v ní snaží překonat sama sebe.


    Očividně jí to vychází. Na E3 získala nejednu nominaci a později i vítězství v kategorii logických her a rozhovory pro novináře byly beznadějně obsazené ještě dlouho před zahájením výstavy. Swiftová je totiž celebritou – jednak proto, že je výrazná jako ženská autorka videoher, a pak kvůli dědictví Portal, Portal 2 a Valve, odkud odešla k Airtight Games. Quantum Co... Conundrum na Portal navazuje, co bychom si nalhávali, ale snaží se rozvíjet herní mechaniky jinými směry, než slavná portálovačka od Valve. Více

    Tagy: E3 2012, E3 2012 live, logická, plošinovka

Recenze (0)

    Pro tento den pro vás nemáme žádné recenze

Články (11)

  • PC PS3 WiiU X360

    Komentář: E3 2012 byla ještě horší, než se dalo čekat

    14.6.2012 22:12Téma   Autor: Andrej Švagr   Komentáře: 0

    Letošní ročník herní výstavy E3 dospěl minulý týden do svého finiše. Tisíce herních vystavovatelů a novinářů nahradily úklidové čety a sčítací komisaři jistě brzy podají zprávu o počtu fleků od hořčice na dlažbách Convention centra v LA. Tam se teď vrací život k tichému normálu. A zatímco čtenáři se (možná) začínají těšit na hry, které na veletrhu viděli, novináři přemýšlejí, co právě skončené E3 herní světu dalo a co pro něj až do příštího června bude znamenat.

    Expo 2012 se však nikomu nebude komentovat snadno. Celkově vzato jsme byli svědky nevýrazného ročníku, na kterém se jen potvrdil dlouhodobý a nijak příznivý trend - videoherní firmy vymýšlejí jak a na čem hrát místo toho, aby ke hraní něco zajímavého nabídly. Zatímco tedy jásáte nad tituly, které jsou z pětadevadesáti procent svými pokračováními nebo spin-offy, můžete je aspoň hrát na konzolích a mobilech zároveň a místo hratelnosti nebo technického pokroku na nich oceníte sociální prostředí, díky nimž můžete sdílet nepodstatné blbiny a nakupovat zbytečnosti.

    Tagy: E3 2012

  • PC PS3 X360

    E3 2012 dojmy: Quantum Conundrum aneb bojíte se plyše?

    14.6.2012 18:40Dojmy z hraní   Autor: Pavel Dobrovský   Komentáře: 0

    Quantum... co? Už dlouho se nikomu nepodařilo vymyslet název, který by permanentně unikal mé paměti stejně, jako když myš utíká bludištěm a kočka jí ne a nemůže chytit. Quantum Corundrurum? Cundurum? Kurukum? Kurnikum? Conundrum. Neplést s corundum, což je krystalická forma aluminia oxidu. Conundrum je v angličtině termín pro zapeklitý problém s překvapivým řešením a ve spojení s Quantum označuje výpravnou logickou hru Kim Swiftové (Portal), která se v ní snaží překonat sama sebe.


    Očividně jí to vychází. Na E3 získala nejednu nominaci a později i vítězství v kategorii logických her a rozhovory pro novináře byly beznadějně obsazené ještě dlouho před zahájením výstavy. Swiftová je totiž celebritou – jednak proto, že je výrazná jako ženská autorka videoher, a pak kvůli dědictví Portal, Portal 2 a Valve, odkud odešla k Airtight Games. Quantum Co... Conundrum na Portal navazuje, co bychom si nalhávali, ale snaží se rozvíjet herní mechaniky jinými směry, než slavná portálovačka od Valve.

    Tagy: E3 2012, E3 2012 live, logická, plošinovka

  • PC PS3 X360

    Druhý díl Max Payne 3 komiksu je venku

    14.6.2012 18:21Téma   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Max Payne 3 už nějaký ten den i týden venku a soudě dle ohlasů se docela vyhřívá na výsluní popularity u kritiků i hráčů. Díky multiplayeru navíc život hry nekončí po (několikerém) dohrání příběhové části, takže se o hře pořád debatuje a něco se okolo ní řeší. Přispívají k tomu také neherní aktivity s Max Payne 3 spojené, jednou z nich je třebas digitální komiks rozdělený na tři díly. První díl vyšel na začátku května a dnes se můžete začíst a zakoukat do dílu druhého, v němž Max pokračuje v rekapitulaci životních momentů, které jej zavedly až k událostem v Max Payne 3. Tak příjemné čtení a těšte se na třetí, závěrečný, díl. A jen tak mimochodem, Lukášova videorecenze PC verze Max Payne 3 vyjde před koncem týdne (kalendářního).

    Tagy: akční, komiks

  • PS3

    Single a multiplayer na videích z God of War: Ascension

    14.6.2012 18:00Video   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Letošní E3 2012 byla hodně akční, hodně drsná a hodně krvavá, alespoň na první pohled. Kdyby se na některou z tiskovek Microsoftu, Sony, EA, Ubisoftu a dalších firem dostala nějaká kreslená point and click adventura, tak i trailer na ni by snad někdo šikovný sestříhal tak, aby byl plný krve, násilí a efektní akce. Jestli na tom někdo ale bude tratit, tak zejména hry, které přehnanou, snad až komiksovou, brutalitu používaly jako jeden z taháků. Teď o něj přijdou, protože podobně brutální budou všechny hry, zdá se. Jednou z takových tradičně „drsných“ sérii, která bude muset hodně bojovat o přízeň hráčů, je God of War se svým chystaným čtvrtým dílem Ascension.

    Nějaké záběry ze single i multiplayerové složky hry jste určitě viděli už během E3 a další, sestříhané a vyčištěné, na sebe můžete pustit nyní. Pod textem najdete ukázku z chaoticky vypadajícího multiplayeru, který je ve skutečnosti mnohem více taktický. Po rozkliku pak na vás čeká sestříhaná verze už známé pasáže ze singleplayeru, která mě osobně překvapila zejména využitím vracení času k manipulaci s prostředím. Je to sice spíše prvek jako vystřižený z LEGO her, jak Adam trefně naznal, ale není důvod, proč by něco takového Kratos nemohl používat. Je to koneckonců mnohem větší borec, než kdejaká postavička poskládaná z LEGO kostek.

    Tagy: E3 2012, akční

  • PC

    Vyzkoušejte onlineovku Tera skrz trial nebo webovou demoverzi

    14.6.2012 17:37Download   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Onlineovka Tera je lidově řečeno v laufu a podle informace od tvůrců z Blue Hole stráví jejím hraní každý hráč v průměru 4,5 hodiny denně, což je údajně více, než kolik průměrný Američan stráví každý boží den sledováním televize. Protože je ale cílem každé onlineovky počet hráčů zvyšovat a ne ho jenom udržovat, tak se ani tvůrci z Blue Hole nesmí nechat opít počátečním úspěchem a dál se snažit lákat nové duše, aby je proměnili v platící zákazníky. V případě Tery na to tvůrci jdou hned dvojím způsobem. Čerstvě si totiž každý zájemce může vyzkoušet nejenom klasickou trial verzi, ale zároveň si zahrát Teru rovnou v prohlížeči skrze systém Gaikai.

    Zkušební verze Tera vás nechá ve hře strávit 7 dní čistého času, během něhož můžete kteroukoli z povolených osmi postav vytáhnout na level 23. level. Trial verze má samozřejmě pár dalších omezení týkající se PvP, chatu a obecně zapojení se do hry a komunity, ale jak se můžete sami přesvědčit v často kladených dotazech, není to nic drakonického.

    Tagy: demo, fantasy, online

  • PS3 WiiU X360

    Šéf Nintenda věří, že Wii U obstojí i proti nástupcům PS3 a X360

    14.6.2012 17:13Hardware   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Přestože má konzole Wii U za sebou už druhou E3, existuje spousta šedých míst, které nebylo Nintendo schopno vybavit konkrétními informacemi. A zatímco v případě jiných konzolí, Wiičko nevyjímaje, měl člověk alespoň nějaké tušení, jestli se mu bude líbit nebo ne a po zahájení prodeje pro ní poběží do obchodů, na Wii U spousta hráčů stále kouká jako na obtížně pochopitelný zjev z Marsu.

    Prezident Nintenda Satoru Iwata se tomu vlastně vůbec nediví. V dlouhém rozhovoru pro Telegraph přiznává, že je nesmírně obtížné vysvětlit a ukázat základní principy Wii U, proto prý informace podané na tiskové konferenci během E3 byly dost vágní. Zároveň však dodává, že se přístup k Wii U zásadně mění ve chvíli, kdy má člověk možnost si novou konzoli vyzkoušet. A v tomto musím dát Iwatovi za pravdu a doplnit jej, že nejde jen o to vzít si do ruky ten zdánlivě podivný ovladač a vyzkoušet jeho funkce na jakémkoli softwaru. Kdepak, je potřeba jej vyzkoušet na zábavném softwaru, což se Nintendu povedlo až tento rok, kdy na svém stánku neukazovalo narychlo spíchnutá technologická dema, ale skutečné hry.

    Tagy: E3 2012, byznys, hardware

  • PC

    Tower defense dýchanek s demoverzi Gratuitous Tank Battles

    14.6.2012 15:33Download   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Pokud je strategický subžánr tower defense vaše slabé místo, pravděpodobně dobře znáte výbornou indie záležitost Gratuitous Space Battles, která se relativně nedávno dočkala pokračování pod názvem Gratuitous Tank Battles. Nekonečný vesmír v něm vystřídala První světová válka, která se nám ovšem protáhla na 200 let, takže s tančíky budete válčit až v roce 2114. Není to však jediná změna, kterou tvůrce hry Cliff Harris udělal. Vlastně jich do pokračování narval celou řadu, přičemž možnost štelovat a přivolávat nové jednotky i po spuštění nepřátelského útoku je možná tou nejvýznamnější.

    Jelikož je ale i indie her dneska přetlak a nikde není zaručeno, že pokračování musí být stejně dobré jako první díl, nebude na škodu, pokud si Gratuitous Tank Battles před koupí za nemalý peníz vyzkoušíte. Na webu hry je proto ke stažení demoverze (položka Demo v hlavním horním menu), o jejímž obsahu nemám momentálně páru. Protože je ale demo malinkaté a jeho stažení a vyzkoušení vás nic nestojí, určitě se v případě zájmu sami rádi přesvědčíte, co do něj Cliff všechno vecpal. Pro inspiraci se po rozkliku můžete mrknou na video, které vám docela názorně pravidla hry předvede.

    Tagy: strategie, tower defense

  • MAC PC PS3 X360

    První informace o pokračování indie hitu Limbo

    14.6.2012 14:43Oznámení   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Dánové z Playdead sklidili za své parádní Limbo zasloužený, i když možná trošku nečekaný, úspěch. Komerční i kritický. Byli by tedy hloupí, kdyby se na něm nepokoušeli stavět svůj další titul, ať už to má být přímé pokračování, nebo spíše rozvedení konceptu ustaveného v Limbo v kontextu jiného žánrového pojetí či celku. A hloupí, to kluci z Playdead opravdu nejsou.

    Už minulý rok šéf vývoje Limbo Arnt Jensen magazínu Edge řekl, že produkce další hry bude trvat nejméně tři, tři a půl roku. „Dobrá hra chce svůj čas,“ dospěle se tehdy Jensen nahlas zamyslel. A jak se zdá, tak v té době už možná měl v hlavně plány, co dělat dál. Podle záznamu na stránkách Dánského filmového institutu bude Project 2 (pracovní) barevná 2D adventura zasazená do 3D prostředí. Skrze řešení unikátních hádanek a dynamických scénářů hodlá hra vyprávět příběh malého chlapce v boji proti zlým silám, které se pochybnými pokusy na lidech snaží ovládnout svět.

    Tagy: 2D, adventura, plošinovka

  • PC

    Nový termín vydání PC verze Ghost Recon: Future Soldier

    14.6.2012 13:18Datum vydání   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Na PC verzi Ghost Recon: Future Soldier si musíte ještě pár dní počkat. Nevyjde zítra, jak bylo původně v plánu, ale až za 14 dní, čili v pátek 29. června. Potvrdili to chlapci a děvčata z Ubisoftu a nám to potvrdil i lokální distributor hry – firma Playman. Ubisoft ani Playman neuvádí žádné konkrétní důvody, proč došlo k posunu vydání, ale zdá se, že šlo zkrátka jen o logistické či marketingové rozhodnutí, které by zcela po pravdě mohlo některým hráčům i přijít vhod.

    Vysokoškoláci mezi námi si mezitím dodělají zbylé zkoušky a základo či středoškoláci se posledních pár dní mohou soustředit na zbývající školní povinnosti. A až hra na konci června vyjde, už je nic nebude zdržovat od hraní hry, která se podle Aleše a jeho recenze konzolové verze docela dost povedla. Posun vydání může být samozřejmě nepříjemný těm z nás, co už pracují a nějaké školní záležitosti jsou jim takříkajíc u zadnice. Ale ani ti s rozhodnutím Ubi nic nenadělají.

    Tagy: akční, moderní válka

  • PC PS3 X360

    Crystal Dynamics: v Tomb Raider žádný pokus o znásilnění není!

    14.6.2012 12:49Téma   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Co vypovídá o stavu herního průmyslu a hlavně společnosti fakt, že slovo charakterizující potenciálně choulostivou (protože formálně choulostivá není) scénu může vyvolat mnohem větší poprask, než samotná scéna? Odpověď na tuto otázku nechť raději poskytne nějaký filosof, sociolog nebo babička Tonička, ale jisté je, že vývojáři z Crystal Dynamics už pokusu o znásilnění (či spíše násilí) z E3 dema akční adventury Tomb Raider nebudou říkat pokus o znásilnění, nebudou o dané scéně tak přemýšlet a budou se modlit, aby si někdo nemyslel, že o tom tak přemýšleli, když se snažili vymyslet dramatickou a novou Laru definující scénu.

    Tagy: E3 2012, adventura, akční

  • PC

    Staronoví vůdci na záběrech z datadisku Civ V: Gods & Kings

    14.6.2012 11:13Video   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Smejkiho dojmy z rozpracované verze datadisku Gods & Kings pro Civilization V byly mírně rozporuplné – ne proto, že by připravované novinky byly a priori hloupé a bezvýznamné, ale jednoduše proto, že v datadisku nebyly plně implementované. Naštěstí Gods & Kings vychází už na konci tohoto měsíce, takže se brzy dozvíme, jak moc mění styl hry, papírově docela zajímavé, uplatnění náboženství, jakou výzvu představují nové stylizované scénáře a samozřejmě, jak zajímavé a vyvážené je hraní za (staro)nové vůdce a země. A právě o nich hovoří tvůrci na záběrech tohoto videodeníku, který se ale nebojí ukázat i záběry ze hry. Oproti Civ V přibude frakcí a vůdců celkem devět, pokud se nemýlím a vývojáři slibují, že hraní za ně by mělo naplno využívat dalších novinek v datadisku, čili už zmíněné rozpracované náboženství, upravenou diplomacii a také špionáž.

    Tagy: datadisk, historická, strategie, tahová

Bleskovky (26)

  • Přátelství mezi THQ a WWE nikdy nebylo silnější, vývojářské studio má s WWE smlouvu až do roku 2017.
  • Firma Microsoft se chystá v pondělí odhalit něco velkého. Bude to něco ohledně operačního systému? Nová televize? Konzole? Kdo ví?
  • Show Jimmyho Fallona přinesla nové záběry ze hry The Last of Us.
  • Vlastní generické domény prvního řádu jsou na prodej. Microsoft si zaregistrovalo například .xbox / .skype; Sony .playstation / .sony, Apple .apple, Amazon .mail / .shop. (+ seznam dalších domén)
  • Microsoft se letošních výstav Gamescom a TGS nezúčastní.
  • V PES 2013 možná dostanete možnost střídat hráče hlasovými rozkazy prostřednictvím Kinectu.
  • Wheels of Destruction obdrží bezplatné DLC.
  • Kolekce Ratchet and Clank Trilogy dorazí do Evropy 27. června a láká na sebe novým trailerem.
  • Na stránkách tajnosnubné Amnesia: A Machine for Pigs běží odpočet do dnešní půlnoci. Co s jejím úderem nastane?
  • Nová verze iOS a Android aplikace My Xbox Live přidává podporu ovládání některých funkcí X360.
  • Reklamní kampaň EA na Mass Effect 3, která lákala slovy "učiňtě rozhodnutí, které zcela změní Váš zážitek a zakončení" nebyla pro zákazníky klamavá, rozhodl Úřad pro reklamní standardy (ASA).
  • Wii U nebude výkonnější než PS4, přiznal Shuhei Yoshida (prezident SCE Worldwide Studio).
  • Sony Santa Monica pracuje na třech hrách, dvě z nich zatím zůstaly neprozrazeny.
  • Pořízení nejlepšího vybavení v MMO hře Dust 514 Vás bude stát cca 24 centů (= 5 Kč). Pokud ovšem ve hře zemřete, o vybavení příjdete.
  • Co se uživatelům fóra NeoGAF (ne)líbilo na E3 konferenci Microsoft? Mrkněte na graf.
  • Multiplayer X360 verze Crysis 3 bude podporovat hru až dvanácti hráčů.
  • Vypadá to, že EA začíná zvažovat mód s dinosaury do Battlefield 3.
  • Hororová hra Sacrilegium od vývojářů z Reality Pump vyjde ve druhém čtvrtletí příštího roku na PC, Mac, X360, PS3 a Wii U.
  • Akcie firmy Zynga vůbec poprve klesly pod hranici 5 $.
  • David Jaffe není z Wii U zrovna nadšený a předpovídá, že nastupující generace konzolí (v podobě tak jak je známe) bude tou poslední.
  • EA oznámilo datadisk The Sims 3 Obludárium pro PC/Mac, který se dostane do prodeje v září 2012. Hráči si v něm budou moci vytvořit nadpřirozené simíkovské postavy vlkodlaků, čarodějnic, upírů či víl a žít jejich životem.
  • Co se uživatelům fóra NeoGAF (ne)líbilo na E3 konferenci Sony? Mrkněte na graf.
  • Trendy Entertainment se rozhodlo zrušit vývoj PSV verze Dungeon Defenders.
  • Jason Rubin (prezident THQ) dementoval včerejší zprávu a ubezpečil fanoušky, že herní sérii Darksiders nepohřbil. Počkejte si na pondělní trailer...
  • Ubisoft před pár dny tiše odložilo PC verzi Ghost Recon: Future Soldier. Na trh by se hra měla dostat 29. června.
  • Aukční dům v Diablo III funguje, někteří jedinci jsou schopni si koupit předmět (např. štít Stormshield) i za 250 $ (= 5100 Kč).

Videa

Nové hry v databázi (0)

    Pro tento den pro vás nemáme žádné nové hry

středa 13. 6. 2012   čtvrtek 14. 6. 2012   pátek 15. 6. 2012

Obchod

Games.cz na Facebooku

Games.cz na Twitteru