Články (12)
-
PC
PS3
X360
Co přinese PC verze Ghost Recon: Future Soldier
3.4.2012 18:59 – Datum vydání Autor: levis Komentáře: 0
Odložená PC verze týmové akce Ghost Recon: Future Soldier nakonec vyjde 15. června, tedy více než dva týdny po konzolových edicích. Dnes to oznámil UbiSoft a zároveň s tím přiblížil minimální hardwarové nároky: k rozjetí hry budete potřebovat procesor Pentium D 3.0GHz nebo Athlon 64 X2 4400+, 1GB operační paměti a 256MB grafickou kartu s shader modely 4.0.Jako doporučená sestava se nicméně uvádí podstatně silnější Core 2 Quad Q9450 nebo AMD Phenom II X4 940, 2GB RAM (3GB pro Visty a Windows 7) a 1024MB grafická kartu GeForce GTX 460 nebo ATI HD 5850 a lepší. Na disku hra zabere okolo 25GB paměti, ale poběží také na Windows XP SP3.
Tagy: akční
-
PC
PS3
X360
V Batman: Arkham DLC si možná zahrajete za Robina
3.4.2012 18:16 – Datum vydání Autor: levis Komentáře: 0
Podle uniklých trofejí z PS3 verze Batman: Arkham City se na obzoru rýsuje stažitelný přídavek zaměřený na Harley Quinn. Nejspíš půjde o minikampaň, v jejíž části si zahrajete za Robina - jedna z playstationových trofejí totiž spočívá v použití Robinových pěti různých udělátek během jediného souboje.

Za Tima Drakea (neboli Robina) sice v Arkham City hrát šlo, ale pouze na mapách Challenge. Pokud by mu byl věnován celý přídavek, znamenalo by to, že totéž v budoucnu může čekat například i Nightwinga. Pokud nepočítáme Catwoman DLC, které vyšlo společně s plnou verzí hry v prosinci, půjde o teprve první přídavek pro Arkham City.
-
PC
X360
Nejenom pro zapomnětlivé: rekapitulace událostí ze Zaklínače
3.4.2012 16:45 – Video Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Tvůrci z CD Projektu se sice dušují a přísahají na hroby svých předků, že k hraní druhého Zaklínače nepotřebujete mít extensivní znalosti dílu prvního nebo dokonce Sapkowského knížek, ale každému je snad jasné, že mít přehled se hodí. Vývojáři z CDP nejsou výjimkou. Proto vydali, přesně dva týdnu před premiérou Enhanced edice Zaklínač 2 na PC a X360, krásně zpracované video, které v rychlosti, ale přesně rekapituluje události z jedničky.

Opáčko nemá podobu koláže statických a pohyblivých in-game záběrů, k čemuž se filmaři i tvůrci her občas při rekapitulaci uchylují - události jedničky si můžete připomenout skrze polostatické kreslené animace, přes které tvůrci před pár dny představovali samotné zaklínače v tomto videu. Rekapitulační trailer najdete až po rozkliku jenom proto, že se mezi vámi mohou nacházet tací, co prvního Zaklínače ještě nehráli a mají to v plánu. Těm sledování videa důrazně nedoporučuju, asi by jim to "trošku" zkazilo zážitek. Vás ostatní ale ke sledování videa s chutí naženu, protože to stojí za necelých pět minut vašeho času.
-
PC
Další kolo virtuálních prezidentských voleb v USA
3.4.2012 16:05 – Oznámení Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Spojené státy americké žijí po čtyřech letech znovu prezidentskými volbami, což pro hráče znamená vydání dalšího dílu v sérii strategií/simulací Political Machine od Stardocku. O hře se nezmiňuju proto, že by dnes nebylo o čem psát, zásoba obvyklého bulváru je i dnes poměrně pestrá. Political Machine hry totiž, přestože vypadají jako přebarvené hříčky pro nemluvňata, vždycky nabízely poměrně komplexní a hlavně velmi zajímavou a zábavnou simulaci prezidentské kampaně v USA, která je nesmírně zajímavá i v reálu. To je ten hlavní důvod.

Divadelní a vůči veřejnosti zaměřený charakter celé kampaně skýtá spoustu prostoru k neuvěřitelnému taktizování, což se Stardocku dařilo v obou minulých ročnících dobře postihnout. Zejména díky neustálému aktualizování hry na základě probíhajících voleb. V zásadě si tak můžete nasimulovat volby podle celkem slušně relevantních dat a vyzkoušet si, jak by se vám vedlo v roli volebního manažera či samotného kandidáta.
Tagy: strategie
-
PC
Blacklight: Retribution vyšlo i s jetpacky
3.4.2012 15:46 – Video Autor: levis Komentáře: 0
Dnes vychází free-to-play střílečka Blacklight: Retribution, kterou připomíná nový launch trailer. Za rockového doprovodu v něm uvidíte hektický sestřih všeho, co hra nabízí - od výběru tříd a jednotlivých zbraní, až po startující mechy, létání s jetpacky, křížovou palbu, rotačáky a mnoho dalšího. Co si hra půjčuje ze série Call of Duty a co opajcnula třeba z Crysis, to už si jistě domyslíte sami.
Tagy: akční
-
PC
Proč nebude Orcs Must Die! 2 na Xboxu 360
3.4.2012 15:15 – Téma Autor: levis Komentáře: 0
Když vývojáři z Robot Entertainment včera oznámili Orcs Must Die! 2, tak trochu se doufalo, že dodatečná tiskovka k xboxové verzi hry teprve dorazí. Bohužel to tak nebude. Po zkušenostech z prvního dílu se autoři rozhodli, že dvojku vyrobí výhradně ve verzi pro osobní počítače.

"Srovnali jsme naše hráčské komunity a vyšlo nám, že i když je ta xboxová hodně nadšenecká, naše komunita hráčů pro PC je podstatně větší," vysvětlil Justin Korthof z Robot Entertainment. "Nakonec jsme se rozhodli soustředit veškeré síly na vývoj pro jednu platformu, a tou platformou je PC." V současnosti tak prý neexistují žádné plány pro to, aby Orcs Must Die! 2 vyšly na Xbox 360.
-
PS3
X360
Fobii z mimozemšťanů překonáme s pomocí Alien Fear
3.4.2012 14:08 – Oznámení Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Velmi aktivní Poláci ze City Interactive připravují Sniper 2, arkádový simulátor Combat Wings, válečnou střílečku Enemy Front a nyní si k tomu přibrali ještě sci-fi arkádu Alien Fear. Připravuje se pro PSN a XBLA, vyjde pouze digitálně, dle očekávání využívá Unreal Engine 3 a slibuje adrenalinový masakr alienů v úzkých koridorech i poněkud rozlehlejších arénách se sci-fi nádechem. Hlavní náplní singleplayerové kampaně prý bude sabotáž, nevíme ale čeho a proč. V plánu je i podpora kooperace, ale to už je opravdu poslední konkrétní informace, kterou o Alien Fear máme. Na další si musíme počkat.

Tagy: akční, arkáda, digitální distribuce, sci-fi
-
MAC
PC
Diablo III na Inferno bude jen pro elitáře
3.4.2012 13:14 – Video Autor: levis Komentáře: 0
Společně s novým videem z Diablo III, který představuje povolání Demon Hunter, se urodilo i pár drobností. Především komunitní manažer Bashiok prozradil, že v módu Inferno nebude obtížnost fixní, naopak se bude dynamicky měnit a zvyšovat - z betatestu totiž vývojářům vyšlo, že nejlepší je, aby likvidace monster byla v průběhu hry stále obtížnější. Dává to prý smysl i vzhledem k finálnímu, nejtěžšímu bossovi. "Očekáváme, že každý, kdo má dost času a hře se bude věnovat, svoji postavu dostane na 60. level. Ten skok na Inferno obtížnost ale musí být trošku jiný pro různé hráče. Blázni potřebují, aby ten skok byl obrovský, zatímco trošku méně divocí hardcore hráči potřebují mírnější přístup," řekl Bashiok, podle kterého jsou tak nyní akty III. a IV. na Inferno obtížnost opravdu brutálně těžké a určené jen elitním hráčům.
-
PC
Oznámení tahovky Void Rim na Unreal Engine 3
3.4.2012 12:35 – Oznámení Autor: levis Komentáře: 0
Vývojáři z Desert Owl, tvůrci PoXnora, chystají free-to-play tahovou strategii Void Rim na Unreal Enginu 3. Odehrávat se má ve futuristickém světě a slibuje trénování vlastních armád a následné zápasy jeden na jednoho proti živým hráčům. Všechny postavy mají být přizpůsobitelné a jednotky půjde dál upgradovat během hry podle toho, jaký styl hry zvolíte - každý pěšák má mít tři schopnosti (odolnost, útočné bonusy, neviditelnost atd.) a dvě zbraně (odstřelovačky, meče, štíty atd).
Na výběr budete mít ze třech frakcí: mobilních Helios Legionares, kteří umí daleko skákat a hlavně se teleportovat; všestranných Dronos (někteří z nich mívají sebevražedné tendence); a Nethermongerů, kteří umí manipulovat a využívat stealth pohybů. Do bety se můžete přihlásit zde, video ze hry najdete po rozkliku.
-
PC
PS3
X360
V Darksiders II si pomůžete přitahovacím hákem
3.4.2012 12:12 – Preview Autor: levis Komentáře: 0
Nejnovější předváděčka Darksiders II se soustředí na The Forge neboli závěrečný dungeon v první čtvrtině hry. Abyste se k němu dostali, musíte dohrát celý první overworld, menší dungeony a pokud možno se zdokonalit během vedlejších questů - to vše jen proto, abyste v The Forge posléze strávili další čtyři hodiny a teprve na jejich konci se utkali s bossem Guardianem.

Zhruba v polovině Forge si váš hrdina smrťák odemkne důležitý Death Grip, přitahovací hák na řetězu, s nímž se snadněji slézají zdi. Hák je užitečný, ale bohužel vám nijak nepomůže v boji s Guardianem, který se odehrává v rozlehlém exteriéru a smrťák při něm musí sedět na koni. Jenom neustálým pobízením zvířete se totiž vyhnete tomu, aby vás Guardian na místě rozdrtil - a ujíždět mu musíte po celou dobu souboje. Zatímco po vás boss šije, je nutné jej z dálky ostřelovat a tím si připravit půdu pro následný souboj na blízko.
Tagy: akční, postapokalyptická
-
PC
CGI trailer ze Sins of a Solar Empire: Rebellion
3.4.2012 11:11 – Video Autor: levis Komentáře: 0
Ze Stardocku vypadl pohledný trailer z chystané sci-fi strategie Sins of a Solar Empire: Rebellion. Dozvíte se v něm, co předcházelo zformování Nouzové obchodní koalice; jak se rukovalo do armád; kterak se z původně obchodní flotily stala specializovaná armáda, bojující proti cizákům z Adventu. Od té doby ale uplynulo třicet let, koalice se hroutí, jednotlivé frakce začínají bojovat proti sobě a také Adventi zápasí sami se sebou...
Rebellion je třetí datadisk pro SoSE, ale první samostatný - nepotřebuje k hraní původní hru. Proto také přináší nejenom mnohá vylepšení po stránce technologické, ale i změny herní. Hlavně však s sebou přiveze obrovské lodě třídy Titan, vedle nichž budou bárky, na které jste v této sérii zvyklí, vypadat jako křehké džunky. Hráči s předobjednávkou už nyní hrají betu Rebellion, pro všechny ostatní hra vyjde letos v červnu.
-
PC
Star Thunder bude mix 2. světové s mimozemšťany
3.4.2012 10:00 – Oznámení Autor: levis Komentáře: 0
Update: Ano, možná jsme se se zpožděním nachytali na aprílový vtípek. Zdá se totiž, že tvůrci z Gaijin spojili pro svůj Apríl názvy i tématiku připravovaných MMO her War Thunder: World of Planes a Star Conflict.
Namísto dalšího leteckého simulátoru z 2. světové války nyní vývojáři z Gaijin přichází se ztřeštěným nápadem. Pod názvem Star Thunder se totiž skrývá jejich nové letecké MMO, v němž si to dvojplošníky rozdají rovnou s mimozemskými loděmi. Hra vychází z premisy, že během války se zásadně nepovedl jeden test jaderné zbraně, lidstvo narušilo časoprostor a celou sluneční sestavu přesunulo do daleké budoucnosti v 48. století.








































Přidej na Seznam.cz
