24 hodin: úterý 13. 12. 2011

pondělí 12. 12. 2011   úterý 13. 12. 2011   středa 14. 12. 2011

Recenze (1) | Články (13) | Bleskovky (19) | Hry (0) | Obrázky (29)

Doporučená četba

  • PC

    Trine 2 - recenze

    13.12.2011 20:00Recenze   Autor: Jakub Kovář   Komentáře: 0

    Betaverze Trine 2 ve mně zanechala velmi dobrý dojem a zároveň vzbudila vysoká očekávání. Plná hra měla tedy za úkol potvrdit, že jsem se již v půlce listopadu nemýlil. Splnilo Trine 2 to, co „slíbilo“, nebo jsem po dvou originálních úrovních z betaverze dostal ve verzi plné jen dalších jedenáct recyklátů, plných již dávno objevených mechanismů?

    Naštěstí v tomto případě došlo na první variantu. Trine 2 totiž, i přes zachování základu v podobě spolupráce tří rozdílných charakterů a libovolného přepínání mezi nimi, dokázala obohatit hratelnost o nové prvky. Tvůrcům se navíc povedlo mnohem lépe vyvážit všechny tři charaktery, a tak zatímco v prvním díle si řada hráčů neoblíbila postavu věčně hladového rytíře, já osobně s ní ve dvojce strávil dost času. Mimo jiné i pro skvělé hlášky („That’s acid!” „No problem, I’ll dodge it with my shield! I got it acid-proofed recently!”), ale také pro neocenitelnou schopnost prosekat se davy nepřátel a rozbít kamenný zával hozeným kladivem.

    Pozadu však nezůstal ani kouzelník, u nějž jsem si co nejdříve odemkl speciální schopnost, která mu umožňovala mít vyčarované najednou hned čtyři předměty. A to nemluvím o zlodějce, jejíž výbušné šípy a možnost přichytit se na jakýkoliv dřevěný povrch mě dostaly z nejedné šlamastiky… Více

    Tagy: akční, plošinovka, puzzle

Recenze (1)

  • PC

    Trine 2 - recenze

    13.12.2011 20:00Recenze   Autor: Jakub Kovář   Komentáře: 0

    Betaverze Trine 2 ve mně zanechala velmi dobrý dojem a zároveň vzbudila vysoká očekávání. Plná hra měla tedy za úkol potvrdit, že jsem se již v půlce listopadu nemýlil. Splnilo Trine 2 to, co „slíbilo“, nebo jsem po dvou originálních úrovních z betaverze dostal ve verzi plné jen dalších jedenáct recyklátů, plných již dávno objevených mechanismů?

    Naštěstí v tomto případě došlo na první variantu. Trine 2 totiž, i přes zachování základu v podobě spolupráce tří rozdílných charakterů a libovolného přepínání mezi nimi, dokázala obohatit hratelnost o nové prvky. Tvůrcům se navíc povedlo mnohem lépe vyvážit všechny tři charaktery, a tak zatímco v prvním díle si řada hráčů neoblíbila postavu věčně hladového rytíře, já osobně s ní ve dvojce strávil dost času. Mimo jiné i pro skvělé hlášky („That’s acid!” „No problem, I’ll dodge it with my shield! I got it acid-proofed recently!”), ale také pro neocenitelnou schopnost prosekat se davy nepřátel a rozbít kamenný zával hozeným kladivem.

    Pozadu však nezůstal ani kouzelník, u nějž jsem si co nejdříve odemkl speciální schopnost, která mu umožňovala mít vyčarované najednou hned čtyři předměty. A to nemluvím o zlodějce, jejíž výbušné šípy a možnost přichytit se na jakýkoliv dřevěný povrch mě dostaly z nejedné šlamastiky…

    Tagy: akční, plošinovka, puzzle

Články (13)

  • PC X360

    Alan Wake v registrech Steamu – míří na PC?

    13.12.2011 19:07Oznámení   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Pokud jste se těšili na hororové dobrodružství jménem Alan Wake, ale přišli jste o něj protože nevlastníte Xbox 360, možná pro vás máme dobrou zprávu. Šikovní kutilové totiž našli v registrech Steamu „odkazy“ na tuto hru a její různé jazykové verze – anglickou, německou, francouzskou, japonskou, čínskou a španělskou.


    Původně byl Alan Wake vyvíjen i na PC, ale pak došlo na uložení této verze k ledu a až poslední měsíce naznačují, že by se teoreticky verze pro PC mohla objevit. „Dostali jsme spoustu reakcí od mnoha PC hráčů a musím přiznat, že jsme je jistým způsobem ignorovali. Uvidíme, jestli třeba v blízké budoucnosti nebudeme mít nějaké pozitivní zprávy ohledně vydání“, pravil před pár dny během rozhovoru Aki Järvilehto z Remedy.

    Tagy: horor

  • PC

    CD Projekt jde tvrdě do boje proti pirátům

    13.12.2011 18:12Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Jedna věc je mít otevřený vztah ke komunitě a snažit se jí vycházet vstříc. Tuhle strategii adoptoval za svou polský CD Projekt a tak vydal Zaklínače 2 bez DRM. Druhou věcí je, zda komunita vaši snahu ocení. Odměnou CD Projektu bylo vysoké množství stažení ilegálních kopií. Marcin Iwinski konstatoval, že odhadem na jednu koupenou kopii připadlo 4,5 ilegálních (psali jsme zde). CD Projekt naštěstí stále nelituje toho, že vydal hru bez DRM a rozumný člověk se musí zamýšlet nad tím, jaké výmluvy si ještě piráti vymyslí jako omluvu pro ukradení hry, když tu klasickou „DRM mne omezuje“ nejde aplikovat.


    Nicméně v CD Projektu jsou možná hoši vstřícní, ale nejsou hloupí a rozhodně si nenechají vykonávat onu potřebu na hlavu. Nyní se studio spojilo s německou právní firmou a zahajují tažení proti pirátům, kterým Zaklínač 2 uvízl v síti. Už dříve CD Projekt na rovinu řekl, že shromažďuje data primárně z torrentů, především IP adresy a bude doufat, že se třeba hráči chytnou za nos a za hru nakonec zaplatí. Anebo je chytne za nos CD Projekt, což teď udělal a rázně.

    Tagy: RPG, byznys, fantasy, pirátění

  • PC

    Vítejte ve zvláštním světě Against the Wall

    13.12.2011 18:01Video   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Pokud hledáte něco opravdu inovativního a odvážného, většinou neuděláte chybu, když se podíváte na nezávislou scénu. Tam totiž můžete najít třeba kousky jako je Against the Wall, hru s unikátním konceptem. Hra vám totiž představuje svět žijící na stěně oné titulní zdi. Vyvinuly se zde celé civilizace a ekosystémy, kterým hrozí přepadnutí do nekonečna pod nimi. A vy jste cestovatel, který tímto plochým vertikálním světem prochází a přetváří jej. Vaším cílem je dostat se nahoru, k čemuž vám napomáhá schopnost vytahovat kostky ze Zdi. Zatím je k dispozici alfa verze hry a na tomhle magickém traileru se přesvědčte, že stojí za vaši pozornost.

    Tagy: puzzle

  • PSP VITA

    Dva analogy u PS Vita se vyplatí i pro PSP hry

    13.12.2011 17:10Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Alespoň pokud jde o Final Fantasy Type-0. Potvrdil to tvůrce hry Hadžime Tabata, který si pochvaloval, že kontrola kamery druhým analogem je prostě skvělá a dává hře další plusové body. Není to překvapující, vždyť po druhém analogu u PSP jsme volali už dlouhá léta v naději, že jeden z budoucích modelů snad tuhle logickou nezbytnost adoptuje.


    S PlayStation Vita se tak konečně stalo/stane, a jak je vidno, kontrola kamery a případné další funkce vázané na druhý analog prostě hraní na handheldu pomáhají i přesto, že by teoreticky mohl suplovat tuto funkci dotykovou obrazovkou. Důležitější je ale fakt, že by mohla Final Fantasy Type-0 být vlaštovkou, díky níž dojde k adaptaci i starších PSP titulů na dva analogy.

    Tagy: hardware, psp, psvita

  • PS3 X360

    Obhajoba Metal Gear Rising ze strany Platinum Games

    13.12.2011 15:50Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Když se na VGA objevil trailer na znovuzrozenou akci Metal Gear Rising: Revengeance, mnozí se zhrozili nad až zběsile akčním pojetím hry, která je v myslích hráčů vryta především jako stealth akce, jdoucí na věc od lesa a ne od raketového sila. Nicméně, jak je vidno, toto už není Metal Gear Solid, ale Metal Gear Rising a styl je prostě jiný. Podtrhuje to i výběr Platinum Games jako dalšího běžce s vývojářským štafetovým kolíkem.


    Acuši Inaba, jeden z šéfů Platinum Games se nyní vyjádřil k obavám fanoušků v sérii twitterových zpráv. Jeho přístup je celkově pokorný, leč zdravě sebejistý. „Tvůrci v Kojima Productions při tvorbě Metal Gear ságy cedili krev, pot a slzy. Nyní pan Kojima vsadil na nás a věří nám, že dokážeme tento úkol zvládnout. … Mnoho lidí si zřejmě myslí, že změna z MGSR na MGR změnila vše v této hře, ale to není pravda“.

    Tagy: akční

  • PS3

    The Last of Us přijde koncem roku 2012 a přinese houbolidi

    13.12.2011 14:41Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Postapokalyptický příběh Naughty Dog se na VGA prezentoval atraktivním trailerem, u nějž sice mnoho z nás obrátilo oči v sloup nad tím, že opět dostaneme zombie jako protivníky, ale zase v nás schopnosti vývojářů a zajímavě vyhlížející koncept vyvolaly naděje na další kvalitní hru, co se tetelí na obzoru. Oním obzorem by tedy měl být konec roku 2012 či začátek 2013, kdy by měla The Last of Us přijít.


    Nicméně, není až tak zcela pravda, že vašimi protivníky budou zombie, tedy ne v pravém slova smyslu. V konečném důsledku to vyjde nastejno, ale ony nepřátelské bytosti jsou lidé infikovaní plísní. Neil Druckmann z Naughty Dog to vysvětluje. Inspirací mu byl dokument BBC o mravencích, jejichž mozek časem proroste agresivní houba a převezme nad nimi kontrolu. Aby se pak místo mravenců ve hře objevili lidé, bylo otázkou okamžiku (mravenci jsou však uvědomělí a napadení jedinci odchází z hnízda umřít pryč, aby neinfikovali ostatní).

    Tagy: horor, survival

  • PC PS3 X360

    Call of Duty: Modern Warfare 3 vydělala miliardu za 16 dní

    13.12.2011 13:25Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Další rekord pro Call of Duty v rámci zábavního průmyslu. Magickou hranici miliardy dolarů totiž Modern Warfare 3 dosáhla za šestnáct dní, čímž o jeden den trumfla dosavadního držitele rekordu, snímek Avatar. Je celkem logické, že z toho mají v Activisionu radost a Bobby Kotick se k této metě s radostí vyjadřuje.


    „Fanouškovská základna našeho Call of Duty se neustále po celém světě rozšiřuje. Tato série je zábavní značkou, která vytvořila nesmazatelnou stopu v rámci popkultury a její široký a neochabující úspěch je dalším potvrzením toho, že publikum si začíná více cenit interaktivních zážitků nad pasivními“, neodpustil si Kotick rýpanec směrem k filmovému průmyslu.

    Tagy: FPS, byznys, válečná

  • PC PS3 X360

    Batmanova základna v podání Gotham City Impostors

    13.12.2011 12:39Video   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Na vývoj multiplayerové FPS Gotham City Impostors jsme zvědaví. Jde o hodně svérázný projekt, který určitě bude jen pro malou cílovou skupinu, ale rozhodně mu nejde upřít snaha a odvážný přístup ke karikování ikon (lidé to obvykle nemají rádi), jako je Batman. Nyní hra vstupuje do bety, což vám připomíná tento smrtelně vážný trailer, v němž pochopíte, jak to mají samozvaní napodobitelé komiksových ikon těžké. Každopádně, u nás bod za Péráka a veselou krabičku s výbušným čertíkem!

    Tagy: humor, komiks, multiplayer

  • PS3 X360

    Codemasters uklidňují fanoušky DiRTu - o rallye nepříjdou

    13.12.2011 11:51Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Pokud patříte k fanouškům závodní série DiRT a vyděsil vás chystaný kousek s podtitulem Showdown (psali jsme o něm včera), který zcela jasně sází na arkádovitost, máme tu pro vás, či spíše Mike Chapman a Iain Smith z Codemasters mají, jistou formu uklidnění. Rozhodně nečekejte, že se série vydá touto cestou, jde pouze o spin-off, pokus o vypracování jednoho z konceptů, který v rámci série vykrystalizoval.


    „My si totiž na konci každého projektu analyzujeme všechny ohlasy ze strany hráčů. Skrze rozbor dat, stejně jako kritické odezvy, jsme došli k tomu, že DiRT 3 vlastně nabízel dva zážitky – čirou rallye a gymkhanu“. Pak se prý tvůrci pustili do toho, co je pro každý tento styl typické a...: „Gymkhana byla pro ty, kteří mají rádi to akční napětí. To jsme krystalizovali do podoby, jakou vidíte v Showdown. To ale neznamená, že autentické rallye závody z DiRT zmizí, v dalších hrách se určitě vrátí“.

    Tagy: akční, rallye, závodní

  • PC

    Vyjádření GCS k situaci studia a STALKER 2 je rozpačité

    13.12.2011 11:11Téma   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Po sérii dohadů, posléze oprávněných obav a následně i de facto potvrzení zániku studia GSC Game World (viz náš článek), nyní přichází oficiální vyjádření ze studia, které má ovšem formu, kterou bychom si asi nepředstavovali - twitterovou (oficiální stránky mlčí) a tedy zkratkovitou. Upřímně, početná a oddaná základna skalních fanoušků by si asi zasloužila víc. Každopádně zde máte znění twitterového vyjádření.


    „Uděláme vše, abychom mohli pokračovat (ve vývoji hry). V tuhle chvíli však není vůbec nic jisté. Naše stránky budou dále fungovat, stejně jako fórum a technická podpora. Obchod také, dokud nedojde k prodání posledních kusů“. To je jednoduše špatná zpráva. Pokud pomineme fakt, že nedošlo k pořádnému vysvětlení situace, tak je jasné, že vedení studia neví, co se situací (jíž pořádně neznáme) dělat.

    Tagy: byznys

  • PS3 X360

    Final Fantasy XIII-2 se chlubí novými prvky

    13.12.2011 10:25Video   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Příjemně rozsáhlé a informativní video vás seznámí s novinkami, které se objeví v druhém dílu třináctky Final Fantasy. Cestování v čase podle všeho nabídne hlavně možnost, jak nagrindovat odlišné předměty a setkat se s jinými protivníky, ale asi bude i zakomponováno do příběhu. V něm zatím je jasno jen trochu. Lehce nepříjemně působí fakt, že původní postavy byly nahrazeny spíše teenagery, nicméně zatím je identita dalších společníků v oficiálních materiálech střežena. Hodně zajímavě pak zní možnost (a nutnost) verbovat poražené protivníky pro pomoc v bitvách.

    Tagy: JRPG, sci-fi

  • PC PS3 X360

    První in-game záběry ze Sniper Elite V2

    13.12.2011 01:27Video   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Těžko říci, jestli fanoušky původního Sniper Elite, kterých mezi vámi evidentně není vůbec málo, nové video, obrázky a informace o hře potěší, ale třeba se tvůrci z Rebellion do vašeho vkusu strefili. Podle tiskové zprávy mají záběry na videu, které pochází ze hry, dokazovat, jak moc se technologie (čti grafika, animace apod.) od prvního dílu posunula vpřed. Podle mě ale Sniper Elite V2 nebude v tomto ohledu trhat asfalt ani oční bulvy, spíše se zařadí do slušného průměru.

    Video nicméně předhazuje příjemnou podívanou a pokud na záběrech naznačená likvidace několika nepřátel a nastražení chytré pasti nebylo vývojáři dopředu nalinkováno (abych to třeba mohl udělat i jinak), tak snad hru i vyzkouším. Jen pořád netuším, co je skvělého na tom (ano vím, že něco podobného bylo i v jedničce), když při přesné trefě hra ukáže obraz obnaženého lidského skeletu, kterým proniká kulka a doprovází to cákanec asi dvou až tří litrů lidské krve. Zvlášť, když se potrefený Nácek na dalším záběru kácí k zemi bez stopy krve okolo…. No, snad to vynahradí proklamovaná přesná simulace práce snipera, v jehož kůži budete muset počítat s přitažlivostí, silou větru, vzdáleností, průrazností střeliva, stabilitou při míření a pohybovou energií kulky. Anebo vás více láka multiplayer, o kterém se zmiňuje tisková zpráva, ale neposkytuje konkrétní informace?

    Tagy: akční, simulace, válečná

  • PC

    GoG nabízí klasické hry za pusu a Empire Earth zdarma!

    13.12.2011 00:56Retro   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Na GoG.com začaly nedávno anoncované slevy, které potrvají až do 2. ledna příštího roku. Až na výjimky, třeba v podobě titulů od Codemasters, jsou skoro všechny hry v katalogu služby k dispozici za poloviční cenu. Oficiální šílenství vánočních slev na různých digitálních službách tím tedy začalo. A bankovní účty budou trpět. Ono se těžko odolává, když jsou všechny ty parádní hry k dostání buď za 5, nebo ještě hůře za 2,49 dolarů. Ale o tom psát nechci. Ještě den a kousek si totiž můžete přidat do své virtuální poličky na GoG Empire Earth zcela zdarma. A kdo to neudělá, aniž by k realtime strategiím cítil vysloveně odpor, tak nemá špetky zdravého rozumu.

    Empire Earth sice samotnou hratelností nepředvádí žádnou inovátorskou magii, pořád jde o boje a sbírání surovin. Kouzlo celé hry ale tkví v tom, že opouští fantaskní tematiku a sází na historii lidstva. Občas se hře přezdívá realtimeové Civilizace, a jakkoli je to z velké části nesmysl, v jednom tohle označení nelže: obě hry jsou stejně návykové a je smutné, že Empire Earth sérii poslal pod drn před několika lety naprosto příšerný třetí díl. Ale na ten nemyslete a stahujte jedničku. A pokud vás pak při hraní napadne, že by bylo fajn nabídnout ke koupi na GoG.com i první Rise of Nations, což je podobný typ hry, tak jste na tom stejně, jako já. Kde jen ta krabice s hrou může být…

    Tagy: nostalgie, realtime, strategie, zdarma

Bleskovky (19)

Videa

Nové hry v databázi (0)

    Pro tento den pro vás nemáme žádné nové hry

pondělí 12. 12. 2011   úterý 13. 12. 2011   středa 14. 12. 2011

Obchod

Games.cz na Facebooku

Games.cz na Twitteru