Články (8)
-
PS3
The Last of Us bude PS3 exkluzivní hra, ale o čem?
5.12.2011 18:54 – Oznámení Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Počítejte s tím, že tento týden se bude slovní spojení „během předávání cen VGA na Spike TV“ objevovat v článcích velmi často. Je to hlavní událost nejenom tohoto týdne, ale předvánočního období, které bývá obvykle v herním průmyslu mrtvé (letos ho rozčísne ještě spuštění SWTOR). Předávání cen VGA (10. prosince) totiž přinese odhalení nové hry od BioWare, první video z Alan Wake: Night Spring, nové video z BioShock: Infinite a krom jiného i odhalení PS3 exkluzivního titulu s předpokládaným názvem The Last of Us. Zatím o hře nic nevíme a můžeme jen vycházet z níže uvedeného traileru (po rozkliku), který ale neobsahuje záběry ze hry, jen záběry z různých reálných katastrof doprovázené sugestivním vyprávěním (může to být hlas Thiefa Stephena Russella, jak si myslí Lukáš?) o idyle, která už není.

-
PC
PS3
X360
Tvůrci F.E.A.R. 3 v problémech, studio přišlo o 100 vývojářů
5.12.2011 17:50 – Byznys Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
O tom, jak je pro menší a středně velká studia v současné době obtížné na herním trhu přežít, svědčí aktuální případ Day 1 Studios, tvůrců střílečky F.E.A.R. 3, third-person akce Fracture nebo dvojice MechAssault her pro původní Xbox. GameSpot na konci minulého týdne přinesl zprávu, že poté, co studio přišlo o vývoj neoznámené hry v sérii Silent Scope pro Konami, muselo být propuštěno 95 % zaměstnanců (zhruba 100 lidí) jednoho ze dvou interních týmů. Ten druhý pracuje dále na další neoznámené hře, ale je podstatně menší. Na oficiální stránce týmu je totiž uvedeno, že v Day 1 pracuje přes 140 vývojářů, a pokud jich 100 dostalo padáka, zbývá jich ve firmě necelá padesátka. Další informace o situaci v týmu zatím nejsou k dispozici, ale dobře to ilustruje, mnoha vývojáři často zmiňovanou situaci, ve které se herní průmysl v současné době nachází.

Tagy: byznys
-
PS3
Odstranit zpomalování PS3 verze Skyrimu bude asi na dlouho
5.12.2011 16:44 – Téma Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Zpomalování PS3 verze TES V: Skyrim, které je do značné míry vázáno na velikost uložené pozice (a tím pádem i dobu hraní), trápí spoustu hráčů a řada z nich tento problém řeší po svém. Řešit ho musí i Bethesda, ale jak dlouho bude trvat, než se tento problém podaří úplně odstranit nebo alespoň zmírnit, to nedokáže nikdo z vývojářů zjevně odhadnout. Pokud bychom se však měli řídit slovy J. E. Sawyera ze studia Obisidian, který vedl vývoj Fallout: New Vegas, bude to trvat dost dlouho.

Sawyer a jeho kolegové totiž s PS3 verzí Fallout: New Vegas řešili podobný problém, jako nyní Bethesda s PS3 verzí Skyrimu. A je to logické, použitá technologie byla v některých ohledech asi podobná. Sawyer na to konto uvádí, že problém se zpomalováním není obyčejný bug, který lze jednoduše odstranit, ale je to záležitost enginu, jehož úprava by zabrala / zabere spoustu času. V případě FNV se tedy problém nepodařilo zcela odstranit, protože na vývoj hry měli Obisidiani 18 měsíců, což je prý strašně krátká doba na hluboké porozumění nějaké technologie.
A v čem je vlastně ten problém? Sawyer vysvětluje, že čím déle člověk hraje, tím více specifických objektů a událostí se ukládá do save souboru a musí být udržováno v paměti konzole, což má samozřejmě vliv na výkon. Proč je však tento problém specificky vázán na PS3 a ne na PC či X360? Protože PS3 má jinak rozloženou pamět, s čímž si engine používaný ve hrách od Bethesdy zřejmě neumí dostatečně efektivně poradit.
-
X360
Alan Wake: Night Spring nebude „stažitelná jednohubka“
5.12.2011 15:57 – Téma Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Když tvůrci z Remedy tvrdili, že chystaný titul Alan Wake: Night Springs (název se ještě může změnit) nebude na konto ohlášeného vydání pouze skrze XBLA „malá“ hra, ale bude strukturovaná jako klasická krabicovka, působilo to jako snaha o zvrácení prvotního, nepříliš pozitivního, ohlasu. Moderátor GameTrailers a nadcházejících Spike TV VGA cen, Geoff Keighley, však v podcastu Majora Nelsona tvrzení vývojářů přikyvuje a dále je rozvádí: „Viděl jsem hru, viděl jsem trailer, který budeme ukazovat, a přestože půjde o stažitelnou hru, tak to nebude malá hra,“ brání dalšího Alana Wakea Keighley.

Podle něj se de facto jedná o Alan Wake 2 a považuje titul za hodně ambiciózní, hráči z něj prý budou nadšeni. To se uvidí už tuhle sobotu, až během vyhlašování cen VGA proběhne první trailer z Alan Wake: Night Springs. V tomto ohledu se nabízí otázka, kolik hráčů vlastně bude na první záběry z dalšího Alan Wakea čekat. Dlouho se mělo za to, že hra prodejně propadla. A přestože se žádný obrovský úspěch po dlouhých letech vývoje skutečně nedostavil, není na tom původní hra s prodejními čísly zas tak špatně díky. Zatímco krabicovek se podle NPD prodalo „jenom“ nějakých 330 tisíc kusů, díky prodejům digitální verze, a po započtení kopií prodaných v rámci X360 bundů, se celkové číslo prodaných kopií blíží podle IndustryGamers 1,5 milionu. A to už je docela slušná základna fanoušků. Patříte mezi ně také?
Tagy: akční, digitální distribuce, horor, pokračování
-
PC
X360
GLaDOS z Portal her převrátí svět Defense Grid naruby
5.12.2011 15:05 – Oznámení Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Znám lidi, kteří u Defense Grid ztratili půlku mládí, a kdyby nepřišly jiné hry, ztráceli by u Defense Gridu nyní i své stáří. A možná je to stejně čeká, protože tvůrci z Hidden Path vydají tento týden ve středu na Steamu a Xbox Live příběhový datadisk Defense Grid: You Monster se spoustou nového obsahu. To by možná samo o sobě bývalé závisláky nepřesvědčilo, aby hře znovu propadli. Potřebují mocnější impuls a tím by se měla stát přítomnost GLaDOS.
Prohnaná AI známá z dvojice Portal her se naveze do světa Defense Grid, takže budete muset čelit nejenom hordám alienů, ale i obskurním testům samotné GLaDOS. Jak sami víte, tahle dívka ráda mění pravidla hry, což by se mělo podepsat na variabilitě herní náplně datadisku. Ta bude spočívat v 8 příběhových misí, 35 challenge misích a několika dalších drobnostech, které dohromady dají (údajně) 15 hodin hraní. No, uvidíme. Zatím si můžete pustit trailer z datadisku, který nastíní roztomilou zvrácenost, s jakou se GLaDOS do testování světa Defense Grid vrhne.
Tagy: akční, tower defense
-
PC
DICE bude zítra nadělovat Battlefield 3 patch
5.12.2011 13:27 – Download Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Pokud ještě stále frčíte v Battlefieldu, tak se připravte na zítřejší mikulášskou nadílku od DICE. Přijde někdy v průběhu dopoledne (ráno) ve formě 2GB velkého patche pro PC verzi, který přinese moře oprav i úprav, tak už to chodí. Pominu-li přidání alternativního barevného schématu HUDu pro barvoslepé, tak se jedná o dosti zásadní opravy chyb včetně špatně umístěného spawn bodu pro tanky na mapě Caspian border nebo problému se zaseknutím padáku ve vzduchu poté, co je parašutista zabit během letu.

Úprav chování zbraní a bojových prostředků je taktéž požehnaně, obecně bude snížena účinnost zbraní v automatickém módu a konečně dojde k úpravám otravného taktického světélka, které už nejednoho hráče přivedlo k psychiatrovi. Kompletní seznam oprav naleznete na Battlelogu, a pokud se vám některé změny nezdají nebo vás vyloženě štvou, máte ještě den na to, abyste si hru užili v takovém stavu, v jakém je nyní. A rovněž je třeba připomenout, že majitelé PS3 verze hry se už zítra dočkají DLC Back to Karkand, které bude v PC a X360 verzích dostupné od 13. prosince.
-
PS3
VITA
Omezení PS Vita: na jeden kus jenom jeden PSN účet
5.12.2011 12:25 – Hardware Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Blížící se handheld PlayStation Vita není regionálně uzamknutý, alespoň, co se her týče. Potenciálně to znamená, že si můžete koupit hru v Japonsku a klidně ji hrát na evropské Vitě. Pokud půjde o hru na fyzickém médiu, tak by to mělo být bez problémů. Ty se dostaví až v případě, že se budete chtít ze svého evropského PSN účtu přepnout třeba na americký nebo japonský, protože chcete hru, která na evropském PSN není. Podle překladu japonského FAQu na NeoGafu totiž budete moci mít v jednu chvíli aktivní na Vitě pouze jeden PSN účet. Když se budete chtít přihlásit k jinému PSN účtu, musíte handheld zformátovat do továrního nastavení. To ale neznamená jen potenciální problém při nákupech z jiných regionů, ale při přihlašování na jiný PSN účet třeba v rámci rodiny.

-
PC
PS3
X360
Je C&C: Alliances onou novou hrou od BioWare?
5.12.2011 11:48 – Téma Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Už tuhle sobotu má během předávání cen VGA dojít k odhalení nové hry od BioWare a na základě jednoho obrázku a třísekundového klipu se v této souvislosti nejčastěji skloňuje název Command & Conquer. A podle internetových zdrojů této variantě nahrává i fakt, že si EA zaregistrovala celkem 15 nových domén spojených se značkou Command & Conquer. Všechny spojuje slovíčko „aliances“ v názvu, z čehož někteří dovozují, že nový Command & Conquer od BioWare se bude jmenovat C&C: Alliances.

K těmto čerstvým nálezům se pak přidávají další, již starší indicie. V únoru tohoto roku vyšlo najevo, že EA založila už v roce 2010 nové studio Victory Games, které by se mělo dále starat o značku Command & Conquer. Tohle studio bylo přitom nedávno spojováno s BioWare na základě LinkedIn profilu vývojářky, která uvedla, že pracovala pro Victory Games-BioWare. Už předtím přitom bylo oznámeno, že během VGA bude představena "nová hra od nového studia" spadajícího pod BioWare label.
Tagy: spekulace

























Přidej na Seznam.cz
