Články (15)
-
PC
PS3
X360
Fight Club #55 o cestě za děvkou Orientu a asasíny
2.12.2011 20:13 – Podcast Autor: Redakce Komentáře: 0
Slovo „děvka“ v obvyklé konotaci by Lukáš za normálních okolností během střihu podcastu poslal do pekel, tentokrát tam ale zůstává. Probírali jsme totiž budoucí titul Brendana McNamary, tvůrce L.A. Noire, který údajně nese název Děvka Orientu. Stejně jako si děcka nevybírají svá jména, tak si ani hry nevybírají své názvy. A podobně jsou na tom zajeté série s výběrem času a místa, kde se budou odehrávat další díly. Kam by se třeba Desmond rád podíval v Assassin’s Creed 3, 4, 5, 6? Egypt, Čína, Rusko? Desmond možnost výběru nemá, zato hráčům Ubisoft tu možnost nedávno dal, takže jsme museli důkladně probrat, které z možností nám přijdou jako pravděpodobné či totálně výplňové. Předběžně jsme se (Dan snad přijde až příště) také vyjádřili k Danově „podnětné“ filipice o 100+ chybách Skyrimu a v dotazech jsme vám svěřili svá nejniternější herní tajemství. Když se ale podíváte na stopáž Fight Clubu #55, tak vidíte něco přes hodinu. Ano, nakecali jsme toho ještě mnohem více. Snad vás i ten zbytek bude bavit, s chutí do toho.

Jestli si pustíte stream pod textem nebo v podcastové sekci, je nám upřímně jedno. Stejně uslyšíte to samé. V soutěži tentokrát hrajeme "sociální" kombo podložka Heroes VI + F1 2011 (PC) + tričko Call of Juarez. Pokud nám k podcastu chcete něco říci, můžete samozřejmě do diskuse pod tímto článkem, ale mnohem raději budeme, když k tomu použijte dedikovanou diskusi nebo Fight Club stránku na Facebooku. Děkujeme.
Tagy: podcast
-
PC
PS3
X360
Ubisoft: „Nové značky mají větší šanci v digitální distribuci“
2.12.2011 19:14 – Byznys Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Je to další z leitmotivů dnešní doby – nové značky to mají těžké a je čím dál tím riskantnější vyrábět ambiciozní tituly, které nepatří k již osvědčeným sériím. Thomas Paincon, který pracuje v oddělení produkce digitální distribuce v Ubisoftu, razí názor, že pravým místem pro tyto hry je digitální distribuce a okamžitě tento názor i podpírá argumenty.

„V digitální distribuci podstupujete menší riziko. Pokud jdete cestou krabicového prodeje a nemáte na Metacritic 90 ani miliony fanoušků, dostáváte se do velmi nebezpečné oblasti, když vydáváte nový titul. Podívejte se na From Dust. Prodali jsme milion kopií na XBLA a PSN. Proč? Protože ceny byly nižší, ale také proto, že to byl nový druh hry a lidé, kteří používají digitální platformy jsou ochotnější testovat nové značky“.
Tagy: byznys, digitální distribuce
-
PC
X360
Markus “Notch” Persson si dává pauzu od Minecraftu
2.12.2011 18:21 – Téma Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Není to zase tak překvapivé. Když vytvoříte hru, která vám už v alfa verzi vydělá miliony, když se i vás začnou přetahovat velké společnosti, když vás jiní začnou napodobovat, když vás zažaluje Bethesda, když se dostanete na XBL... tak to člověka prostě musí unavit. Takže si Markus Persson alias Notch chce dopřát trochu toho odpočinku a odstupuje z místa hlavního designera Minecraftu. Jeho pozici nyní zaujme dlouhodobý spolupracovník, Jens Bergensten.

Persson se k situaci vyjádřil poměrně stručně: „Od včerejška je Jens Bergstern hlavním vývojářem Minecraftu. Bude mít konečné slovo ve všech rozhodnutích, takže vlastně bude můj šéf … Pracovali jsme spolu na Minecraftu rok a jsem ohromen tím, jak jsme na jedné vlně. A když už spolu nesouhlasíme, prodiskutujeme to a nakonec z toho vznikne něco lepšího. Je to skvělý spolupracovník a já jsem si jistý, že svěřit vedení jemu bylo správná věc“.
Tagy: byznys
-
PC
PS3
X360
N00b a Vet mají emocionální chvilku v reklamě na MW3
2.12.2011 17:19 – Video Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
V rámci marketingové kampaně na Modern Warfare 3 vznikla i dvojka N00b a Vet, kterou ztvárnili herci Jonah Hill (Superbad) a Sam Worthington (Avatar). Zatímco první video nebylo nijak zvlášť vtipné, tenhle kousek, v němž se dvojka ocitne během kampaně v situaci, kterou N00b neřeší moc takticky, už nějaký ten svěží humor pobral. Ryze situační humor, vyplývající z konverzace emocionálně neuspokojeného N00ba s ryze profesionálním Vetem funguje, už jen proto, že se na hru dívá s určitým nadhledem a nadsázkou.
-
PC
Star Wars: The Old Republic nabídne soundtrack zdarma
2.12.2011 16:03 – Téma Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
K vydání MMORPG Star Wars: The Old Republic chybí ještě osmmnáct dnů a ty si můžete vyplnit posloucháním soundtracku ze hry. Pravda, musíte onen poslech brát stylem „jeden den, jedna skladba“, ale proč ne, když si na oficiálních stránkách můžete den po dni stahovat jednotlivé tracky zdarma (a legálně, že)?

Každý den se tedy objeví jedna skladba ze soundtracku ke hře. Mimochodem, ze zprávy není úplně jasné, zda jde o stejný set skladeb, jaký vyjde na soundtracku ke sběratelské edici hry Půjde o jiný set, než je ten ve sběratelské edici, takže se její vlastníci nemusí cítit ošizeni (díky Lunovovi). Kdo chce okusit trochu té herní hudby, případně se připravit na samotnou hru, může začít už dnes.
-
iPad
iPhone
Trailer na Dizzyho HD remake je stylový
2.12.2011 15:32 – Video Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Pokud propadáte často nostalgii, připravte si kapesníček. Je to prostě krása. Dizzy: Prince of the Yolkfolk v remaku pro iPad, iPhone a Android vyjde 9. prosince a tenhle trailer ukazuje, že asi z mnoha z nás těch pár korun vyrazí. Stylová hudba, Dizzyho choreograficky nedostižný skok a svérázný svět. Co víc chtít? Možná zbylé díly...?
-
PS3
X360
První obrázek z tajemného akčního RPG od Square Enix
2.12.2011 14:48 – Obrázky Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Už nějakou dobu se šušká o blíže nespecifikovaném akčním RPG, které se kutí, či spíše začne kutit ve vývojářských dílnách Square Enix. Týmu, který by měl hru vytvořit, velí Rjútaro Ičimura, který naposledy pracoval na Dragon Quest IX. O hře samotné toho moc nevíme. Běžet by měla na Unreal 3 Enginu a dějovým zasazením by měla spadat do ekvivalentu evropského středověku. To ostatně potvrzuje i první koncepční obrázek ke hře. Hra by měla cílit na hráče bez ohledu na místo narození (Evropa, Asie, USA), Ičimura kvůli tomu prý strávil dva roky zkoumáním potenciální fanouškovské základny.

-
PC
PS3
X360
Vývojářské nástroje ke Skyrimu přijdou v lednu
2.12.2011 13:52 – Oznámení Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Ještě vám létají draci ve Skyrimu pozpátku? Zřejmě ano... Možná bychom měli být rádi, že nedělají i jiné věci, třeba i útoky, v opačném gardu, ale to je jen malá útěcha. Nicméně, tou větší, ač je to zatím jen příslib do budoucna, by měl být fakt, že Bethesda dá v lednu všem modderům do nenechavých, pilných a zbožňovaných pracek kompletní vývojářské nástroje, jaké měli k dispozici i tvůrci hry.

Celý set nástrojů se jmenuje Creation Kit a bude doprovázen Wiki a videi, aby se všem pracovalo lépe a pohodlněji. Dalším velkým plusem je, že bude Creation Kit propojen se Steam Workshopem. Co to znamená? Výtvory budou uploadovány pomocí této služby, takže budete moci snadno listovat všemi přídavky, hodnotit je, samozřejmě číst cizí hodnocení a jednoduše se usnadní celková manipulace a komunikace s mody a jejich komunitou. Zajímavé je, že můžete klidně listovat seznamem na mobilu, označit si, co chcete a po připojení počítače se vám vše stáhne. Nicméně k používání Steam Workshopu vás nikdo nenutí.
Tagy: RPG, fantasy, modifikace, skyrim
-
MAC
PC
Připomeňte si sci-fi trilogii Marathon od Bungie
2.12.2011 12:39 – Oznámení Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Asi málokdo si vzpomene, že před Halo vytvořili v Bungie sci-fi střílečku Marathon, která byla v mnohém přelomová nebo alespoň inovativní. V rámci příběhu hrály klíčovou roli terminály, které vás nejen vysílaly na mise, ale i zprostředkovávaly sžití se světem budoucnosti. Ostatně, můžete si to vyzkoušet sami a podívat se do starých dobrých časů, kdy tyhle střílečky vznikly, tedy 1994, 95 a 96.

Na těchto stránkách totiž najdete ke stažení zdarma Marathon, Marathon 2: Durandal a Marathon: Infinity. Jako bonus tu najdete i engine k Marathonu 2 jménem Aleph One. Co se týče verzí, potěšení budou hráči s PC, Macem a dokonce i Linuxem.
-
PS3
X360
Nový Devil May Cry se vám snaží zalíbit na delším videu
2.12.2011 11:54 – Video Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Někdo už si na reboot Devil May Cry zvykl, někdo ještě nového Danta „zkousává“, někdo už hru zavrhl. Nicméně ti, co ještě mají zájem, nyní mohou nahlédnout pod pokličku světa, který zjevně bude nestabilní a z kamer se budou stávat démonická oka. Hlavně však video přináší rozmáchlejší prezentaci boje. Jak je vidno, bude nahrávat hlavně těm, kteří se nebojí kombinovat různé útoky a pouštět se do komb. Ačkoliv může tahle exhibice vypadat jednoduše, jsou v ní zahrnuty nejméně čtyři různé druhy útoků a v tomto tempu to není žádná legrace.
-
PC
Blíží se konec Star Wars Galaxies – kdo vyhraje válku?
2.12.2011 11:40 – Téma Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Je to celkem smutný příběh, i když už jsme o něm několikrát mluvili. 15. prosince se definitivně zavřou servery se Star Wars Galaxies. Než se tak stane, dozvíme se, kdo vyhrál válku mezi Rebely a Impériem. Ta momentálně eskaluje a všichni se snaží urvat co nejvíce bodů pro svou stranu.

Celá válka skončí ve středu 14. prosince jasným vítězstvím jedné strany. Vítězové dostanou pořádné oslavné momenty, poražení si zase užijí pohled na svůj poslední akt vzdoru. Každopádně dojde následně k restartu serverů a hra bude mít poslední den, kde si budete moci ještě popovídat s přáteli a klidně se připojit k jedné z dobrovolných bitev, které se rozpoutají v rámci smutečních oslav.
-
PC
PS3
X360
South Park je opět ve hře, tentokrát jako RPG od Obsidianu
2.12.2011 11:37 – Oznámení Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Těžko říci, jak moc je nebo není South Park pro dnešní mládež „cool“, ale s přihlédnutím k faktu, že běží už (tuším) 15. sezóna, tak asi ano. South Park je pořád cool a bude možná ještě více, když se povede South Park: The Game RPG od tvůrců z Obsidianu.

Tvůrci titulů jako Fallout: New Vegas, Dungeon Siege III a třeba ještě Alpha Protocol se dohodli s THQ, která se zase dohodla s Treyem Parkerem a Mattem Stonem (tvůrci seriálu) a výsledkem má být plnohodnotné RPG pro PC, X360 a PS3. Opravdu to asi nebude žádný stažitelný titul nebo South Park kravinky, které před X lety ze sebe v záchvatu kreativity vychrlil Acclaim (i když závody autíček byly celkem fajn), ale klasické, i když asi nenormální, RPG z prostředí městečka kdesi v Coloradu.
Tagy: RPG
-
PC
PS3
X360
DLC Back to Karkand k Battlefieldu 3 je za rohem
2.12.2011 10:55 – Datum vydání Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Všichni hráči Battlefield 3, tedy jeho multiplayerové části, už netrpělivě čekají na to, kdy přijde chystané DLC Back to Karkand, v němž se vrátí předělané čtyři klasické mapy z předchozích her série - Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman a Sharqi Peninsula. DLC tedy vyjde nejprve na PS3, které má týdenní exkluzivitu a to 6. prosince. Na X360 a PC přijde o týden později. Kromě toho tu bude pět nových psích známek, samozřejmě nějaké nové achievementy a trofeje.

Pro praktičtěji založené je tu ale ještě pár novinek přímo do hry. Tři nová vozidla slibují nový prostor pro milovníky techniky. Anebo milovníky ničení techniky. Bude zde stíhačka s kolmou dráhou vzletu F-35B, bojové vozidlo pěchoty BTR-90 a průzkumná buggina do pouště. K tomu by zde mělo být dalších deset zbraní které mají opět kořeny v minulých dílech.
Tagy: FPS, dlc, multiplayer, válečná
-
PC
PS3
X360
Nové prvky boje a speciální edice Mass Effect 3
2.12.2011 10:29 – Video Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Tradiční pořad BioWare, který se věnuje novinkám okolo her této firmy, vám představí poměrně nadupanou speciální edici Mass Effect 3 jménem N7 a hlavně ukáže pár nových triků, co se týče boje. Šokovou vlnu Nova, kroganskou brokovnici i věže, které umí stavět protivníkovi inženýři a vy je můžete zase s dostatečným skillem hackovat. Nepřátelé by kormě toho měli být chytřejší než v minulých hrách.
-
PS3
VITA
Jak se hraje na PlayStation Vita - hry, které stojí za hřích
2.12.2011 04:40 – Dojmy z hraní Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Stále výkonnější vnitřnosti mobilních telefonů a tabletů určitě producentům handheldů pár vrásek nadělaly, ale kšeft pořád zjevně mají a nějaký ten čas mít pořád budou. Proto nemá v tuto chvíli cenu rozebírat smysl existence handheldů a dokonce ani jejich vyhlídky do budoucnosti. Zaměřím se jen a pouze na to, jak vypadají a hrají se vybrané tituly z první vlny, která příští rok v únoru doprovodí na trh chystaný handheld PlayStation Vita. Pokud jste poslouchali tento Fight Club #54, tak totiž víte, že jsem minulý týden strávil celý jeden den v Londýně hraním řady chystaných PS Vita her.
Při hraní Ridge Racer... (foto: Pavol Buday - sektor.sk)
Velmi zobecněně se dá říct, že s tím, co jsem viděl a hrál, by mohli být budoucí majitelé Vity spokojeni. Portfolio launchových her je totiž velmi rozumně rozděleno do tří kategorií. V té první hry hlavně dobře vypadají a jsou zábavné, aniž by přinášely cokoli nového nebo by alespoň zajímavým způsobem využívaly toho, co Vita nabízí jaksi navíc (dotykový displej + plocha vzadu). Patří sem třeba Ridge Racer, Virtua Tennis nebo FIFA.
Ve druhé kategorii se nachází tituly, které jsou možná trošku podivné, nestandardní nebo vyloženě ujeté a jsou stavěny na tom, že využívají všemožné vymožeností Vity, ale rozhodně ne na překrásnou grafiku. O skutečnou zábavu v nich kolikrát ani moc nejde – bavit byste se u těchto her měli tím, že objevujete právě to, co Vita umí. Myslím tím zejména tituly typu Reality Fighters a Little Devians, které pracují třeba s augmentovanou realitou.





























Přidej na Seznam.cz
