Články (12)
-
PC
Assassin’s Creed: Revelations - videorecenze české PC verze
1.12.2011 19:00 – Video Autor: Lukáš Grygar Komentáře: 0
V průběhu listopadu jste skrze naše stránky mohli navštívit Istanbul skutečný, ale u příležitosti vydání lokalizované PC verze Assassin’s Creed: Revelations jsme se rozhodli s kamerou navštívit i ten virtuální, na jehož střechách se s templáři naposledy kočkuje Ezio Auditore. Pokud jste už četli Alešovu textovou recenzi konzolové verze a dovzdělali se u jeho obsáhlého vhledu do událostí kolem sultánů a janičářů, můžete se teď směle pustit do necelých osmi minut naší videorecenze. A možná přijde i Altaïr!
Tagy: akční, historická
-
PC
PS3
X360
Nové DLC k Batmanovi přinese hrdinovu základnu
1.12.2011 18:51 – Oznámení Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Pokud patříte k příznivcům vynikajícího počinu jménem Batman: Arkham City, jistě vás potěší oznámení, že 20. prosince vyjde nové DLC, které přinese několik nových challenge map, které byly původně k mání jako bonusy k některým předobjednávkám a k tomu jedna čerstvě nová. Předobjednávkovými kusy budou Joker’s Carnival a the Iceberg Lounge. První jmenovaná předvede klasické Jokerovo teatrální prostředí plné nebezpečí, druhá vás zavede do Tučňákova doupěte.

Novinkou by měla být samozřejmě ona v titulku zmíněná Batmanova jeskyně, tedy Batcave, kam se dostane několik gangsterů a hrdina je musí vykopat zpátky na ulice Gothamu. Najdete v ní Batmobil, spoustu monitorů pro sledování města a v neposlední řadě i tyranosaura. Kolik bude tohle DLC stát zatím nevíme. Pokud chcete vidět onoho tyranosaura, případně další záběry z jeskyně, rozklikněte si článek.
-
PC
PS3
X360
Syndicate představuje zbraně, chybí jen atomovka
1.12.2011 18:20 – Video Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Kyberpunková střílečka Syndicate na sebe znovu upoutává pozornost, tentokrát videem, v němž vám je představen zbrojní arzenál, který se vám dostane do rukou. Tedy jeho část, protože podle těchto informací nás čeká opravdu solidní škála zbraní. Bude jich celkem 19, ale k nim bude k dispozici 87 přídavných systémů a 25 upgradů, přičemž většina střelných zbraní bude mít dva režimy palby. To už je slušné množství kombinací. K dispozici pak budete mít všechno možné, od revolveru, přes útočené pušky, poloautomatické brokovnice až po příruční minigun. Zajímavě pak vypadá implementace EMP granátů.
-
PS3
X360
NeverDead přijde v únoru, připravte se na ztrátu končetin
1.12.2011 17:08 – Datum vydání Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Je pravda, že počet fanoušků připravované svérázné japonské střílečky by šel v České republice spočítat na prstech jedné ruky. Ale my, věrní, kteří věří, že příběh cynického lovce démonů Bryce Boltzmanna, nesmrtelné zombie a bývalého hrdiny bez bázně, hany a špetky rozumu, zaboduje, my rádi uslyšíme kdy hra přesně vyjde.

Konami nyní oznámilo, že NeverDead můžeme čekat 3. února 2012 na PS3 a X360. To, čím by nás měla nalákat, je koncept hlavního antihrdiny, který může ztrácet končetiny a části těla, a to až do stavu, kdy se kutálíte jako hlava. To by mělo být silně zakomponováno do celého herního konceptu. Takže v boji kupříkladu můžete chytit jednu utrženou končetinu s pistolí a hodit ji do chumlu nepřátel, zatímco stále střílí.
-
Wii
WiiU
Wii U neutne prodeje Wii, zní z Nintenda
1.12.2011 16:17 – Byznys Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Je to věčná otázka, zda ve chvíli, kdy přijde nová konzole, dojde k prodejnímu pozření staršího bratra (sestry) nebo zvládnou obě koexistovat, alespoň po nějakou dobu. Šéf americké pobočky Nintenda, Reggie Fils-Aime, má v tomhle jasno. Až vyjde příští rok Wii U, původní „Wiičko“ se nemá čeho obávat. Důvodem je dle něj fakt, že obě konzole v té době už budou směřovat na jinou cílovou skupinu.

„Spotřebitel, který si koupí dnes Wii bude odlišný od toho, který si zanedlouho bude kupovat Wii U“, vysvětluje Fils-Aime. „Tohle budou první vánoce, kdy bude Wii k dostání za 149 dolarů a méně. To nám rozšíří okruh zákazníků, k němuž se dostáváme. Jsou to lidé, kteří už o Wii slyšeli, ale předchozí ceny hardwaru byly mimo jejich finanční možnosti“. Což není nijak nereálná teorie. Wii, jakožto konzole s pohybovým ovládáním, pořád nese určitou atraktivitu a se svou skladbou her může být atraktivním dárkem hlavně pro mladší hráče.
-
MAC
iPad
iPhone
Infinity Blade 2 vychází a ohání se svými kvalitami
1.12.2011 15:15 – Video Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Ode dneška by na Appstoru mělo být k dispozici pokračování vizuálně úžasné RPG akce Infinity Blade, se kterým si tvůrci z Chair Entertainment užili spoustu „srandy“. Uvozovky jsou na místě, protože hru zvládli udělat za pouhých 6 měsíců, přičemž dva až tři měsíce z toho jeli dle slov spoluzakladatele firmy Donalda Mustarda de facto nonstop. Ale to není, bohužel pro vývojáře, při vývoji her nic neobvyklého, přestože se crunchi, jak se období brutálního vývoje říká, snaží všichni vyhnout.
Vraťme se však zpátky ke hře, na které jediné ve výsledku záleží. Pár dní staré video totiž krom popisu soubojového systému od tvůrců obsahuje i záběry ze hry, respektive hlavně ze soubojů, které jsou evidentně hlavní částí hry společně s grafickým zpracováním. To je na poměry „her pro mobily a tablety“ vpravdě luxusní. Posuďte sami.
Tagy: RPG, akční, mobilní hry
-
PC
Gunpoint aneb hra na agenta elektrikáře
1.12.2011 14:30 – Preview Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Tom Francis skrze svůj projekt Gunpoint ukazuje, že proměna herního novináře na vývojáře není jednoduchá, ale pro hráče rozhodně užitečná. Vzhledem k tomu, že se podstata hry samotné stále ještě drobně mění, tak není jisté, jestli výsledkem bude zajímavá, ale de facto divná hra/experiment, nebo originální a odvážný designérský pokus. V této fázi to však směřuje spíše k druhé variantě, jak se můžete sami přesvědčit na níže uvedeném videu. A dívejte se na něj skutečně pozorně, protože z jakéhokoli popisu jen těžko pochopíte, oč vlastně v Gunpointu jde. Základ je sice jasný: jste agent, kterého si firmy najímají, aby se někam vloupal a něco tajného ukradl. Ale dál už je to složitější.
Agent je totiž pohybově dost nadaný, může zneškodnit stráže, ale hlavně na ně připravuje pasti způsobem, který není úplně tradiční: hraje si totiž se zapojením elektrické sítě a zařízení na ni napojených tak, aby nějaká akce NPC postavy vyvolala nečekanou reakci, respektive řetězec nečekaných reakcí. Takže, když stráž sepne vypínač a očekává, že tím rozsvítí, tak na něj třeba něco spadne, nebo se otevře okno či dveře atd. Však to uvidíte sami na videu a dokonce se vám dostane i vysvětlení od tvůrce, pokud rozumíte po anglicku. Hra má vyjít někdy v březnu 2012 a jsem moc zvědavý, co z toho nakonec vyleze. Špionážní hra, která mixuje stealth, akci a mechanismy z her typu Neighbours from Hell nebo Spy vs. Spy, to prostě zní dobře. Více na homepage.
-
PC
PS3
X360
IO Interactive přijde po Hitmanovi s novou značkou
1.12.2011 12:14 – Byznys Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Pokud se někdo z nás bál, že by se z dánských IO Interactive mohli po případném úspěchu Hitman: Absolution stát sérioví vývojáři jedné značky, šéf studia Niels Sorensen má pro nás uklidňující slova. Poté, co vypustí do světa tuhle hru s Číslem 47 v hlavní roli, pustí se do zcela nové herní značky. Což je v dnešním nastavení trhu velmi chvályhodné. Sorensen dodává, že to je užitečné i pro celý tým.

„Když lidé pracují po určitou dobu na stále stejné značce, dojde podle mě k tvůrčímu vyčerpání. Naštěstí jsme zvládli zaměřit se na různé značky a díky tomu jsou naši pracovníci z tohoto hlediska svěží“. Hitman: Absolution se ukázal být pro studio prospěšným už teď, nalákal nové lidi a tím se vytvořil prostor pro souběžnou tvorbu dalších projektů.
-
PC
PS3
X360
EA prý chystá Army of Four, ale vývoj vázne
1.12.2011 11:32 – Téma Autor: Petr Poláček Komentáře: 0
Kolegové z Kotaku rozjeli sérii spekulativních článků o chystaných EA hrách, přičemž zdrojem informací je tajemný pan insider, který už „vyzradil“ plány na multiplayerový Dragon Age nebo celou skvadru nových Dead Space titulů. A nyní došla řada na pokračování kooperativní akce Army of Two: The 40th Day, které je pod názvem Army of Four údajně ve vývoji v EA Montreal.

Hra by měla (stejně jako onen multiplayerový Dragon Age) využívat Frostbite 2 enginu a podle zdroje informací její vývoj tak nějak vázne. EA prý na místo vyšle někoho z DICE, aby s vývojem pomohl, což naznačuje, že si v Montrealu asi moc neví rady právě s implementací Frostbite 2 enginu. Ten, jak se zdá, se pomalu stává hlavní technologií celé firmy, kterou budou používat i jiné týmy v rámci EA, ne jenom DICE.
-
PC
Video ze startu nového updatu k EVE Online
1.12.2011 11:07 – Video Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Včera byla vypuštěna do světa další ze zdarma vydávaných expanzí pro skvělé (a náročné) vesmírné MMO EVE Online jménem Crucible. Najdete v něm mnoho nových úprav, fixů a také novinek jako jsou čtyři křižníky třetího stupně nebo kapitánské kajuty. Celkový seznam změn najdete v tomto příjemném a hlavně vizuálně atraktivním traileru, který má jednu zvláštnost – je poskládán ze záběrů přímo ze hry, takže to, co vidíte jsou hráči, kteří už se vesele s Crucible updatem mydlí ve vesmíru.
-
PC
PS3
X360
Umělý penis jako zbraň hromadného ničení
1.12.2011 10:34 – Téma Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Pokud čtete takovýto titulek, jistě mnohým z vás okamžitě naskočí v hlavě Saints Row: The Third a nemýlí se. Na oficiálních stránkách se objevily statistiky ze hry a nabízí vskutku zajímavá nepříčetná čísla. Co se týče výše zmíněné erotické pomůcky zmutované do podoby zbraně, do této chvíle jím bylo usmrceno na dva miliony lidí. Být umlácen obrovským fialovým umělým penisem je vskutku potupná smrt.

Celkem už dva roky čistého času strávili hráči ve hře tak, jak je pámbu (programátor) stvořil, tedy nazí, což jistě vzbudilo pohoršení u několika milionů postav. Ve Whored módu, což je místní ekvivalent Hordy, jen se na vás ženou pasáci, prostitutky a podobná sebranka, bylo zabito 44 milionů lidí. Ale upřímně, to není zase tak moc v porovnání s celkovou statistikou.
Tagy: akční, humor, statistika
-
PC
PS3
X360
Záběry z bety Counter-Strike: Global Offensive
1.12.2011 10:05 – Video Autor: Aleš Smutný Komentáře: 0
Na nový Counter-Strike s podtitulem Global Offensive jsme opravdu zvědaví, protože by mohl (samozřejmě spolu se svým starším, tedy nejstarším, bratrem) představovat další linii multiplayerových stříleček. Jak by mohl celkový spád hry vypadat, naznačují tyhle záběry z bety. Je asi zbytečné pranýřovat tuto hru pro nerealističnost zbraní, jelikož tohle je právě ona specifičnost CS, pro níž ji jedni zavrhli a jiní uctívají. Zda by mohl tento styl vyhovovat právě vám, to posuďte sami.
Tagy: FPS, multiplayer
























Přidej na Seznam.cz
