24 hodin: pondělí 28. 11. 2011

neděle 27. 11. 2011   pondělí 28. 11. 2011   úterý 29. 11. 2011

Recenze (0) | Články (10) | Bleskovky (20) | Hry (1) | Obrázky (16)

Doporučená četba

  • PC

    Samurajové vs. kulomety v datadisku pro Total War: Shogun 2

    28.11.2011 18:19Oznámení   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Na první pohled to může připomínat absurdní střet kovbojů a mimozemšťanů ze stejnojmenné filmové slátaniny. Vtip je ale v tom, že k tomu skutečně došlo. Řeč je o nedobrovolném otevření se Japonského šógunátu západním mocnostem a moderní době obecně, k němuž došlo po 200leté úmyslné izolaci od okolního světa v druhé polovině 19. století. A právě do období, které směřuje k reformám Meidži, jimž předcházela občasná válka Bošin mezi přívrženci císaře a šógunátu, je zasazen čerstvě oznámený datadisk Fall of the Samurai pro vynikající historickou strategii Total War: Shogun 2 z minulého roku.

    Je třeba zdůraznit, že jde o datadisk samostatný, tudíž k jehož hraní nebude potřeba původní hra. Oproti ní se děj posunuje o 400 let do budoucnosti a díky tomu si budete moci prožít, na jedné, či druhé straně jednu z nejdůležitějších period moderní historie Japonska. Nová kampaň startuje v roce 1864, kdy si vyberete jeden z šesti nabízených klanů a budete bojovat za jeho cíle. Klany Aizu, Nagaoka a Džozai podporují šógunát, Sacuma, Tosa a Čóšú zase stojí za císařem, kterého podporují (materiálně i vybavením) i západní mocnosti vyjma Francie. Ta jediná stojí za šógunátem a dodává jeho armádě zbraně a potřebný výcvik (leccos naznačuje vtipně pojatý první trailer, který na vás čeká po rozkliku). Více

    Tagy: historická, standalone datadisk, strategie

Recenze (0)

    Pro tento den pro vás nemáme žádné recenze

Články (10)

  • PC PS3 X360

    Připomenutí základních faktů o Rainbow 6: Patriots

    28.11.2011 20:12Preview   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    K odhalení identity a částečně i charakteru chystané „taktické“ akce Rainbow 6: Patriots už došlo nedávno, dnes se Ubisoft ke hře přihlásil formálně a přidal v tiskové zprávě pár definic herních prvků, nějaký ten artwork a připomenul se s více než rok starým videem, které sice nepochází přímo ze hry, ale naznačuje, oč by v ní mělo jít.

    Ideové a příběhové pozadí hovoří o skupině True patriots, kterou tvoří vojensky zdatní a skvěle organizovaní jedinci, kteří těží z šířící se frustrace amerického národa, pramenící z dojmu, že je Amerika korumpována nenasytnými byznysmeny, politiky a klientelismem. Pod vedením vypočítavého Tredwaye se Patrioti nezastaví před ničím, aby dosáhli svého cíle – svrhli vládu a převzali velení nad Spojenými státy. Pro vás to prý znamená nutnost dělat těžká etická rozhodnutí na cestě k zastavení teroristické hrozby. A co vás na té cestě čeká?

    Tagy: akční, kooperace, taktická

  • PC

    Dungeon se vrací - Legend of Grimrock bude brzy hotov

    28.11.2011 19:20Oznámení   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Existují jedinci, kterým při vyslovení zaklínadla „dungeon“ v souvislosti s nějakou chystanou hrou, ukápne od úst hodně nechutná slina a jejich pohled se promění v tupé zírání před sebe do neurčitého bodu někde na druhé straně galaxie. Znám je, viděl jsem je a budu sledovat jejich reakce, když teď tedy říkám „dungeon“ a hned vzápětí Legend of Grimrock. O hře už jsme psali, takže snad víte, že jde o velmi nadějně vyhlížející nezávislé dílko od lidí z týmu Almost Human, kteří dnes zahlásili, že s úspěchem dorazili do beta fáze vývoje. A při té příležitosti vydali nové video, obrázky a informace, jak to tedy s hrou vlastně bude nyní.

    Jak informuje článek na homepage hry, dosažení bety znamená, že všechny levely, herní prvky, nepřátelé, no prostě všechno, co je nyní ve hře obsaženo, se objeví i ve finální verzi a nyní se to celé bude ladit, ladit, upravovat a ladit do konečné podoby. Možná se prý do hry podaří propašovat pár herních prvků navíc, ale prioritu má odladění těch stávajících. Dosažení významného milníku ve vývoji však mělo vliv na další věci...

    Tagy: dungeon

  • PC

    Samurajové vs. kulomety v datadisku pro Total War: Shogun 2

    28.11.2011 18:19Oznámení   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Na první pohled to může připomínat absurdní střet kovbojů a mimozemšťanů ze stejnojmenné filmové slátaniny. Vtip je ale v tom, že k tomu skutečně došlo. Řeč je o nedobrovolném otevření se Japonského šógunátu západním mocnostem a moderní době obecně, k němuž došlo po 200leté úmyslné izolaci od okolního světa v druhé polovině 19. století. A právě do období, které směřuje k reformám Meidži, jimž předcházela občasná válka Bošin mezi přívrženci císaře a šógunátu, je zasazen čerstvě oznámený datadisk Fall of the Samurai pro vynikající historickou strategii Total War: Shogun 2 z minulého roku.

    Je třeba zdůraznit, že jde o datadisk samostatný, tudíž k jehož hraní nebude potřeba původní hra. Oproti ní se děj posunuje o 400 let do budoucnosti a díky tomu si budete moci prožít, na jedné, či druhé straně jednu z nejdůležitějších period moderní historie Japonska. Nová kampaň startuje v roce 1864, kdy si vyberete jeden z šesti nabízených klanů a budete bojovat za jeho cíle. Klany Aizu, Nagaoka a Džozai podporují šógunát, Sacuma, Tosa a Čóšú zase stojí za císařem, kterého podporují (materiálně i vybavením) i západní mocnosti vyjma Francie. Ta jediná stojí za šógunátem a dodává jeho armádě zbraně a potřebný výcvik (leccos naznačuje vtipně pojatý první trailer, který na vás čeká po rozkliku).

    Tagy: historická, standalone datadisk, strategie

  • PC PS3 X360

    Která lokace by vám seděla pro další Assassin's Creed hry?

    28.11.2011 17:27Téma   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Ostrozrací kolegové z Empire State Gamer si všimli dotazníku z průzkumu mínění o tom, kam by se měla dále vydat série Assassin’s Creed. Jedna z otázek se přitom přímo ptá, která z osmi načrtnutých lokací a období by hráčům nejvíce vyhovovala, kde by se některá z dalších AC her měla konat. Víceméně každá z uvedených variant už se někdy prohnala internetem jako spekulace a skoro to tedy vypadá, že v Ubisoftu sesbírali právě ty varianty, o nichž se diskutovalo nejvíce, a hráčům je nyní předhodili.

    Pokud má Assassin’s Creed 3 vyjít už příští rok, tak se nedá ani náhodou očekávat, že by vyhodnocené výsledky průzkumu mohly ovlivnit, kde se bude tento díl odehrávat. To už je dávno jasné (jinak by se to nestíhalo). Ale umístění dalších dílů, které zcela určitě přijdou, by to ovlivnit mohlo. Z osmi variant se o Egyptě v období vlády faraónů hovořilo docela nedávno právě ve spojitosti s AC3. O feudálním Japonsku v období rozbrojů místních daimjóů se na konto tajných čmáranic v Desmondově cele zase hovořilo v kontextu Assassin’s Creed II, který se nakonec stěhoval do renesanční Itálie. No, podívejte se na seznam sami. Ve hře je ještě středověká Čína, viktoriánská Anglie, dobývání Ameriky španělskými vojáky a dobrodruhy, Americká revoluce v 18. století, svržení cara během Velké říjnové revoluce v Rusku a Césarova vláda ve starověkém Římě. Co by vám nejvíce sedlo?

    Tagy: akční, historická, spekulace

  • PC PS3 X360

    Tajný bojový stroj na videu z Battlefield 3 Back to Karkand

    28.11.2011 16:44Video   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    DICE a EA intenzivně propagují Battlefield 3 rozšíření Back to Karkand, které nabídne populární BF mapy v nové grafice, nějaké ty nové zbraně i techniku a nové úkoly do hry. Jednou z map, které DLC obsáhne, je i Battlefield 2 klasika Gulf of Oman, která je k dispozici i v Battlefield: Play4Free a navlečenou do hader z Frostbite 2 enginu si ji můžete prohlédnout na videu pod textem. Krom samotné mapy se na záběrech směle producíruje i „nová“ vojenská technika včetně letounu STVOL (stíhačka s kolmým startem), obrněného transportéru a pouštní buginy. Hráči Battlefield 2 tyto stroje dobře znají, ale v základní verzi BF3 nejsou, proto ty uvozovky. Každopádně je podle šéfdesignéra balíčku Back to Karkand na videu k vidění i čtvrtý, doposud neoznámený, bojový prostředek, který „je připraven zasáhnout nepřítele do citlivého místa.“ Co to ale je, si musíte zjistit sami.

    Tagy: akční, dlc, multiplayer, válečná

  • PC PS3 X360

    Levine: Dialog je nejméně efektivní forma vyprávění příběhu

    28.11.2011 15:59Téma   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Rozhovory s Kenem Levinem jsou pro přetlak konkrétních myšlenek vždy zajímavé, rozhovory s Levinem o BioShock Infinite jsou však v tuto chvíli ještě zajímavější. V osobním žebříčku mnohých z nás je to nejočekávanější titul roku 2012, a každý ždibec informací očekávání jenom přiživuje. Alespoň v mém případě to platí dvojnásob a je to mnohem silnější, než kdysi u prvního BioShocku. Jedním z důvodů je třeba i to, že obě dvě hlavní postavy (Booker, Elizabeth) mluví - tiché postavy mi nejdou moc pod nos.

    V prvním BioShocku sice nemluvný hrdina tak nějak fungoval, ale jak Levine v rozhovoru na IGN vysvětluje, podruhé už to opakovat nelze kvůli zvratu s A. Ryanem v pokročilé části hry. Když vám odhalil...to, co odhalil, a člověku došlo, proč jeho avatar za celou dobu neřekl ani „bůůů“, byl to šok. Použít tento systém znovu už by bylo trapné. Tentokrát už hráč nemá mít pocit, že se v herním světě (BioShock Infinite) ocitá omylem, že je turista, jako v jedničce. Tentokrát tam je s nějakým účelem a představuje velmi aktivní složku vyprávění, už proto zkrátka němý být nemůže. Neznamená to však, že by mluvené dialogy na sebe v BioShock Infinite stáhly veškerou odpovědnost za prezentaci herních situací. Jak Levine vysvětluje, některé momenty je lepší řešit bez jediného slova.

    Tagy: akční

  • PC

    Nekonečná Terraria vyrukuje s řadou novinek

    28.11.2011 14:51Oznámení   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Byly časy, kdy se o Terrarii psalo a říkalo, že to je klon a sprostá kopírka Minecraftu. Kdo ale odolal pokušení hru šmahem odsoudit a vyzkoušel ji, tak zjistil, že to kopírka není a hlavně, že to je parádní herní nářez. A potenciálně by měl být ještě lepší, až 1. prosince vydají tvůrci update na verzi 1.1, který dodá tunu nového obsahu. Povrchně vás o některých novinkách zpraví post na fórech hry, ale nečekejte detailní popis. Vývojářům jde o to, aby si komunita na většinu nových prvků přišla sama, aby se o nich mluvilo na fórech a vznikali různé fámy a pověsti, jak se dostat k tomu a tomu prvku, který možný ani ve hře není. Čistě v řeči čísel však update přinese 39 nových nepřátel, 3 NPCčka čekající na záchranu a 222 nových předmětů.

    Ale k čemu jsou čísla, že ano. Zajímavě zní tzv. Hardmode, jehož aktivace sice není jednoduchá (je to vázáno na hru, není to volba v menu), ale zato si s ním pak užijete drsnější nepřátele a nové výzvy. Abyste si všechny novinky dostatečně užili, doporučují tvůrci začít nový svět a nepokračovat po updatu v hraní toho stávající. Můžete to udělat, ale pak v praxi neuvidíte výsledek práce vylepšené technologie generování světa. Všimnete si však určitě nového nasvícení herního světa, přepracované práce s inventářem a řady jiných překvapení a drobností, které by vás na těch pár desítek hodin od Minecraftu či Skyrimu odvést k hraní Terrarie mohly.

    Tagy: adventura, akční, indie, sandbox

  • PC PS3 X360

    Další hra tvůrce L.A. Noire se jmenuje Whore of the Orient

    28.11.2011 14:17Téma   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    „Jde o jeden z největších dosud nezmapovaných příběhů 20. století,“ prohlásil nedávno o své další hře Brendan McNamara, dřívější šéf Team Bondi a scenárista detektivky L.A. Noire, která nedávno vyšla na PC. Popis je to samozřejmě dosti zavádějící, protože takových příběhů nabízí 20. století přehršel. A zcela upřímně hru nepomáhá blíže zařadit ani aktuální informace z Financial Review, podle níž se chystaná hra jmenuje Whore of the Orient a práva na ni zakoupil George Miller, tvůrce filmů Mad Max (1-3), Happy Feet a Happy Feet Two.

    Whore of the Orient (Děvka orientu) odkazuje na čínskou metropoli Šanghaj, která tak bývala v minulosti často označována zejména turisty pro svůj specifický charakter, ne nepodobný evropské Paříži. Na to konto se dá spekulovat, jestli tento název má souvislost s tím, kde se bude hra odehrávat, oč v ní půjde, v jaké době bude zasazena a podobně. Ale na to je ještě brzy. Snad jediné se od další hry McNamarovy hry čekat dá: že to bude zase gangsterka či detektivka, protože této tématiky se Brendan drží jako klíště (viz Getaway).

    Tagy: film, filmová hra

  • PC

    Jediovské tanečky na videu ze Star Wars: The Old Republic

    28.11.2011 11:20Video   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    O víkendu se konalo další kolo uzavřené bety Star Wars: The Old Republic, konkrétně to, do kterého jsme vám nedávno rozdávali klíče. Pravděpodobně tak máte sami ze hry milion a půl dojmů, ale pro ty, co se z nějakého důvodu k hraní nedostali, je tu další video ze hry. Na jeho záběrech se vám v bojových tancích předvádí Jedi Consular v různých fázích vývoje. Pokud je právě tohle vaše vysněné (budoucí) povolání ve hře, můžete se nechat inspirovat. Ke spuštění SWTOR dojde už za necelý měsíc, konkrétně 20. prosince. To už byste mohli alespoň tušit, jaké povolání si vyberete.

    Tagy: akční, online, sci-fi

  • PC PS3 X360

    Skyrim a jeho knihy - konečně jdou číst i mimo hru

    28.11.2011 10:23Téma   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Ve Skyrimu můžete objevovat krajinu, plnit questy, nasazovat lidem na hlavy kbelíky a hrnce a následně je beztrestně okrádat, ale také můžete ve hře číst knihy – mnoho knih. A jakkoli jsou historky, příběhy a informace v nich obsažené zajímavé, poutavé a někdy i životně důležité proto, abyste z herního světa něco pořádného měli, nečtou se zrovna moc dobře. Navíc zdržují od důležitějších úkolů, které na vás ve hře čekají. Tvůrci to ale naštěstí jakoby tušili a všechny knihy jsou ve zdrojovém kódu v prostém textu bez jakéhokoli formátování. Jejich vytažení, úprava a předhození hráčům ve formátu, který umožňuje čtení knížek na cestách, bylo jen otázkou času, který se naplnil.

    Všechny Skyrim knihy, od těch historických až po humorné, si můžete v jednom (vlastně dvou) souboru pro čtení na Kindle, iPadu a jiných zařízeních stáhnout odsud a pustit se do pečlivého studia. Samozřejmě nesmím zapomenout na to, že se jedná o veřejné šíření části hry, což není zcela košer. Ale v tomto případě snad žádné zlo pácháno není, naopak. Se světem TES dobře seznámený hráč, tentokrát skrze knihy, si Skyrim a řadu odkazů na události z knížek v něm, užije mnohem více. Užitečná je rovněž kompletní mapa Skyrimu, na které jsou krom jiného vyznačeny všechny dungeony, města a další styčné body. Mapa je dost veliká a detailní na to, abyste si ji vytiskli a vylepili třeba na zeď...pokud na Skyrim nemůžete přestat myslet a chcete další cíl svých dobrodružství mít stále na očích.

    Tagy: RPG, akční, modifikace, sandbox, skyrim

Bleskovky (20)

Nové hry v databázi (1)

neděle 27. 11. 2011   pondělí 28. 11. 2011   úterý 29. 11. 2011

Obchod

Games.cz na Facebooku

Games.cz na Twitteru