Top články

  • fightclub

    Ve světě plném aprílových vtípků vám Fight Club přináší jednu z mála jistot, na které se můžete spolehnout. Opět jej bude moderovat Pavel Dobrovský, opět do něj dorazí Petr Poláček a Lukáš Grygar a opět začne s lehkým zpožděním po 16. hodině. Určité zpestření tu ale přeci jenom bude. Do 221. dílu dorazí jako náš stálý autor Adam Homola a dohromady probereme to nejzajímavější, co se ve světě her v uplynulém týdnu odehrálo. Pozastavíme se například u zprávy hodnotící dopad komunitních funkcí na prodeje her na Steamu nebo u zajímavě vypadající hry Do Not Cross. celý článek
  • nosgoth

    Ačkoliv se řežba mezi upíry a lidmi v multiplayerovce Nosgoth ještě nedostala z fáze early access, podle prohlášení tvůrců na Steamu už od 21. ledna, kdy byla spuštěna otevřená beta de facto funguje jako standardní titul. Zčásti to dokazuje i nový update, který nejen, že rozšiřuje hru novou mapou, ale hlavně se věnuje jednomu z palčivých problémů – leaverům, tedy hráčům, kteří opustí rozehraný zápas a oslabí tak svůj tým. celý článek
  • StarCraft II: Legacy of the Void

    Zkontrolujte si emailové schránky. Blizzard totiž oznámil, že právě spouští betaverzi StarCraft II: Legacy of the Void. Ta je uzavřená a v těchto chvílích mezi vyvolené putují první pozvánky. Vybraní hráči se budou moci přednostně podívat nejen na již předem představené jednotky, ale i na něco navíc, například na novou jednotku Protossů, při této příležitosti příhodně pojmenovanou The Adept. celý článek
  • Nevermind

    Pozoruhodný pokus, který ale z podstaty věci nemůže zasáhnout mnoho lidí. Nápad u nezávislého hororu Nevermind je prostý – hra s pomocí biosenzorů sleduje vaše reakce na dění na obrazovce a na tomto základu případně zvýší obtížnost. Tedy, ne, že by vystresované jedince více šetřila, naopak, čím více se zdáte být rozrušení, tím víc vám bude Nevermind šlapat na krk. Po jednom neúspěšném a jednom úspěšném Kickstarteru a osmi měsících vývoje se tým Flying Mollusk vrhnul na Steam Early Access. celý článek

    avatar Jack1947 1. 4. 2015 v 13:44

    To zní dobře problém je, (bez urážky ) co když se moc bát nebudu... to snad nebudu hrát úplně nudnou hru. Naopak bych uvítal kdybych měl jakse řiká srdce až v kalhotech. To je ale v... celý komentář

  • policeacademymegaphone

    Po důkladném zvážení všech možností jsme se rozhodli provést radikální změnu ve stylu moderování diskusí pod články na Games.cz. Na dodržování pravidel slušné debaty budou nyní dohlížet lidé ze zákaznické podpory Tiscali Media. Diskuse tak bude moderovat víc adminů než dosud a samotná redakce už nebude mít s mazáním a redigováním příspěvků nic společného (i když dál budeme samozřejmě do diskusí sami psát). Noví admini budou mít na procházení a kontrolu více času a díky tomu zvládnou rychleji a důsledněji odhalovat příspěvky, které porušují naše pravidla. Ta jsme mimochodem v souvislosti s touto změnou zbavili zbytečné "právničiny" a snažili se je celkově zlidštit. A o to samé se pokusíme i v samotných diskusích. celý článek

    avatar BooBee 1. 4. 2015 v 12:14

    Pokud to myslíte vážně, tak palec nahoru. Jestli to je aprílový žert, tak bych doporučoval ho převést do reality. Aspoň by zde byla nějaká normální diskuze a né ta žumpa co tu občas... celý komentář

  • Assassin's Creed Chronicles: China

    Ano, i tohle je cesta, kterou se značka Assassin's Creed může ubírat. Ačkoliv chápu, že Ubisoft chce své rodinné stříbro v podobě této značky zpeněžit, asi nejsem jediný příznivec série, který cítí, že hrát každý rok novou hru (loni dokonce dvě) se stejným obsahem začíná být poněkud zahlcující a stereotypní. Takže když máte značku, můžete ji použít i na jiné herní žánry – a právě takovým bude trilogie Assassin's Creed Chronicles, v jádru klasická plošinovka, která rozšiřuje toto universum a zároveň nabízí něco nového. celý článek

    avatar Stormangels 1. 4. 2015 v 15:29

    Ano, mě se to celkem líbí :-) Ale na Ubi jsem furt na*ranej protože mi do teď běží AC Unity na 15 FPS a apoustě lidem furt taky. A dokud to neopravi už od nich nikdy nic nekiupím ale jen... celý komentář

  • Cities: Skylines - recenze

    31. 3. 2015 v 19:30 - Recenze Autor: Jan Smejkal 0

    Cities: Skylines

    To bylo ještě tenkrát za komára, kdy s prvním SimCity pronikl do herního světa nový žánr (simulátor plánování, stavění a řízení města) a půlce světa málem pukla hlava z poznání, že hry umí spojit edukaci a zábavu. Až do roku 2003, kdy vyšlo SimCity 4, bylo možno mluvit o monopolu značky. Jenže pak přišla doba temna PC hraní a další SimCity se dostavilo zpět na místo činu až o deset let později - sociální, online, sešněrované v zájmu "specializace měst", po krk utopené v Originu, juchající, blikající a chválící hráče za každé kliknutí jako správný skinner box. Přitom Maxisu stačilo udělat to, co zvládli tvůrci Cities: Skylines - postavit hru na základech, na nichž žánr prosperoval dobrých 15 let. A je to opravdu otázka filozofie herní, nikoliv technické. Cities má totiž funkčně blíž k novému SimCity, zatímco nabízí podobný zážitek z hraní, jako dodnes milované tituly v maxisovské sérii. celý článek

    avatar Veskoslav 31. 3. 2015 v 19:49

    A díky moderské obci se ta hra stane klenotem mezi městskými budovatelskými akcemi. Už teď jsou desítky map a módů a to vyšla nedávno:) celý komentář

  • Might & Magic Heroes VII

    Série Heroes of Might & Magic (respektive nově Might & Magic Heroes) letos slaví 20 let a je to vlastně taková velká rodinná oslava. První a Druhý díl sedí u stolu na čestném místě, málokdo jim ale věnuje pozornost – jejich historky z dávných časů každý slyšel nejmíň stokrát. „To víte dědo, že to tehdy bylo super, ale teď už si snězte svoje želé a běžte spát, jo?“ Třetí díl naopak sedí v čele - stárnoucí sebevědomý bonviván, který rozdává úsměvy a rady. Co na tom, že ti mladší dávno vydělávají mnohem víc – stejně jim ho všichni pořád předhazují a nic není dost dobré. Miláček publika, kterého už ostatní mají plné zuby. Aby se z něj všichni nepo…! celý článek

    avatar Lotr 31. 3. 2015 v 23:19

    Proč pořád HOMAM. Nový Dark Messiah by potěšil celý komentář

  • pacmanvgooglemapach

    Nemusím snad připomínat, co je zítra za den. Možná už máte připravený nějaký aprílový vtípek na známé, rodinu a kamarády, kterým je zítra rozsekáte. A můžete si být jistí, že někdo jiný má připravený vtípek na vás. My pro vás na Games žádný aprílový vtip nechystáme, protože jsme suchaři, takže můžeme maximálně informovat o aprílech někoho jiného - třeba Googlu, který nabízí ve svých mapách možnost zahrát si Pac-Mana v ulicích vašeho města. celý článek

    avatar readyxx 31. 3. 2015 v 18:41

    super :) ..ale Olomouc sem nepokoril :) celý komentář

  • TF_Screen1

    Velmi zábavná motocyklová arkáda Trials Fusion dnes dostane poslední ze šesti plánovaných DLC, které nese název After the Incident. Jak tento název napovídá, obsahem bude katastrofická událost, v tomto případě meteorit, který zdevastuje zemi a vytvoří z ní ideální prostor pro další šílené kousky na motorkách. Inu, po konci světa je třeba radovat se z každé maličkosti a v tomto případě to bude hned několik postapokalyptických maličkostí. celý článek

Novější 1 2 3 4 3574 Starší

Bleskovky

RSS

Záznamy z klubovny

RSS Podcast

Tea Club #12: Medieval Engineers

Přehrát
video ▶

Přehrát
audio ▶

Živé vysílání v tomto týdnu

31. 3. od 17.00 | GamesPlay: Bloodborne
1. 4. od 16.00 | Fight Club #221
3. 4. od 13.00 | Retro GP: Loom

Kompletní program na GamesczTV @ Youtube.

Předplaťte si Games.cz bez reklam

Váš účet u Games.cz:

cards

Český herní web, který se soustředí na hry pro PC, PS4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, 3DS, DS, PS Vita, iPhone a iPad. Pro všechny platformy nabízíme recenze, preview, videorecenze i pravidelné novinky. Na Games.cz najdete i podcasty, rozsáhlou databázi her a speciály k očekávaným hrám ze sérií jako Call of Duty, World of Warcraft, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Grand Theft Auto, Battlefield nebo FIFA.