Top články

  • gp_borderlands_pre_sequel

    Honza Olejník sice z Borderlands: The Pre-Sequel moc nadšený nebyl, ale šestkové hodnocení v recenzi naznačuje, že nejde o špatnou hru nebo propadák. Jen The Pre-Sequel nevychází nejlépe se srovnání s boží dvojkou, ze které přebírá herní mechanismy i humor. Přesvědčit se o tom můžete v dnešním gamesplay, během kterého se myši a klávesnice chopí právě Honza, aby klady a zápory hry zmíněné v recenzi mohl předvést naživo. celý článek

    avatar species 21. 10. 2014 v 17:27

    Psal sem to uz s malym zpozdenim k recenzi, copypastnu to i sem. Taky musim nesouhlasit(s hodnocenim), je to sice to samy co dvojka ale nevidim duvod menit funkcni formuli, kfc ma taky stejny koreni... celý komentář

  • paranautical-activity-2 copy

    Chcete prodávat hru na Steamu? Pak není moudré vyhrožovat Gabu Newellovi smrtí. Ani virtuálně. Přesně to ovšem udělal nezávislý vývojář Mike Maulbeck a samozřejmě toho lituje. Ale pozdě. Mike Maulbeck má na svědomí roguelike střílečku Paranautical Activity. Hotová verze hry aktuálně vyšla na Steamu a dostala se dokonce na hlavní stránku obchodu. Bohužel se někde stala chyba a Paranautical Activity byla na homepage označená nikoliv jako hotová hra, nýbrž jako hra ve vývoji (early Access). A hned byl oheň na střeše. celý článek

    avatar Robotron3 21. 10. 2014 v 15:50

    A z toho plyne, jak nám rodičové a prarodičové vtloukali do hlavy, jak se správně chovat a pravidla slušnosti, tak to samé by mělo platit na internetu. Bohužel si tohle málo lidí... celý komentář

  • Beta2UP

    Hry v sérii Galactic Civilization od Stardocku patří k nejlépe hodnoceným ve svém žánru a očekávání hráčů od třetího dílu jsou tedy hodně vysoká. Současní majitelé early access verze jsou ale s dosavadním postupem vývoje vcelku spokojení (soudě dle spíše kladného hodnocení na Steamu) a po nedávném vydání druhé betaverze míra pozitivního sentimentu možná ještě vzroste. Krom řady technologických úprav totiž do hry přidává diplomacii, obchodování, novou frakci The Kryn a vzájemně propojuje galaktické frakce do celku, který kopíruje OSN. celý článek
  • Final Fantasy XIV: Heavensward

    Kdybyste se mě před čtyřmi roky zeptali, co si myslím o budoucnosti onlineovky Final Fantasy XIV, s gustem bych hře dal rok života a dál se o ní bavil jako živé mrtvole. A vidíte, o čtyři roky a jedno kompletní předělání hry později, se Final Fantasy XIV daří natolik, že tvůrci mohli během Fan Festival v Las Vegas oznámit na jaro příštího roku datadisk s podtitulem Heavensward. celý článek

    avatar nightborne 21. 10. 2014 v 17:03

    Oukej, mohl by nekdo, kdo uz FFXIV chvili hraje, podat v odstavci, ve dvou, report, zda-li to za to stoji? MMO, ktere by me chytilo jak za starych dob hledam uz pomerne dlouho a nesoudit podle... celý komentář

  • Dark Souls

    Proces přesunu her ze smrtelně nemocného systému Games for Windows Live na Steam, který řada firem před mnoha měsíci anoncovala v reakci na stížnosti hráčů, se nějak zadrhnul. Třeba Codemasters ohledně migrace DiRT 3 na Steam zarytě mlčí už delší dobu a další firmy na tom nejsou lépe. Namco Bandai však mezi ně nepatří, protože dlouho ohlašovaný přesun Dark Souls proběhne podle posledních informací v listopadu. celý článek

    avatar Vogon 21. 10. 2014 v 14:31

    Doufám, že to oživí multiplayer. celý komentář

  • human_ressources_rts_kickstarter-pcgh_b2article_artwork

    Získat za tři týdny na Kickstarteru skoro 400 tisíc dolarů nevypadá na první pohled vůbec zle a pro řadu projektů, jejichž tvůrci žádají třeba o 50 nebo 100 tisíc babek, by něco podobného představovalo třikrát splněný sen. Jenže tvůrci z Uber Interactive žádali od backerů na vývoj Human Resources 1,4 milionů dolarů a ve světle této informace už doposud vybraná částka představuje neúspěch a jasný náznak, že hráči o projekt nejeví valný zájem. Proto se tvůrci z Uber rozhodli kampaň utnout, aby se mohli soustředit na něco, co hráči skutečně chtějí. celý článek

    avatar XorxoxTalarius 21. 10. 2014 v 12:50

    Tak jako hra jako takove zni super, ovsem jak pise autor clanku, jejich prvotina Planetary Anihilation nedopadla nejlepe a moc jim nepomohl ani fakt ze early access stal dvakrat vic nez plna hra.... celý komentář

  • gamesopen3

    „Dneska se paří. Faktor pařby je pět,“ řekneme si možná společně v sobotu 25. října v pražském Napa baru, kam po roce svoláváme už třetí sraz čtenářů a redakce Games.cz. Loňské setkání se nad míru povedlo a možnost s vámi pokecat bez bariéry internetového rozhraní byla velmi osvěžující - a něco podobného si tedy nemůžeme nechat utéct ani letos. Tentokrát se sejdeme na Malé straně v ulici Prokopská 296/8, konkrétně už tuto sobotu 25. 10. v 19. hodin. celý článek

    avatar species 21. 10. 2014 v 12:38

    A u dveri bude stat dvoumetrova gorila s teleskopakem a kdo rekne sprosty slovo dostane pres drzku ze se tyden nenazere! Dal bych zamestnal typka co bude chodit s obrovskou drevenou ceduli s reklamou... celý komentář

  • space engineers

    Seznam her jako DayZ, Rust nebo Kerbal Space Program dnes rozšířil další titulu, tentokrát z českých a slovenských luhů a hájů. Pražské studio Keen Software se po právu pochlubilo, že rok od zahájení prodeje se podařilo prodat 1 milion kopií sandboxové konstrukční hry Space Engineers. Gratulace z naší i vaší strany je v tomto případě na místě. celý článek

    avatar flash789 20. 10. 2014 v 22:00

    tak peknej uspech, tak snad budou mit peníze to dodělat, aby to dostalo nejaky smysl. Steam je vrakoviste nedodelanych her, tak snad se tam nepridaj. celý komentář

  • seasonpass

    Ubisoftí klasika. Až vyjde 18. listopadu Far Cry 4 pro PC a všechny konzole krom WiiU, bude hráčům k dispozici rovnou i season pass, který za cenu zhruba 836 korun nabídne mix exkluzivního a ne-exkluzivního obsahu včetně PvP módu, zbraní a misí pro single i kooperaci. Konkrétně dostanete v případě koupě season passu (či digitální gold edice hry) následující. celý článek

    avatar Tom 20. 10. 2014 v 19:45

    udivuje me,jak si hraci nechaji s4at na hlavu...1800 za hru pro ps4 a dalsi litr za season pass...hra za 3000? nevadi,radi zaplati *1* celý komentář

  • cassandra-gallery-01

    Někdo říká, že se lidi v průběhu života nemění, další tvrdí pravý opak. Čili se dá říci, že jakýkoli osobnostní vývoj je v reálu silně individuální. Herní postavy ve hrách s alespoň mírně propracovanějším příběhem, jsou na tom většinou jinak. Aby se neřeklo, že tvůrci servírují to samé v jiné grafice, tak scenáristé hrdiny a vedlejší postavy díl od dílu mění a nechávají vyvíjet. Někdy méně, jindy radikálně, ale děje se to. Ukázkovým příkladem je Cassandra Pentaghast - v Dragon Age II hrála drsňačku se vším všudy, která se s nikým a ničím nepárala, zatímco v Dragon Age: Inquisition už jako drsňačka hlavně vypadá, ale povahově nám holka změkla. Však se podívejte sami. celý článek

    avatar Magister_Peditum 20. 10. 2014 v 19:58

    To tedy bude parta gerojů do nepohody. Polovina teplá, druhá ufňukaná. *15* celý komentář

Novější 1 2 3 4 3432 Starší

Bleskovky

RSS

Novinka v prodeji

Záznamy z klubovny

RSS Podcast

Příští živé vysílání

21. 10. od 17.00 | GamesPlay: Borderlands: Pre-Sequel
22. 10. od 16.00 | Fight Club #201 HD
23. 10. od 18.00 | GamesPlay: Legend of Grimrock 2
24. 10. od 17.00 | Retro GP: Tomb Raider 2

Kompletní program na GamesczTV @ Youtube.

Předplaťte si Games.cz bez reklam

Váš účet u Games.cz:

cards

Vychází v říjnu

Čtenářské recenze

Games.cz na Facebooku

Games.cz na Twitteru

Český herní web, který se soustředí na hry pro PC, PS4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, 3DS, DS, PS Vita, iPhone a iPad. Pro všechny platformy nabízíme recenze, preview, videorecenze i pravidelné novinky. Na Games.cz najdete i podcasty, rozsáhlou databázi her a speciály k očekávaným hrám ze sérií jako Call of Duty, World of Warcraft, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Grand Theft Auto, Battlefield nebo FIFA.