Top články

  • deergodposter.jpg-large

    Návrat k přírodě je v kurzu. Po vynikající Never Alone, která svým pojetím doslova vybízela ke koupi letenky na Aljašku a následné nevyhnutelné bídné smrti daleko od civilizace, s podobně romantickou hrou přichází i vývojář John Presseisen. Jeho vize se promítá do roguelike laděného simulátoru přežití jelena jménem The Deer God. Ten jsem okusil primárně v early access verzi, kterou autor před pár dny překlopil do plné verze, která má ovšem dle první reakcí stále problémy s technickou stránkou. Jak vám ale především tyto první dojmy z hraní vysvětlí, vedle zmíněné Never Alone Presseisenova jelení hra krásně ukazuje, že dělají-li dva totéž, není to nutně totéž. celý článek

    avatar Robotron3 1. 3. 2015 v 23:17

    Safra, tenhle styl grafiky prostě nikdy v životě nepochopim. Ta hra může vypadat mnohem, mnohem líp, kdyby vývojáři nepoužívali scale textur na víc jak jejich původní rozlišení. Miluju... celý komentář

  • wicredvencr

    Zaklínače asi není třeba představovat. Kdo nečetl knihy, hrál přinejmenším hru, a kdo nehrál hru, spojuje si tohle jméno dost možná s necudnými fotkami zrzavé Triss z Playboye. Vědmák Geralt se ze čtivé fantasy proplížil i do herního průmyslu a je proto trochu s podivem, že deskové podoby v The Witcher Adventure Game (recenzovali jsme její počítačovou verzi) se dočkal až teď. Vstup do soutěže ale samozřejmě ještě neznamená vítězství, takže jak desková hra se Zaklínačem dopadla v líté konkurenci? celý článek
  • fc216

    Do 216. dílu podcastu Fight Club dorazil po čase opět Adam Homola a společně s Martinem Bachem, Pavlem Dobrovským a Lukášem Grygarem probrali zajímavé herní události posledních dní a týdnů. Bavili se například o snaze dvou bývalých vývojářů Battlefieldu tvořit „středně velké“ hry nebo k blížící se Game Developers Conference 2015 v San Franciscu.

    celý článek

    avatar firebug 26. 2. 2015 v 02:10

    Dorazí-li sem ten člověk, co se ptal ve fight clubu na kooperativní hry, doporučuji spíše stránky http://www.co-optimus.com/, které umožňují vyhledávat specifičtěji (to co chceš je... celý komentář

  • homeworld

    Je jenom málo her, které byly v době svého vydání tak vizionářské, jako Homeworld v roce 1999. Jeho druhý díl vyšel před celými 12 lety, ke smůle nás všech od té doby jméno Homeworld od té doby trestuhodně dlouho leželo ladem. Po vypjaté akvizici značky Gearboxem na jaře roku 2013 se naštěstí oba díly Homeworldu nyní vracejí v remasterované verzi. Funguje však jejich systém tak, jak nás okouzloval více než dekádu nazpět? Co z nich zestárlo, a co naopak obstálo zkoušku časem?  celý článek

    avatar Drasťa 28. 2. 2015 v 20:59

    Homeworld je pro me RTS s velkym R, T a S. Moje srdce plesa nad tim ze v dnesni uhonene dobe opravdu existuji lide kteri vnimaji Homeworld jako ja. celý komentář

  • 17111989

    Dnes už nám fenomén politických her není cizí. Nezávislí vývojáři běžně píšou hry, které kritizují vykořisťování třetího světa (Phone Story) nebo postup Izraele v konfliktu s Palestinou (Raid Gaza). Jasnou, i když nikoli otevřeně přiznanou, politickou agendu má i řada stříleček, které staví charakterní Američany proti krvežíznivým Arabům, Rusům nebo jiným nepřátelům, kteří jsou zrovna v módě. V osmdesátých letech však hernímu průmyslu vládly nevinné hopsačky a málokdo si uvědomoval, že hrami se dají vyjadřovat politické názory. Přesto politické a aktivistické hry vznikaly – a některé z těch nejstarších v socialistickém Československu. celý článek

    avatar x_mave 28. 2. 2015 v 18:22

    Pomsta sileneho ataristy ... klasika ... BT100, jizdni rad s napisem "az prijede, tak tu bude", pouzij mleko na opilce ... to byly doby *14* celý komentář

  • wowfan

    Shrnutí všech nejdůležitějších novinek, které se udály ve hrách od Blizzardu: MMO World of Warcraft, karetní Hearthstone: Heroes of Warcraft a MOBA Heroes of the Storm opět přináší náš souhrn těch nejzajímavějších článků z partnerských webů WoWfan, HSfan a HeroesFan. Ve všech třech titulech s masivní fanouškovskou základnou se něco zajímavého událo, a tak je co číst. celý článek
  • shadow mordor

    Akční RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor byla pro Miloše (viz recenzi) ale i pro mě jedním z nejpříjemnějších překvapení minulého roku. Hra kromě hlavní náplně, tedy likvidování stovek skurutů a skřetů, disponovala i zajímavým a solidně prezentovaným příběhem. Během pročítání nejrůznějších online debat na toto téma jsem si ale všiml, že pro mnoho hráčů zachází tvůrci Shadow of Mordor s licencí až příliš liberálně a dost si upravili Tolkienovu Středozem k obrazu svému. Oprášil jsem tedy své znalosti Pána prstenů, Hobita, Silmarillionu a Nedokončených příběhů, abych si ujasnil, co je na těchto obviněních vlastně pravdy. Předem ale vězte, že článek je, logicky, plný spoilerů. celý článek

    avatar Magister_Peditum 27. 2. 2015 v 23:26

    U Tolkiena si nemůžeme být prakticky ničím jistí. On ke konci života hodně přepisoval. Například zajímavá je teorie původu skřetů, kdy z nich udělal nejprve zmrzačené elfy, pak... celý komentář

  • Grow Home

    Grow Home je typická hra od Ubisoftu. Ne, nemá multiplayer, neobsahuje podobné prvky odemykání kusů světa synchronizací u nějaké věže a dokonce ani nevyužívá Uplay. Typický styl velkého vydavatele, který se promítl do téhle hry z klávesnic britské pobočky, Ubisoft Reflections, spočívá ve snaze o něco nového a zaměření na okouzlení z objevování neznámého. Celou náplní hry je lezení po něčem vysokém za účelem odhalení dalšího kusu světa. Koncept hráčům dobře známý z Far Cry, Assassínů a třeba i z Watch Dogs a jiných velkých produkcí. Grow Home chytrá, nápaditá a hlavně a především zábavná hra s robotem. celý článek

    avatar Corvus 28. 2. 2015 v 09:47

    Zbývá mi najít posledních 17 krystalů... To je asi odpověď jak moc mě ta hra baví. Ano, MOC! Vynikající záležitost. Pořád se marně snažím přesvědčit své okolí, že je to opravdu... celý komentář

  • trailer-Assassins-Creed-Unity-E3-2014

    Pasáže z moderní doby nejsou to, kvůli čemu by byla série Assassin's Creed oblíbená. Minimálně v několika prvních hrách mi navíc přišla spíše na obtíž, protože jsem se chtěl zase rychle vrátit do krásného historického města a myslím, že jsem v tom nebyl sám. Nicméně i moderní doba v rámci série své fanoušky má a ty teď jistě potěšil Darby McDevitt, hlavní scénárista série. Ten totiž prozradil, že do budoucna se s pasážemi v moderní době počítá mnohem víc, než například v Assassin's Creed: Unity, kde byla tato složka minimalizovaná. celý článek

    avatar Majkl 27. 2. 2015 v 19:46

    města se naučili dělat opravdu krásná, jen ty hry k tomu trochu skřípou.. u Unity jsem si řikal, že je skoro škoda že nedělají nějaký edu soft pro školy, učit se o Fr. revoluci tímto... celý komentář

  • Masquerada: Songs and Shadows

    Kategorie malých akčních RPGček s podmanivým vizuálem se za nedlouho rozroste o další kousek. Ten nese název Masquerada: Songs and Shadows a jde o čerstvě oznámené RPGčko viděné z izometrického pohledu. Jak už vidíte z obrázku a nebo seznáte z prvního traileru, hra se nebude bát barev, se kterými si umí hezky pohrát. Masquerada zní ale ještě líp, když se podíváte na otevřeně přiznané inspirace: Baldur's Gate, Dragon Age, Bastion. celý článek

    avatar del0 28. 2. 2015 v 02:16

    Luxus. Btw, nevíte jak se jmenuje graficky hodně podobná hra (ještě nevyšla), akorát to bylo inspirované Falloutem? Mělo to takovou komixovou grafiku. celý komentář

Novější 1 2 3 4 3544 Starší

Bleskovky

RSS

Záznamy z klubovny

RSS Podcast

Tea Club #12: Medieval Engineers

Přehrát
video ▶

Přehrát
audio ▶

Příští živé vysílání

3. 3. od 16.00 | GamesPlay: Evolve
4. 3. od 16.00 | Fight Club #217
5. 3. od 18.30 | GamesPlay: Grow Home
6. 3. od 16.00 | Retro GP: Star Trek: Judgment Rites

Kompletní program na GamesczTV @ Youtube.

Předplaťte si Games.cz bez reklam

Váš účet u Games.cz:

cards

Games.cz na Facebooku

Games.cz na Twitteru

Český herní web, který se soustředí na hry pro PC, PS4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, 3DS, DS, PS Vita, iPhone a iPad. Pro všechny platformy nabízíme recenze, preview, videorecenze i pravidelné novinky. Na Games.cz najdete i podcasty, rozsáhlou databázi her a speciály k očekávaným hrám ze sérií jako Call of Duty, World of Warcraft, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Grand Theft Auto, Battlefield nebo FIFA.