Top články

  • fc196

    Pomalu ale jistě se blížíme k jubilejnímu 200. Fight Clubu, ale ještě než se tak stane, museli jsme se vypořádat mimo jiné i s Fight Clubem číslo 196. Co se v něm odehrálo? Nejprve jsme představíli nový LEVEL 245, který vyšel tento pátek, a následně jsme přivítali speciálního hosta - Veroniku Brožovou z českého zastoupení Microsoftu, se kterou se budeme bavit hlavně o nedávném startu Xbox One v České republice. celý článek

    avatar Mato1987 18. 9. 2014 v 17:38

    Pani/slečna Brožová to nemá celkom v poriadku s tými exkluzivitami a počtami:D Vymenovala až TRI exkluzivity a konkrétne forza horizon 2, Sunset Overdrive a Project Spark. Všetky tieto hry... celý komentář

  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Snake se během svých bojových výletů nemusí spoléhat jenom na pomoc sniperky Quiet (viz článek). Do party mu Kojimovci přidali i psa, respektive vlka, což ukazatel roztomilosti Metal Gear Solid V posouvá z nuly na sto. Malého vlčka najde Snake během jedné z misí a o výcvik se postará Ocelot, který mu dá neuvěřitelně nenápadité jméno DD – Diamond Dog. Čert vem jméno, když je chlupáč roztomilý i poté, co se z huňaté malé koule změní v pořádné vlčisko, protože má pásku přes oko. Podívejte se sami na video a řekněte, že s vámi vlk se šlicem přes oko nic nedělá... celý článek

    avatar marcelzlin 21. 9. 2014 v 14:22

    Nějakej pes v CoD se může jít bodnout. Vlka s páskou přes oko nic netrumfne. Vůbec nic. celý komentář

  • kickstarter-dark-0 cinema 640-0

    Podpořit finančně projekt na Kickstarteru není ekvivalentem předobjednávky nebo dokonce nákupu na Steamu či v jakémkoli jiném obchodě. Jde o podporu něčeho, co teprve má vzniknout, ne objednávka již existujícího produktu. Vždy tedy existuje jistá míra rizika, že tvůrci úspěšně zafinancovaného projektu narazí na problémy, které nečekali nebo se na ně dostatečně nepřipravili. Uživatelé Kickstarteru s tím musí počítat, což ovšem neznamená, že tvůrci neúspěšného projektu suše oznámí „nevyšlo to, sorry“ a všechno bude opět sluníčkové. Kdepak, i v takovém případě musí pro backery svých projektů udělat maximum. A jestliže doposud nebylo jasné, co přesně „maximum“ znamená, nová pravidla užívání Kickstarteru tento nedostatek řeší. celý článek

    avatar species 21. 9. 2014 v 12:47

    Alespon clovek vi do ceho jde, ta sance ze projekt nevyjde je tam vzdycky. Spis bych se zameril na velikany jako Ubisoft se svym watchdogs nebo SEGA s colonial marines, to je naprosto na ferovku... celý komentář

  • Bad_Electron

    Schrödingerově kočce táhne na osmdesát a pořád se nedá říct, jestli je živá, nebo mrtvá. Možná obojí! Pakliže té úvaze vůbec nerozumíte, nevadí. Pro hraní inovativních plošinovek naštěstí nemusíte znát historii, ani pokročilou fyziku. Stačí vědět, že číča z legendárního experimentu propůjčila jméno hře, která se do herní historie zapsala málem tak významným písmem, jako sama „Schrödingerka“ do vědy. celý článek

    avatar uzivatel1982 20. 9. 2014 v 17:22

    http://mediacdn.snorgcontent.com/media/catalog/product/s/c/schrodingerscat_fullpic.jpg celý komentář

  • wowfan95

    Další týden plný novinek a informací z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft je za námi a naše sesterské stránky WoWfan.cz a HSfan.cz se opět hlásí se souhrnem dostupných informací. Logicky se největší pozornost upírá k netrplivě očekávanému datadisku Warlords of Draenor, ale v následujícím souhrnu najdete i jiné zajímavé informace. celý článek

    avatar calwin 20. 9. 2014 v 11:09

    nechcem byť grammar nazi ale skôr orkských nie? :D celý komentář

  • NHL 15 - recenze

    19. 9. 2014 v 20:45 - Recenze Autor: Martin Bach 0

    nhl 15

    Jde o starou historku, ale dobře ilustruje důvod, proč NHL 15 vypadá tak, jak vypadá. Před zhruba osmi lety jsem navštívil sídlo EA Sports ve Vancouveru, abych se podíval a vyzkoušel nové ročníky sportovních sérií od EA. Vše se odehrávalo v jakémsi kině přímo v budově firmy. Nechybělo obrovské plátno, hlasitá hudba, velká slova a prezentace her jako FIFA, NBA nebo Madden. Jen NHL chybělo. celý článek

    avatar Mart9 19. 9. 2014 v 20:57

    Takže když si koupím PS3 a k tomu NHL 14, je to vlastně NHL 15 a ještě ušetřim 600. Díky EA *2* celý komentář

  • level_245-poutak_big

    Po letní přestávce jsme zpět na stáncích s novým číslem Levelu. V pořadí 245. LEVEL se už několik hodin vyhřívá na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a ve virtuálních výlohách elektronických distribucí Publero a Flowie. Všechno vypadá tradičně a obvykle, přesto je ale LEVEL 245 výjimečný. Poprvé od března 1999 si LEVEL můžete pouze číst - jak jsme oznámili v červenci, k Levelu už nebudeme pravidelně přidávat plné hry. Věříme ale, že ani tak na svůj oblíbený časopis nezanevřete. Od jeho restartu v loňském roce jsme kladli důraz hlavně na zajímavé texty a těch nabízí i LEVEL 245 více než dostatek. celý článek

    avatar Medvídě 20. 9. 2014 v 09:07

    LEVEL už pár let nekupuji, ale uvažuji, že s tím zase začnu. Připadá mi, že se ubírá správným směrem, odebrání plné hry taktéž schvaluji. Dále bych řekl, že čím méně recenzí... celý komentář

  • EASPORTS_XboxReveal

    Současný šéf EA Andrew Wilson se během konference GamesBeat 2014 s publikem podělil o tři priority, které dodržuje při vedení Electronic Arts. Nejde o nic revolučního, ale spíše o přístup, který se z Electronic Arts v posledních letech vytratil a Wilson to chce napravit. První prioritu Wilsona a EA už navíc všichni dobře známe - EA se jí držela už během letošní E3 a hráči jsou podle ní na prvním místě. celý článek

    avatar Keyz 19. 9. 2014 v 20:26

    Tak sranda byla. Co tam máme dál? celý komentář

  • 15252313242_d774bab143_o_mini

    Hry z určité doby jsou vždycky oříšek - tvůrci jsou svázáni dobovými technologiemi a nemůžou si moc vymýšlet. Ne tak pánové z Ready at Dawn. Vzali viktoriánskou éru, vyzobali si z ní to, co se jim hodilo a zbytek si vymysleli. Další dokument o vývoji The Order: 1886 se tedy zabývá unikátními zbraněmi, s jejichž pomocí ve hře nepřátelům zatopíte. celý článek

    avatar Tom 19. 9. 2014 v 21:02

    jasne,jasne...zbrane budou super,levely budou super,nepratele budou super, 30 fps cinematic feeling bude super,believe the hype,uz se to zase rozjizdi jako u vsech her dneska *1* celý komentář

  • rgp_diebythesword

    Kdo by to tvůrců Call of Duty: Black Ops I a II řekl, že historii studia začínali psát experimentálním titulem Die by the Sword. Pamětníci se jen ušklíbnou, jaká že to je nebetyčná ironie, ale pak si vybaví, jak se (často marně) snažili desítky hodin ovládnout soubojový systém Die by the Sword a smích je přejde. Nejenom, že DbtS nebyla jednoduchá hra, ona byla vskutku unikátní, protože hráči umožnila separátně ovládat pohyb avatara a máchání mečem. Revoluční samozřejmě neznamená, že hra byla také zábavná, ale to už záleží na osobním přístupu. Die by the Sword je zcela objektivně hra zajímavá i výjimečná a proto stojí za to, aby vám ji Pavel s Honzou Olejníkem blíže představili v následujícím gamesplay videu. celý článek

    avatar deridon 19. 9. 2014 v 18:24

    tahle hra potřebuje v dnešní záplavě remaku, ten svůj! celý komentář

Novější 1 2 3 4 3405 Starší

Bleskovky

RSS

Záznamy z klubovny

RSS Podcast

Příští živé vysílání

23. 9. od 18.00 | GamesPlay: Pillars of Eternity
24. 9. od 16.00 | Fight Club #197
25. 9. od
17.00 | Elite: Dangerous
26. 9. od 17.00 | Retro GP: Tony Hawk's Pro Skater 2

Kompletní program na GamesczTV @ Youtube.

Předplaťte si Games.cz bez reklam

Váš účet u Games.cz:

cards

Vychází v září

Games.cz na Facebooku

Games.cz na Twitteru

Český herní web, který se soustředí na hry pro PC, PS4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, 3DS, DS, PS Vita, iPhone a iPad. Pro všechny platformy nabízíme recenze, preview, videorecenze i pravidelné novinky. Na Games.cz najdete i podcasty, rozsáhlou databázi her a speciály k očekávaným hrám ze sérií jako Call of Duty, World of Warcraft, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Grand Theft Auto, Battlefield nebo FIFA.