Top články

  • KONRAD

    Série našich rozhovorů natočených na E3 pokračuje povídáním s Konradem Tomaszkiewiczem, chlapíkem, který šéfuje celému vývoji všemi RPG fanoušky očekávaného titulu Zaklínač 3: Divoký hon. Dozvíte se, kolik práce ještě před CD Projektem leží v rámci tvorby hry, i co můžeme čekat z hlediska příběhu i herních prvků. Vedle toho jsme se i zeptali, zda se podíváme do Nilfgaardu. celý článek

    avatar Bladius 27. 7. 2014 v 20:24

    Překlady sice moc nečtu protože je nepotřebuju, ale sem tam něco zahlídnu. Dost mě pobavilo "a to už nebude taková prča" někde po 5. minutě. *1* celý komentář

  • Arcade Olé #12: Rampage

    27. 7. 2014 v 17:37 - Retro Autor: Martin Bach 0

    DSC_0129

    Byla to láska na první pohled. „Poprvé jsem Rampage viděl někde na pouti a pak jsem na něj nějakou dobu chodil do Kotvy. Tam ale nebyl ten automat úplně funkční a jedna z postaviček nešla vůbec zvolit,” začne Honza Orna z Arcadehry.cz chrlit vzpomínky ve chvíli, kdy se v našem povídání o starých automatovkách přesuneme k Rampage. A není divu - tahle hra je jedním ze symbolů 80. let a přestože v našich končinách nemá, hlavně kvůli nepříliš povedeným konverzím pro domácí počítače, tak dobrou pověst, jakou by si zasloužila, na západ od našich hranic je díky své automatové verzi skutečnou legendou. celý článek
  • Light - recenze

    27. 7. 2014 v 11:41 - Recenze Autor: Lucie Jiříková 0

    light

    Grafické pozlátko vysokorozpočtových her potěší, ale velmi často se za dvěma zcela odlišně vypadajícími hrami může skrývat velmi podobný herní systém, který k vám jen hledá cestu v jiném vizuálním kabátku. Kupříkladu o Light se s trochou nadsázky se dá říci, že funguje jako kombinace Watch Dogs a Hitmana. Šmejdíte kancelářskými prostory, garážemi a soukromými domy, hackujete počítače a terminály, hledáte tajné složky a přitom se snažíte vyhnout všem nepřátelům. celý článek

    avatar C-BEAM 27. 7. 2014 v 13:01

    mne sa skôr vybavil Rainbow Six, vyzerá to dosť podobne. celý komentář

  • Dead island 2 trailer

    DaylightDeadlightDead IslandDead RisingDead SpaceDying Light. Ještě stále se neztrácíte? Výborně, protože teď se to teprve zamotá. Polští vývojáři ze studia Techland udělali první Dead Island, ale pak je vydavatel Deep Silver donutil k uspěchané publikaci Dead Island: Riptide coby samostatné hry, což Poláky naštvalo, se vztyčeným prostředníčkem odešli, přišli o značku, rozjeli práce na zombie akci Dying Light a jejich původní zombie akce Dead Island připadla německému studiu Yager, které se blýsklo pamětihodnou Spec Ops: The Line. Vyznáte se v tom? celý článek

    avatar Daniel 26. 7. 2014 v 19:59

    A to je přesně to co sem nechtěl slyšet *10* Tak jedině doufat v Dying light celý komentář

  • Kickstartery a kickfaily

    26. 7. 2014 v 15:45 - Téma Autor: Michal Rybka 0

    Global Endemic Online

    Ne každý projekt, který přijde na Kickstarter vzlétne ke hvězdám. Naopak, naprostá většina z nich neuspěje. Michal Rybka se na základě údajů, které si zpracovával před svou vlastní kickstarterovou kampaní Dan Vávra, pokusil odhalit, jaké jsou hlavní důvody toho, že občas i velmi slibné hry sítem veřejného financování neprojdou. Jeho článek vyšel původně v Levelu 243 a na Games.cz jej vydáváme i proto, že bychom vás rádi upozornili na aktuální Level 244, který je právě v prodeji a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu. celý článek

    avatar eStar 26. 7. 2014 v 17:12

    Vyjma věty " čím slabší hra, tím je potřeba silnější marketing" nesouhlasím v tvém příspěvku asi vůbec s ničím. Ještě že né všichni vývojáři uvažují jako ty, neměl bych co... celý komentář

  • fc188

    Po delší odmlce jsme ve Fight Clubu přivítali Lukáše Macuru ze Cinemaxu a spolu s ním usednuli v klubovně i Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a Aleš Smutný. Lukáš Macura, představil svůj projekt databáze českých a slovenských her a vývojářů. Dále jsme se podívali na zoubek prapodivné cestě projektu Areal, která předčasně skončila jejím zrušením přímo ze strany Kickstarteru. Pustili jsme i do nadávání na nadávání v MOBA hrách, respektive League of Legends a snahou provozovatelů s takovými existencemi zatočit. celý článek

    avatar Mart9 24. 7. 2014 v 09:10

    Navrhuji pozvat do podcastu Jacka1947, ať se tam pořádně vydovádí, protože to je něco příšerného, jak v posledních dnech reaguje doslova na každý příspěvek. celý komentář

  • AC

    Rob Zombie. Muzikant, scenárista, režisér a kdoví, co ještě, patří mezi nejzvláštnější osoby popkulturní sféry. Na Comic Conu předvedl své režisérské schopnosti v pětiminutovém videu, které se váže k Assassin's Creed Unity a vysvětluje krvavou formou, co že to byla ta Velká francouzská revoluce. Takže pokud jste neprospali hodiny dějepisu na základní škole, nečekejte, že se tu dozvíte něco nového a to, co se tu dozvíte berte s rezervou. celý článek

    avatar MickeyMutant 27. 7. 2014 v 15:04

    První záběr v traileru: Očima odsouzence sleduji blyštivou čepel gilotiny přichystanou k poslední cestě nad mým krkem. Schyluje se k dešti, ale temná obloha může jen stěží soupeřit s... celý komentář

  • The Walking Dead: Season Two - Episode 4

    Čekat na další epizodu skoro tři měsíce vážně není v pořádku. Telltale si asi ukousli si více, než na co stačili, a kvůli novým projektům (Tales from the Borderlands, Game of Thrones) horko těžko stíhají dokončovat projekty již rozjeté. Druhá sezóna The Walking Dead je toho zářným příkladem. Teď, sedm měsíců po první epizodě, teprve přichází čtvrtá. Jmenuje se Amid the Ruins a sama o sobě je výborná, ale první půlhodinu jsem jen vzpomínal, co že se to vlastně minule stalo a kdo je kdo.  celý článek

    avatar ffs007 26. 7. 2014 v 01:29

    Na první sérii to mít nebude a můžou se snažit jak chtějí. Jsem rád za Wolf among us, protože to bylo prostě lepší jak o co se snaží tady. Sice tuhle sérii dojedu (a i další jestli... celý komentář

  • Shadows: Heretic Kingdoms

    Chris Bateman byl designér a scenárista původního Kult: Heretic Kingdoms a fanoušci, kteří si ještě na osobité RPGčko z roku 2005 pamatují, budou jistě rádi, že se Bateman podílí i na dvojce. Ta se momentálně připravuje ve slovenském studiu Games Farm, ale Bateman se na Shadows: Heretic Kingdom podílí opět v roli scénáristy a spolupracuje i na designu. Nová hra by neměla být přímým pokračováním Kultu, byť je zasazená do stejného světa. Podle Batemana si máme vztah obou her představit tak, že Kult hraje spíše roli předehry, na níž Shadows nepřímo navazuje. celý článek

    avatar XXDarthVaderXX 25. 7. 2014 v 20:15

    Heretic...kéž by, kéž *13* *13* celý komentář

  • Firefly Online

    Kultovní seriál Firefly se opravdu vrací, ale bohužel ne zrovna v takové formě, v jaké by to fanoušci ocenili nejvíce. O plánech na znovuoživení univerza víme už zhruba rok, ale teď se k nám konečně dostaly první záběry přímo ze hry. A vypadají tak nějak hrozně obyčejně a zaměnitelně. Možná je to kvůli faktu že Firefly Online vedle PC a Macu vyjde taky na iOS a Android, ale spíš bych hledal příčiny někde úplně jinde. celý článek

    avatar tomocz 25. 7. 2014 v 19:00

    Take my love, take my land Take me where I cannot stand I don’t care, I’m still free You can’t take the sky from me. Ale hra se mi stejně zatím nezdá... :/ celý komentář

Novější 1 2 3 4 3354 Starší

Bleskovky

RSS

Záznamy z klubovny

RSS Podcast

Tea Club #7: Matouš Ježek

Přehrát
video ▶

Přehrát
audio ▶

Příští živé vysílání

29. 7. od 18.00 | GamesPlay: Gods Will Be Watching
30. 7. od 16.00 | Fight Club #189

Kompletní program na GamesczTV @ Youtube.

Předplaťte si Games.cz bez reklam

Váš účet u Games.cz:

cards

Games.cz na Facebooku

Games.cz na Twitteru

Český herní web, který se soustředí na hry pro PC, PS4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, 3DS, DS, PS Vita, iPhone a iPad. Pro všechny platformy nabízíme recenze, preview, videorecenze i pravidelné novinky. Na Games.cz najdete i podcasty, rozsáhlou databázi her a speciály k očekávaným hrám ze sérií jako Call of Duty, World of Warcraft, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Grand Theft Auto, Battlefield nebo FIFA.