Top články

  • NHL 15 - recenze

    19. 9. 2014 v 20:45 - Recenze Autor: Martin Bach 0

    nhl 15

    Jde o starou historku, ale dobře ilustruje důvod, proč NHL 15 vypadá tak, jak vypadá. Před zhruba osmi lety jsem navštívil sídlo EA Sports ve Vancouveru, abych se podíval a vyzkoušel nové ročníky sportovních sérií od EA. Vše se odehrávalo v jakémsi kině přímo v budově firmy. Nechybělo obrovské plátno, hlasitá hudba, velká slova a prezentace her jako FIFA, NBA nebo Madden. Jen NHL chybělo. celý článek

    avatar Mart9 19. 9. 2014 v 20:57

    Takže když si koupím PS3 a k tomu NHL 14, je to vlastně NHL 15 a ještě ušetřim 600. Díky EA *2* celý komentář

  • level_245-poutak_big

    Po letní přestávce jsme zpět na stáncích s novým číslem Levelu. V pořadí 245. LEVEL se už několik hodin vyhřívá na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a ve virtuálních výlohách elektronických distribucí Publero a Flowie. Všechno vypadá tradičně a obvykle, přesto je ale LEVEL 245 výjimečný. Poprvé od března 1999 si LEVEL můžete pouze číst - jak jsme oznámili v červenci, k Levelu už nebudeme pravidelně přidávat plné hry. Věříme ale, že ani tak na svůj oblíbený časopis nezanevřete. Od jeho restartu v loňském roce jsme kladli důraz hlavně na zajímavé texty a těch nabízí i LEVEL 245 více než dostatek. celý článek

    avatar Dogkiller 19. 9. 2014 v 23:36

    Mám předplacené Score i Level, ale Level už si prodlužovat nebudu, končím. To už nemá cenu. Score má 4 plné hry, Level už ani jednu, tsss. Předplatné jsem platil s tím, že tam každý... celý komentář

  • EASPORTS_XboxReveal

    Současný šéf EA Andrew Wilson se během konference GamesBeat 2014 s publikem podělil o tři priority, které dodržuje při vedení Electronic Arts. Nejde o nic revolučního, ale spíše o přístup, který se z Electronic Arts v posledních letech vytratil a Wilson to chce napravit. První prioritu Wilsona a EA už navíc všichni dobře známe - EA se jí držela už během letošní E3 a hráči jsou podle ní na prvním místě. celý článek

    avatar Keyz 19. 9. 2014 v 20:26

    Tak sranda byla. Co tam máme dál? celý komentář

  • 15252313242_d774bab143_o_mini

    Hry z určité doby jsou vždycky oříšek - tvůrci jsou svázáni dobovými technologiemi a nemůžou si moc vymýšlet. Ne tak pánové z Ready at Dawn. Vzali viktoriánskou éru, vyzobali si z ní to, co se jim hodilo a zbytek si vymysleli. Další dokument o vývoji The Order: 1886 se tedy zabývá unikátními zbraněmi, s jejichž pomocí ve hře nepřátelům zatopíte. celý článek

    avatar Mato1987 19. 9. 2014 v 20:59

    Nech si každý myslí čo chce ja sa na túto hru teším :) Veľmi som zvedavý hlavne na celé obdobie alternatívnej industriálnej revolúcie a celkovo prostredie Londýna a ako sa autori... celý komentář

  • rgp_diebythesword

    Kdo by to tvůrců Call of Duty: Black Ops I a II řekl, že historii studia začínali psát experimentálním titulem Die by the Sword. Pamětníci se jen ušklíbnou, jaká že to je nebetyčná ironie, ale pak si vybaví, jak se (často marně) snažili desítky hodin ovládnout soubojový systém Die by the Sword a smích je přejde. Nejenom, že DbtS nebyla jednoduchá hra, ona byla vskutku unikátní, protože hráči umožnila separátně ovládat pohyb avatara a máchání mečem. Revoluční samozřejmě neznamená, že hra byla také zábavná, ale to už záleží na osobním přístupu. Die by the Sword je zcela objektivně hra zajímavá i výjimečná a proto stojí za to, aby vám ji Pavel s Honzou Olejníkem blíže představili v následujícím gamesplay videu. celý článek

    avatar deridon 19. 9. 2014 v 18:24

    tahle hra potřebuje v dnešní záplavě remaku, ten svůj! celý komentář

  • Ori and the Blind Forest

    Ori and the Blind Forest patří mezi nejzajímavější hry letošního Gamescomu (alespoň podle Gábiny) a obecně jednu nejslibnějších her letošního podzimu. Do slepého lesa s Orim vkročíme na PC a Xbox One už letos a podle záběrů ze hry, vydaných během Tokyo Game Show, se skutečně mají vyznavači plošinovek nač těšit. celý článek

    avatar oktavius66 19. 9. 2014 v 19:12

    Opravdu nádherná hra. Líbí se mi, když jsou hry tak krásně barevné a dojemné. Dokonce i slzička u mě ukápla *13* . Je opravdu zvláštní, co dokáže takhle krátké video udělat z... celý komentář

  • large (2)

    Italské studio Milestone sice nemá takové mezinárodní renomé jako Codemasters, ale závodní hry sekají jednu za druhou. Při letmém pohledu na jejich portfolio je tedy jasné, že nejde o amatéry, nýbrž zkušené harcovníky, co mají na kontě hry (různé kvality) v sériích WRC, MotoGP nebo SBK. Po letech práce na licencovaných závodních hrách, ale vývojáři z Milestone dostali chuť na něco vlastního - pustili se tedy do vývoje zbrusu nové závodní značky RIDE, nad kterou budou mít kreativní kontrolu jen oni. celý článek
  • hearthstone 20 million players_mini

    Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft vás může, stejně jako každá multiplayerová hra s žebříčky, klamat tělem. Na vrcholu žebříčku vidíte ostatní hráče a myslíte si, že váš Rank 13 není dostatečně dobrý a vlastně jste nýmandi. Blizzardu se podobných nářků od hráčů sešlo víc, podívali se na statistiky, vytáhli si data a přechroustali je do přehledného grafu, který vás možná vyvede z omylu. celý článek
  • innfight.0_cinema_1280.0

    Skoro před rokem spisovatel Neil Stephenson oznámil, že ambiciózní šermířský projekt CLANG přechází z plnohodnotného vývoje do jakéhosi polovičatého stavu. Projektu se mělo věnovat jen pár lidí po večerech a víkendech, protože vývojáři na svůj prototyp nesehnali vydavatele. Nsehnali však žádného zájemce ani po roce a projekt CLANG tedy definitivně končí. celý článek

    avatar czlukas 19. 9. 2014 v 18:08

    Upřimně, kdo si myslel, že něco takového někdy vznikne? To jako budeme máchat mečem ve vzduchu bez zpětné vazby? To prostě nemůže fungovat. celý komentář

  • NV-Maxwell_games

    Evoluce v oblasti počítačové techniky je nezadržitelná, zvlášť když přijde NVIDIA a udělá obrovský revoluční krok se svou novou architekturou grafických čipů Maxwell. První a zároveň nejpokročilejší grafické karty současnosti, prezentující již 10. generaci architektury, nesou označení GeForce GTX 980 a GTX 970. Stanou se středem pozornosti a stěžejním bodem výkonu vaší nadupané mašiny? celý článek

Novější 1 2 3 4 3405 Starší

Bleskovky

RSS

Záznamy z klubovny

RSS Podcast

Příští živé vysílání

19. 9. od 18.00 | Retro GP: Die by the Sword
23. 9. od 18.00 | GamesPlay: Pillars of Eternity
24. 9. od 16.00 | Fight Club #197
25. 9. od
17.00 | Elite: Dangerous

Kompletní program na GamesczTV @ Youtube.

Předplaťte si Games.cz bez reklam

Váš účet u Games.cz:

cards

Vychází v září

Nejčtenější články

Games.cz na Facebooku

Games.cz na Twitteru

Český herní web, který se soustředí na hry pro PC, PS4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, 3DS, DS, PS Vita, iPhone a iPad. Pro všechny platformy nabízíme recenze, preview, videorecenze i pravidelné novinky. Na Games.cz najdete i podcasty, rozsáhlou databázi her a speciály k očekávaným hrám ze sérií jako Call of Duty, World of Warcraft, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Grand Theft Auto, Battlefield nebo FIFA.