Top články

  • N++

    O série minimalisticky vypadajících, přesto komplexních akčních plošinovek N jsme vlastně na Games nikdy nepsali. Sám sebe se ptám proč, když mezi miliony hráčů na celém světě, kteří hráli alespoň flashovou verzi, určitě bude řada našich čtenářů. Snad proto, že v době největší slávy původní flashovky jsem o ní psal někam jinam. A komerční pokračování N+, potažmo N++ vyšla vždy jen na konzolích a handheldech. V horizontu několika měsíců se to ale změní, jak během debaty o PS4 verzi hry na Neogafu zmínil spoluzakladatel studia Metanet Raigan Burns. Sehnali totiž nového programátora, a ten se vrhl do práce na PC verzi, která by měla zajímat všechny příznivce her, co testují postřeh, rychlé reflexy, ale zároveň nabízí výraznější vizuální stylizaci a velkou míru nápaditosti v designu levelů. Všechno tohle a ještě mnohem víc totiž PS4 verze N++ obsahuje a PC verze by měla logicky také. celý článek
  • Games TV

    Hra, která byla léta zahalena aurou záhadnosti, je konečně venku  a sbírá rozporuplná hodnocení. Někdo v ní vidí jednu z nejlepších logických her všech dob, jiní (např. Ondřej v naší recenzi) nezakrývají zklamání. Jak dopadla The Witness v aktuálním dílu našeho herního pořadu? celý článek
  • maxpayne

    Od vydání Max Payne uplynulo patnáct let, a když se podíváte na záběry z tvorby hry, tak si uvědomíte, jak velký vývoj herní technologie za tu dobu prodělaly. Krátké video, které se věnuje tvorbě animací, pustilo studio Remedy na konferenci Cité des Sciences et de l’Industrie, kde v rámci Masterclass diskuse seděl a vyprávěl Sam Lake. celý článek

    avatar ja_nic_nevim 8. 2. 2016 v 17:21

    Legenda...naposledy dohrána loni. celý komentář

  • Visage

    35 tisíc kanadských dolarů zkouší na Kickstarteru vybrat další hororový projekt inspirovaný Kodžimovým PT. Hra opět umístí hráče do obrovského domu,který na svém místě stojí již celé dekády a za celou jeho historii v něm žilo velké množství rodin. Některé tam žily šťastně a bez problémů, jiné ne a občas došlo i na násilnou smrt. A na zkoumání historie druhých případů se zaměříte v explorativní hororové adventuře Visage. celý článek
  • Hitman 6 (pracovní název)

    Spuštění betatestu Hitmana je za rohem, což Square Enix připomíná novým trailerem. Ten se věnuje obsahu, který bude v betě k dispozici. Půjde o Prolog, který bude společně s první misí vydán jako první „epizoda“ (viz článek o epizodickém vydávání),  a který se věnuje tomu, jak se agent 47 dostal do ICA, jak vypadala jeho první spolupráce s Dianou Burnwood. Prostě návrat k hitmanovským kořenům, alespoň ve smyslu příběhu. celý článek

    avatar Jack1947 8. 2. 2016 v 15:48

    "Zbytek bude v DLC které si stáhnete (každý měsíc) každé cirka za 10-15dolarů", sry ale tohle už mi příjde hoodně k smíchu ... nejhorší je že to ani k smíchu být nemělo. *7* *12* celý komentář

  • Escape from Tarkov

    Šéf vývoje online FPS Escape from Tarkov představuje první z řady videí odhalujících zákulisí vývoje hry. Na té autoři začali pracovat v roce 2012 a již tehdy padlo rozhodnutí věnovat se v maximální možné míře realismu. Proto na hře spolupracují i konzultanti z řad armády a další specialisté z terénu i z vývoje her. Jejich práci v prvním díle tohoto cyklu můžete vidět na tvorbě animací. celý článek

    avatar Inquisitor 8. 2. 2016 v 14:36

    Zasekávání zbraní bylo už ve Stalkerovi. I když jenom těch rezavích, ale nasr... to, když na mě běžel mutant :) celý komentář

  • titanfall_faq_screenshot3

    Příběh a Titanfall jsou dvě věci, které se ve hře potkaly, ale rozhodně si moc neporozuměly. Jak vyplývá z rozhovoru se scenáristou Jesse Sternem, v Titanfallu 2 by mělo být vše jinak. Především proto, že hra bude mít singleplayerovou kampaň, hodilo by se dodat plnohodnotnou, protože ta u prvního Titanfallu byla spíše řetězcem multiplayerových misí s vyprávěním přes vysílačku. Nefungujícím vyprávěním. celý článek

    avatar Grand 8. 2. 2016 v 13:39

    To bude jiste velice kvalitni kampan. celý komentář

  • The Climb

    Při oznámení The Climb jsem se podivoval nad tím, co všechno lze dnes v rámci her simulovat. Lezení po skalách nepatří mezi častá témata a tak působí hra dostatečně netradičně, tím spíš, že jde o titul zaměřený primárně na virtuální realitu. Právě tomu, jak bude VR systém pro Climb důležitý se věnuje první video, v němž se podíváte do zákulisí tvorby hry. celý článek

    avatar Krescz 8. 2. 2016 v 13:38

    tak pokud je cílová skupina pro tuto hru handicapovaný člověk, který tento sport a jemu podobné dělat nemůže tak proč ne? *3* celý komentář

  • shadowrun

    Stejně jako Dragonfall, i Shadowrun: Hong Kong se dočkal Extended Edition verze, která vylepšuje původní hru (už tak skvělou) v řadě prvků a dodává ke hře, kromě bonusové kampaně, také třeba skoro dvouhodinový vývojářský komentář. Sympatické je, že se všem majitelům původní Shadowrun: Hong Kong automaticky hra updatuje na Extended Edition, takže se můžete pustit do bonusového obsahu. celý článek

    avatar MickeyMutant 8. 2. 2016 v 17:51

    "Shadowrun: Hong Kong rozšířila zdarma s vydáním Extended Edition šestihodinová kampaň" Politika takováhle herní líbí se mi. Je to o tom, aby se vývojáři ostatní všichni jako tvůrci... celý komentář

  • jousé

    Jak se říká lidem, kteří vymýšlejí interaktivní příběhy? Podle Josué Monchana, zahraničního hosta GDS 2015, a tvůrce zápletek několika her včetně adventury Runaway: A Twist Of Fate, jsou to designéři vyprávění. Tvorba herních příběhů totiž musí úzce souviset s vývojem herních mechanik a neobejde se bez vzájemné podpory obou aspektů. Alespoň v ideálním případě. Tvůrce, který byl několikrát skoro oceněn poctou za nejlepšího vypravěče interaktivních příběhů, "a vždycky to byli lidé z Telltale, kteří mi ocenění ukradli", se na záznamu přednášky v článku svěří se svými zkušenostmi.  celý článek

Novější 1 2 3 4 3841 Starší

Bleskovky

RSS

Novinka v obchodě

Předplaťte si Games.cz bez reklam

Váš účet u Games.cz:

cards

Novinky na Xzone.cz

Český herní web, který se soustředí na hry pro PC, PS4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, 3DS, DS, PS Vita, iPhone a iPad. Pro všechny platformy nabízíme recenze, preview, videorecenze i pravidelné novinky. Na Games.cz najdete i podcasty, rozsáhlou databázi her a speciály k očekávaným hrám ze sérií jako Call of Duty, World of Warcraft, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Grand Theft Auto, Battlefield nebo FIFA.